【转】设计模式学习笔记之命令模式

定义:将请求封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式支持可撤销等操作。

命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦。在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的。

案例代码下载

案例情景:开灯和关灯操作是电灯的基本操作。我们用命令模式模拟这种情景。

Handler.java

  1. public class Handler { 
  2.     public static final int LIGHT_OPEN = 0
  3.     public static final int LIGHT_CLOSE= 1
  4.     public void handleMessage(Message msg){ 
  5.         int what = msg.what; 
  6.         Light l = (Light) msg.obj; 
  7.         switch(what){ 
  8.         case LIGHT_OPEN : 
  9.             l.lightOn(); 
  10.             break
  11.         case LIGHT_CLOSE: 
  12.             l.lightOff(); 
  13.             break
  14.         } 
  15.     } 
public class Handler {
	public static final int LIGHT_OPEN = 0;
	public static final int LIGHT_CLOSE= 1;
	public void handleMessage(Message msg){
		int what = msg.what;
		Light l = (Light) msg.obj;
		switch(what){
		case LIGHT_OPEN :
			l.lightOn();
			break;
		case LIGHT_CLOSE:
			l.lightOff();
			break;
		}
	}
}
Message.java

  1. public class Message { 
  2.     int what; 
  3.     int arg1; 
  4.     int arg2; 
  5.     Object obj; 
  6.     Handler mHandler; 
  7.     public Message(int what,Object obj){ 
  8.         this.what = what; 
  9.         this.obj = obj; 
  10.     } 
  11.     public void setTarget(Handler handler){ 
  12.         mHandler = handler; 
  13.     } 
  14.     public void sendMessage(){ 
  15.         mHandler.handleMessage(this); 
  16.     } 
public class Message {
	int what;
	int arg1;
	int arg2;
	Object obj;
	Handler mHandler;
	public Message(int what,Object obj){
		this.what = what;
		this.obj = obj;
	}
	public void setTarget(Handler handler){
		mHandler = handler;
	}
	public void sendMessage(){
		mHandler.handleMessage(this);
	}
}
Light.java

  1. public class Light { 
  2.     public void lightOn(){ 
  3.         System.out.println("开灯"); 
  4.     } 
  5.     public void lightOff(){ 
  6.         System.out.println("关灯"); 
  7.     } 
public class Light {
	public void lightOn(){
		System.out.println("开灯");
	}
	public void lightOff(){
		System.out.println("关灯");
	}
}

Test.java

  1. /**
  2. * 命令模式使命令发送者与命令接收者完全解耦,他们互相不需要知道对方的逻辑实现。
  3. * Message即是命令的包装者,也是命令的发送者,其实真正的发送者是Handler
  4. * 客户端也就是命令的接收者,Light,怎么开灯,怎么关灯,我们不需要知道其内部逻辑,我们只需发出命令。
  5. * @author
  6. *
  7. */ 
  8. public class Test { 
  9.     public static void main(String args[]){ 
  10.         Handler handler = new Handler(); 
  11.         Light light = new Light();//命令接收者 
  12.          
  13.         Message lightOn = new Message(handler.LIGHT_OPEN, light);//包装一条开灯的消息 
  14.         Message lightOff = new Message(handler.LIGHT_CLOSE, light);//包装一条关灯的消息 
  15.          
  16.         lightOff.setTarget(handler); 
  17.         lightOn.setTarget(handler); 
  18.          
  19.         lightOn.sendMessage();//发出命令 
  20.         System.out.println("--------------------"); 
  21.         lightOff.sendMessage();//发出命令 
  22.  
  23.     } 
/**
 * 命令模式使命令发送者与命令接收者完全解耦,他们互相不需要知道对方的逻辑实现。
 * Message即是命令的包装者,也是命令的发送者,其实真正的发送者是Handler
 * 客户端也就是命令的接收者,Light,怎么开灯,怎么关灯,我们不需要知道其内部逻辑,我们只需发出命令。
 * @author
 *
 */
public class Test {
	public static void main(String args[]){
		Handler handler = new Handler();
		Light light = new Light();//命令接收者
		
		Message lightOn = new Message(handler.LIGHT_OPEN, light);//包装一条开灯的消息
		Message lightOff = new Message(handler.LIGHT_CLOSE, light);//包装一条关灯的消息
		
		lightOff.setTarget(handler);
		lightOn.setTarget(handler);
		
		lightOn.sendMessage();//发出命令
		System.out.println("--------------------");
		lightOff.sendMessage();//发出命令

	}
}

测试结果:

  1. 开灯 
  2. -------------------- 
  3. 关灯 
开灯
--------------------
关灯

总结:命令模式有很多变种,规整的命令模式会将命令委托给接收者,但我们也可以在命令包装类中就实现命令处理逻辑。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点和任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性和可扩展性。
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