创作测试|精彩故事极速呈现,RTX 30加速5倍4K视频导出

本文探讨了NVIDIA RTX30系列GPU在内容创作领域的卓越表现,特别是在Blender、D5渲染器和Adobe PremierePro等软件中的性能提升。新一代GPU的更大显存、更快的RTCore和TensorCore,显著提高了3D渲染和视频剪辑的速度。RTX3080相比于RTX2080SUPER,展现出更强的渲染和导出效率,助力内容创作者提升工作效率。
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从上代RTX 20系列开始,NVIDIA不再局限于将RTX GPU定位在游戏用途,他们看到了近年来内容创作市场的兴起,有数千万用户对用于进行创作的硬件有庞大需求。相信有很多内容创作者,也想知道新一代RTX 30系GPU,在目前多个主流创意应用中,又会有怎样的加速和提升?

 

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新一代 AI,更少等待时间

 

在20系时就已经有大量主流软件享受RTX Studio的支持,比如视频剪辑软件Premiere Pro支持基于CUDA的水银硬件加速,3D动画制作软件Blender可利用RT core来提高渲染速度,还有DaVinci Reslove、Photoshop、Lightroom在Tensor core帮助下,实现更快更准确的AI功能。

 

 

而RTX 30系列GPU的新硬件特性令RTX Studio对创意工作的支持更上一层楼。最大24GB的GDDR6X显存,应对需要超大显存的3D渲染和超高分辨率视频剪辑工作,有着比肩专业卡的充裕容量。而在游戏应用中目前还无法用满带宽的PCI-E 4.0,在高负载的创意应用中,更能利用上高传输带宽的优势,配合NVIDIA编码器加速编辑器,将高分辨率视频的导出速度提升高达5倍。

 

 

RTX 3080创意应用测试

 

与基准性能和游戏可以侧重跑分不同,硬件在创意应用中的性能情况,始终都是要在软件的实际工作流中进行测试才能体现出来。3D动画渲染和高分辨率视频剪辑,在如今市场中拥有最多的用户量,这也是本次测试侧重的方向。

3D渲染类

Blender

在众多3D动画制作软件中,Blender一直对RTX GPU有着非常好的支持。动态模糊效果在3D动画中被用于体现物体在高速移动时的速度感,现在Ampere架构的第二代RT Core,可以保证动态模糊精确性的同时,还最高能实现8倍于前代的渲染速度。

 

 

 

Blender渲染导出速度,RTX 3080耗时只需要RTX 2080 SUPER的一半左右,可见更多CUDA和更快的RT core对新一代RTX GPU在Blender里面的帮助是很明显的。

 

D5渲染器

D5渲染器作为一款国产的3D渲染器,凭借良好的易用和功能性,在海内外的室内设计类工作也是受到很大的欢迎。现在软件可以支持开启DLSS技术,帮助提高实时预览效果图时性能,还有加快了导出的速度。

 

 

▲同条件下RTX 3080导出耗时只有RTX 2080S的一半

 

视频剪辑类

Adobe Premiere Pro

作为视频后期工作中最流行的软件,Premiere Pro很早就支持了CUDA运算的水银加速,帮助加快视频剪辑操作,而且Adobe还利用上RTX GPU的AI运算能力,来解决一些重复繁琐的工作,比如AutoReframe,这大大提高了如今流行的竖屏视频制作效率。

 

 

在Premiere Pro中,RTX 3080与RTX 2080 SUPER的导出耗时基本是差不多的,但与CPU相比导出效率确实高很多。

 

BMD DaVinci Resolve

 

在视频调色和剪辑工作中有着重要地位的DaVinci Resolve,向来都是个硬件优化良好的软件,在RTX GPU结合下,可以实现一些AI功能的加速运算,比如稳定器的补帧、Super Scale、自动适配调色等,提高视频后期用户的工作效率。

 

 

▲相比PR,RTX 3080的效率在这有明显的提升

 

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