BMP文件格式分析

IFRS 9与CECL对比解析:跨国企业财务必须掌握的两种信用损失模型 本文深度解析IFRS 9与CECL两种信用损失模型的差异,帮助跨国企业应对财务合规挑战。从基础架构、数据治理到监管策略,详细对比三阶段模型与单一阶段模型的核心区别,并提供实施双轨制的实务建议,助力企业优化资本管理和税务筹划。 阅读详情

BMP文件格式分析

本来不想写这篇东西,因为介绍BMP文件结构的资料太多了,都有些滥了。但刚写完BMP的读写模块,又不想不留下点什么,所以就写了,全当是学习笔记吧。自己以后查资料时也方便一些,也许对某些初哥还会有点用^_^
注:本文参考了林福宗老师的有关BMP文件格式的文章,在此声明。
简介
BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。
6.1.2 文件结构
位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。
位图文件的组成  结构名称  符号 
位图文件头(bitmap-file header) BITMAPFILEHEADER bmfh
位图信息头(bitmap-information header) BITMAPINFOHEADER bmih
彩色表(color table) RGBQUAD aColors[]
图象数据阵列字节 BYTE aBitmapBits[]

图象文件 头
 0000h 文件标识 2 bytes 两字节的内容用来识别位图的类型:
‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, … ‘BA’ :OS/2 Bitmap Array ‘CI’ :OS/2 Color Icon ‘CP’ :OS/2 Color Pointer ‘IC’ : OS/2 Icon ‘PT’ :OS/2 Pointer
注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。
  0002h File Size 1 dword 用字节表示的整个文件的大小
  0006h Reserved 1 dword 保留,必须设置为0
  000Ah Bitmap Data Offset 1 dword 从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap data)之间的偏移量
  000Eh Bitmap Header Size 1 dword 位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示:
28h - Windows 3.1x, 95, NT, … 0Ch - OS/2 1.x F0h - OS/2 2.x
注:在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。
  0012h Width 1 dword 位图的宽度,以象素为单位
  0016h Height 1 dword 位图的高度,以象素为单位
  001Ah Planes 1 word 位图的位面数(注:该值将总是1)

 001Ch Bits Per Pixel 1 word 每个象素的位数
1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色) 4 - 16 色位图 8 - 256 色位图 16 - 16bit 高彩色位图 24 - 24bit 真彩色位图 32 - 32bit 增强型真彩色位图
   001Eh Compression 1 dword 压缩说明:
0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示) 1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示) 2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示) 3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示)
 
  0022h Bitmap Data Size 1 dword 用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数
  0026h HResolution 1 dword 用象素/米表示的水平分辨率
  002Ah VResolution 1 dword 用象素/米表示的垂直分辨率
  002Eh Colors 1 dword 位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256.
  0032h Important Colors 1 dword 指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要
调色板数据 根据BMP版本的不同而不同 Palette N * 4 byte 调色板规范。对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值:  1字节用于蓝色分量
 1字节用于绿色分量  1字节用于红色分量  1字节用于填充符(设置为0)
 
图象数据 根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同 Bitmap Data xxx bytes 该域的大小取决于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。

构件详解

1. 位图文件头

位图文件头包含有关于文件类型、文件大小、存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位图文件中用BITMAPFILEHEADER结构来定义:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */
UINT bfType;
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;

其中:
bfType
 说明文件的类型.(该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。我们不需要判断OS/2的位图标识,这么做现在来看似乎已经没有什么意义了,而且如果要支持OS/2的位图,程序将变得很繁琐。所以,在此只建议你检察'BM'标识)
 
bfSize
 说明文件的大小,用字节为单位
 
bfReserved1
 保留,必须设置为0
 
bfReserved2
 保留,必须设置为0
 
bfOffBits
 说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。
 
2. 位图信息头

位图信息用BITMAPINFO结构来定义,它由位图信息头(bitmap-information header)和彩色表(color table)组成,前者用BITMAPINFOHEADER结构定义,后者用RGBQUAD结构定义。BITMAPINFO结构具有如下形式:

typedef struct tagBITMAPINFO { /* bmi */
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];
} BITMAPINFO;

其中:
  bmiHeader
 说明BITMAPINFOHEADER结构,其中包含了有关位图的尺寸及位格式等信息
 
bmiColors
 说明彩色表RGBQUAD结构的阵列,其中包含索引图像的真实RGB值。
 

BITMAPINFOHEADER结构包含有位图文件的大小、压缩类型和颜色格式,其结构定义为:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */

DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;

} BITMAPINFOHEADER;


其中:
  biSize
 说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。注:这个值并不一定是BITMAPINFOHEADER结构的尺寸,它也可能是sizeof(BITMAPV4HEADER)的值,或是sizeof(BITMAPV5HEADER)的值。这要根据该位图文件的格式版本来决定,不过,就现在的情况来看,绝大多数的BMP图像都是BITMAPINFOHEADER结构的(可能是后两者太新的缘故吧:-)。
 
biWidth
 说明图象的宽度,以象素为单位
 
biHeight
 说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是BI_RLE8或BI_RLE4)。
 
biPlanes
 为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
 
biBitCount
 说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32
 
biCompression
 说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一:
 BI_RGB:没有压缩;
 
 BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜色索引);
 
 BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成
 
 BI_BITFIELDS:每个象素的比特由指定的掩码决定。
 
 
biSizeImage
 说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0
biXPelsPerMeter
 说明水平分辨率,用象素/米表示
biYPelsPerMeter
 说明垂直分辨率,用象素/米表示
biClrUsed
 说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)
biClrImportant
 说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。
 


现就BITMAPINFOHEADER结构作如下说明:

(1) 彩色表的定位

应用程序可使用存储在biSize成员中的信息来查找在BITMAPINFO结构中的彩色表,如下所示:

pColor = ((LPSTR) pBitmapInfo + (WORD) (pBitmapInfo->bmiHeader.biSize))

(2) biBitCount

biBitCount=1 表示位图最多有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色,你也可以自己定义这两种颜色。图像信息头装调色板中将有两个调色板项,称为索引0和索引1。图象数据阵列中的每一位表示一个象素。如果一个位是0,显示时就使用索引0的RGB值,如果位是1,则使用索引1的RGB值。

biBitCount=4 表示位图最多有16种颜色。每个象素用4位表示,并用这4位作为彩色表的表项来查找该象素的颜色。例如,如果位图中的第一个字节为0x1F,它表示有两个象素,第一象素的颜色就在彩色表的第2表项中查找,而第二个象素的颜色就在彩色表的第16表项中查找。此时,调色板中缺省情况下会有16个RGB项。对应于索引0到索引15。

biBitCount=8 表示位图最多有256种颜色。每个象素用8位表示,并用这8位作为彩色表的表项来查找该象素的颜色。例如,如果位图中的第一个字节为0x1F,这个象素的颜色就在彩色表的第32表项中查找。此时,缺省情况下,调色板中会有256个RGB项,对应于索引0到索引255。

biBitCount=16 表示位图最多有216种颜色。每个色素用16位(2个字节)表示。这种格式叫作高彩色,或叫增强型16位色,或64K色。它的情况比较复杂,当biCompression成员的值是BI_RGB时,它没有调色板。16位中,最低的5位表示蓝色分量,中间的5位表示绿色分量,高的5位表示红色分量,一共占用了15位,最高的一位保留,设为0。这种格式也被称作555 16位位图。如果biCompression成员的值是BI_BITFIELDS,那么情况就复杂了,首先是原来调色板的位置被三个DWORD变量占据,称为红、绿、蓝掩码。分别用于描述红、绿、蓝分量在16位中所占的位置。在Windows 95(或98)中,系统可接受两种格式的位域:555和565,在555格式下,红、绿、蓝的掩码分别是:0x7C00、0x03E0、0x001F,而在565格式下,它们则分别为:0xF800、0x07E0、0x001F。你在读取一个像素之后,可以分别用掩码“与”上像素值,从而提取出想要的颜色分量(当然还要再经过适当的左右移操作)。在NT系统中,则没有格式限制,只不过要求掩码之间不能有重叠。(注:这种格式的图像使用起来是比较麻烦的,不过因为它的显示效果接近于真彩,而图像数据又比真彩图像小的多,所以,它更多的被用于游戏软件)。

biBitCount=24 表示位图最多有224种颜色。这种位图没有调色板(bmiColors成员尺寸为0),在位数组中,每3个字节代表一个象素,分别对应于颜色R、G、B。

biBitCount=32 表示位图最多有232种颜色。这种位图的结构与16位位图结构非常类似,当biCompression成员的值是BI_RGB时,它也没有调色板,32位中有24位用于存放RGB值,顺序是:最高位—保留,红8位、绿8位、蓝8位。这种格式也被成为888 32位图。如果 biCompression成员的值是BI_BITFIELDS时,原来调色板的位置将被三个DWORD变量占据,成为红、绿、蓝掩码,分别用于描述红、绿、蓝分量在32位中所占的位置。在Windows 95(or 98)中,系统只接受888格式,也就是说三个掩码的值将只能是:0xFF0000、0xFF00、0xFF。而在NT系统中,你只要注意使掩码之间不产生重叠就行。(注:这种图像格式比较规整,因为它是DWORD对齐的,所以在内存中进行图像处理时可进行汇编级的代码优化(简单))。

(3) ClrUsed

BITMAPINFOHEADER结构中的成员ClrUsed指定实际使用的颜色数目。如果ClrUsed设置成0,位图使用的颜色数目就等于biBitCount成员中的数目。请注意,如果ClrUsed的值不是可用颜色的最大值或不是0,则在编程时应该注意调色板尺寸的计算,比如在4位位图中,调色板的缺省尺寸应该是16*sizeof(RGBQUAD),但是,如果ClrUsed的值不是16或者不是0,那么调色板的尺寸就应该是ClrUsed*sizeof(RGBQUAD)。

(4) 图象数据压缩

① BI_RLE8:每个象素为8比特的RLE压缩编码,可使用编码方式和绝对方式中的任何一种进行压缩,这两种方式可在同一幅图中的任何地方使用。

编码方式:由2个字节组成,第一个字节指定使用相同颜色的象素数目,第二个字节指定使用的颜色索引。此外,这个字节对中的第一个字节可设置为0,联合使用第二个字节的值表示:


 第二个字节的值为0:行的结束。
 
 第二个字节的值为1:图象结束。
 
 第二个字节的值为2:其后的两个字节表示下一个象素从当前开始的水平和垂直位置的偏移量。
 

绝对方式:第一个字节设置为0,而第二个字节设置为0x03~0xFF之间的一个值。在这种方式中,第二个字节表示跟在这个字节后面的字节数,每个字节包含单个象素的颜色索引。压缩数据格式需要字边界(word boundary)对齐。下面的例子是用16进制表示的8-位压缩图象数据:

03 04 05 06 00 03 45 56 67 00 02 78 00 02 05 01 02 78 00 00 09 1E 00 01
这些压缩数据可解释为 :

压缩数据 
 扩展数据
 
03 04 04 04 04 
05 06 06 06 06 06 06 
00 03 45 56 67 00 45 56 67 
02 78 78 78 
00 02 05 01 从当前位置右移5个位置后向下移一行
02 78 78 78 
00 00 行结束
09 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 
00 01 RLE编码图象结束 

② BI_RLE4:每个象素为4比特的RLE压缩编码,同样也可使用编码方式和绝对方式中的任何一种进行压缩,这两种方式也可在同一幅图中的任何地方使用。这两种方式是:

编码方式:由2个字节组成,第一个字节指定象素数目,第二个字节包含两种颜色索引,一个在高4位,另一个在低4位。第一个象素使用高4位的颜色索引,第二个使用低4位的颜色索引,第3个使用高4位的颜色索引,依此类推。

绝对方式:这个字节对中的第一个字节设置为0,第二个字节包含有颜色索引数,其后续字节包含有颜色索引,颜色索引存放在该字节的高、低4位中,一个颜色索引对应一个象素。此外,BI_RLE4也同样联合使用第二个字节中的值表示:

 第二个字节的值为0:行的结束。
 
 第二个字节的值为1:图象结束。
 
 第二个字节的值为2:其后的两个字节表示下一个象素从当前开始的水平和垂直位置的偏移量。
 
下面的例子是用16进制数表示的4-位压缩图象数据:

03 04 05 06 00 06 45 56 67 00 04 78 00 02 05 01 04 78 00 00 09 1E 00 01

这些压缩数据可解释为 :

压缩数据
 扩展数据
 
03 04 0 4 0
05 06 0 6 0 6 0 
00 06 45 56 67 00 4 5 5 6 6 7 
04 78 7 8 7 8 
00 02 05 01 从当前位置右移5个位置后向下移一行
04 78 7 8 7 8 
00 00 行结束
09 1E 1 E 1 E 1 E 1 E 1 
00 01 RLE图象结束 

3. 彩色表

彩色表包含的元素与位图所具有的颜色数相同,象素的颜色用RGBQUAD结构来定义。对于24-位真彩色图象就不使用彩色表(同样也包括16位、和32位位图),因为位图中的RGB值就代表了每个象素难丈2噬碇械难丈囱丈闹匾耘判颍饪梢愿ㄖ允厩绦蛭荒芟允咀愎欢嘌丈南允旧璞赶允静噬枷蟆GBQUAD结构描述由R、G、B相对强度组成的颜色,定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD { /* rgbq */

BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;

} RGBQUAD;


其中:
 

rgbBlue 指定蓝色强度 rgbGreen 指定绿色强度 rgbRed 指定红色强度 rgbReserved 保留,设置为0
 

4. 位图数据

紧跟在彩色表之后的是图象数据字节阵列。图象的每一扫描行由表示图象象素的连续的字节组成,每一行的字节数取决于图象的颜色数目和用象素表示的图象宽度。扫描行是由底向上存储的,这就是说,阵列中的第一个字节表示位图左下角的象素,而最后一个字节表示位图右上角的象素。(只针对与倒向DIB,如果是正向DIB,则扫描行是由顶向下存储的),倒向DIB的原点在图像的左下角,而正向DIB的原点在图像的左上角。同时,每一扫描行的字节数必需是4的整倍数,也就是DWORD对齐的。如果你想确保图像的扫描行DWORD对齐,可使用下面的代码:

(((width*biBitCount)+31)>>5)<<2

5. 参考书目

《图象文件格式(上、下)—Windows编程》
《图像文件格式大全》
《Programming Windows by Charles Petzold》


6. 相关站点

各种格式:http://www.wotsit.org/
各种格式:http://www.youkuaiyun.com/
位图格式:http://www.cica.indiana.edu/graphics/image_specs/bmp.format.txt

〈完〉

1. 在 SAP ABAP 事物码 SEGW 里创建 SAP OData 项目 本文介绍如何在 SAP ABAP 事物码 SEGW 里创建 SEGW 项目,使用工具生成 Runtime 运行时需要的资源。 阅读详情

相关推荐

最大似然估计、梯度下降、EM算法、坐标上升

主要讲解的是机器学习中参数学习算法之间的区别,以及应用的场景。 最大似然估计: 其中目标函数是对数似然函数。为了求目标函数取最大值时的theta。有两个关机键步骤,第一个是对目标函数进行求导,第二个是另导数等于0,求解后直接得到最优theta。两个步骤缺一不可。 梯度下降: 对目标函数进行求导,利用导函数提供的梯度信息,使参数往梯度下降最快的方向移动一小步,来更新参数。为什

tzl2093的博客 5141

BITMAPINFOHEADER、BITMAPV4HEADER和BITMAPV5HEADER三者联系区别

(一)BITMAPINFOHEADER 结构 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER // bmih { DWORD biSize ; // size of the structure = 40 LONG biWidth ; // width of the image in pixels LONG biHeight ; // height of...

baixun1823的博客 531

Scratch离线版部署指南:解决资源缺失与页面显示异常问题

本文提供了一份详尽的Scratch离线版部署指南,旨在解决网络依赖导致的资源缺失与页面显示异常问题。通过从基础文件获取、自动化资源抓取到生产环境部署的完整流程,帮助教育工作者和开发者在无网络环境下搭建功能完整的本地Scratch编辑器,确保编程教学的顺利进行。

wine的专栏 1260

BMP文件结构

BMP文件结构   BMP文件存储结构的格式可以在Windows中的WINGDI.h文件中找到定义。 BMP文件总体上由4部分组成,分别是位图文件头、位图信息头、调色板和图像数据,如表5-1所示。 表5-1 BMP文件的组成结构 位图文件头(bitmap-file header) 位图信息头(bitmap-information

God 的专栏 3278

2019年电赛D题《简易电路特性测试仪》全过程

2019年全国大学生电子设计大赛D题《简易电路特性测试仪》硬件部分及故障分析

zzhao2580的博客 5万+

【白话系列】倍增算法

【序言】         我认为吧,所有能够优化复杂度的算法都是神奇的,所有能够化繁琐为形象的文字都是伟大的。一直觉得倍增算法是个很神奇的东西,所以决定写点东西纪念一下它。但是作为一个非常不称职的OIER,我非常讨厌在看别人的算法解析时整版的i,j,k等我看到鼠标就惯性移到右上角的符号语言,所以我想用最形象的方式来纪念它。 【一】         从前,有一只可爱得不得了的小白兔,它想从

JarjingX 3万+

BITMAP,BITMAPINFOHEADER,PBITMAPINFO,HBITMAP,BITMAPFILEHEADER之间的关系

在Windows系统中,以BMP   为扩展名的文件都是DIB文件,保存于磁盘中的DIB文件由4部分所组成:位图文件头、位图信息头、颜色表项和位图图象数据。管理位图文件头、位图信息头、颜色表项的3个结构分别为   BITMAPFILEHEADER,BITMAPINFOHEADER,和RGBQUAD,其中RGBQUAD和BITMAPINFOHEADER结构又可以通过BITMAPINFO来组合。图1-

星星之火,可以燎原!...... 2337

图神经网络实战——利用节点回归预测网络流量

在机器学习中,回归指的是对连续值的预测。通常与分类形成鲜明对比,分类的目标是找到正确的类别(即离散值,而非连续值)。在图数据中,分类和回归分别对应于节点分类和节点回归。在本节中,我们将尝试预测每个节点的连续值,而非分类变量。

盼小辉丶的博客 1万+

BMP格式的分析

<br /> BMP介绍<br />      BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空 间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。<br /> <br />文件结构

Siobhan的专栏 913

SAP 错误消息调试之七种武器:让所有的错误消息都能被定位

目录 长生剑 - SAPGUI Where Used List 碧玉刀 - ABAP调试器观察点 霸王枪 - ABAP调试器动态断点 多情环 - ABAP代码静态扫描 孔雀翎 - SAT 离别钩 - ST05 拳头 - 迷之方法??? Jerry在2018年开始用中文在微信公众号平台上写作之前,在SAP官方社区上总共写了639篇英文博客。 其中有一篇写于2013年介绍ABAP调试技巧的博客:

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 2807

电磁场仿真软件:Sonnet_(3).Sonnet用户界面与操作

Sonnet支持用户通过二次开发自定义工具,例如:编写Python脚本,实现自定义功能。将脚本保存为工具插件。在Sonnet中加载并使用自定义工具。# 示例:自定义工具 import sonnet def custom_tool(design , object , parameter , value) : """自定义工具示例,设置对象的指定参数。

kkchenjj的博客 1523

位图(bmp)文件格式分析

from:https://blog.youkuaiyun.com/qingchuwudi/article/details/25785307 位图(bmp)文件格式分析 作者:深蓝(由博主分享) 一、什么是位图 计算机能以位图和矢量图格式显示图像。 1、位图(Bitmap): 图像又称点阵图或光栅图,它使用我们称为像素(象素,Pixel)的一格一格的小点来描述图像。计算机屏幕其实就是一张包含大量像素...

Wanda && Aidem 6万+

PHP实现SM2算法(附完整源码)

PHP实现SM2算法(附完整源码)

希望我的博客,能帮上你解决学习中工作中所遇到的问题 4022

bmp文件格式分析

  下面来分析bmp文件的格式。   我这里用的是8位256色的灰度图像。其他位深的图像在最后在做介绍。   首先也是点开属性得到下面信息:   图像是20像素宽40像素高的8位灰度图像,大小为1878字节。其中像素占20*40=800byte,文件结构头占1078字节,其实灰度图像的头结构都是占1078字节的。这1078个字节其实又分为两个部分最开头的54个字节是真正的头信息,余下...

weixin_34106122的博客 1278

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

BMP文件格式的分析

讲解BMP文件的结构

qq_38923350的博客 592

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

zt BMP 文件格式分析

看到这文章不错,于是帖了上来。呵呵BMP文件格式分析(zz)                                      前两天要做一个读取bmp文件的小程序,顺便查找了一些关于BMP格式的文章,现在post上来。简介BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件

netwinner的专栏 931

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

上一篇: What is an Icon?
下一篇: 电脑操作者的养生之道
普通网友
博客等级 码龄22年 1万+粉丝 3156原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值