OnTouchListener()监听不到MotionEvent.ACTION_UP?

本文通过一个实际案例深入解析了Android中多点触控事件的处理机制。文章重点介绍了如何正确设置`onTouch()`方法的返回值以监听完整的触摸事件序列,并探讨了不同返回值对事件分发的影响。

面试中被问到Android多点触控,不小心被触及到盲区,作为已开发三四年的老司机,那个心酸啊!

忙里偷闲特意写个Demo熟悉下事件分发和多点触控吧,搞了半天竟然只能监听到MotionEvent.ACTION_DOWN,其他一概监听不到。先上代码:

private void test() {
        imageView.setOnTouchListener(new Listener());
       
    }

    private final class Listener implements View.OnTouchListener {
        private static final String TAG = "Listener";
        private String temp = "默认值";

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getActionMasked()) {
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    temp = "ACTION_POINTER_DOWN";
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    temp = "ACTION_POINTER_UP";
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    temp = "ACTION_UP";
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    temp = "ACTION_DOWN";
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    temp = "ACTION_MOVE";
                    break;
                default:
                    temp = "默认值";
                    break;
            }
            Log.d(TAG, "触发行为: " + temp);
            Log.d(TAG, "手指个数: " + event.getPointerCount());
            return false;
        }
    }
无论我怎么单指移动,多指触控,打印结果只有一个ACTION_DOWN;


后来发现巨坑在返回值这一块,onTouch()返回值改为true即可监听所有事件;


下面分析下返回false和true的区别: 
1.setOnTouchListener 单独使用的时候返回值需要设置为true,

这样才能保证MotionEvent.ACTION_UP的时候能获取相应的监听,而非一次监听(即每次只有一个按下的事件能被监听到)。 

2.当setOnTouchListener 和 setOnClickListener 同时使用时,onTouch 的返回值要设为 false,

这样既可以保证按下,然后再抬起的时候可以被监听,并且点击事件也会被监听。

评论 4
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值