【glib学习笔记】gobject类型系统

本文深入探讨了如何在C语言中利用glib库的gobject模块实现面向对象编程,通过具体代码示例展示了类的定义、继承及对象属性设置的过程。

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基本介绍

本文介绍在app中使用glib库定义定义对象的方法。主要使用的是gobject模块,这为我们提供了一种使用C语言进行面向对象编程的方法。借助gobject,我们可以实现类的继承,我们可以定义对象的属性。

为了使用gobject,我们需要包括头文件:glib-object.h

同时加上编译参数:pkg-config --cflags --libs gobject-2.0

一个例子

下面代码定义了一个TypeName的类,参考文档1,2,3,4

#include <glib-object.h>

#define MY_G_IMPLEMENT_INTERFACE(TYPE_IFACE, iface_init)       { \
  const GInterfaceInfo g_implement_interface_info = { \
      (GInterfaceInitFunc) iface_init, \
      NULL, \
      NULL \
    }; \
  g_type_add_interface_static (g_define_type_id, TYPE_IFACE, &g_implement_interface_info); \
}

#define MY_DEFINE_TYPE(TN, t_n, T_P) \
	G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE (TN, t_n, T_P, \              // 这行中 G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE 会向系统注册TypeName类型
				 MY_G_IMPLEMENT_INTERFACE (G_TYPE_INTERFACE, NULL))

/* 每个TypeName对象创建的的时候,会创建一个struct TypeName */
typedef struct _TypeName {
  GObject parent_instance;
  const char *name;
} TypeName;

/* 所有TypeName对象都会共用一个struct TypeNameClass */
typedef struct _TypeNameClass {
  GObjectClass parent_parent;
} TypeNameClass;

GType           type_name_get_type          (void);

MY_DEFINE_TYPE (TypeName, type_name, G_TYPE_OBJECT)

/* 对象的初始化函数, 每个TypeName 对象创建的时候回调用这个函数 */
static void     type_name_init              (TypeName      *self)
{
}

/* 第一个TypeName 对象初始化之前,会调用这个函数 */
static void     type_name_class_init        (TypeNameClass *klass)
{
}

int
main (void)
{
  return 0;
}

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