上古TCP服务器 上一篇的远古服务器,是单线程+阻塞IO模式的,一次只能连接一个客户端,无法同时为多个客户端提供连接。现在我们为每个客户端的连接新建一个线程,收发客户端数据都放在各自的线程里面,互不干扰。模式如下图: 一 服务端编码 //server2.cpp #include<unistd.h> #include<iostream>