用VC++6.0 Sockets API实现聊天室程序

c++项目——聊天室——第一节 c++项目——聊天室——第一节概述聊天室初步 概述        本节内容是在 如何学习编程 之后进一步由理论结合实践去验证和加深该学习思想,为了方便起见,不会再过多的阐述先验知识,因此若是在阅读过程中出现因先验知识不足而导致的难以理解的情况,请自行学习相关的先验知识。        因为c++这门语言学习起来总有一定的难度,除了语言本身的原因以外,由于学的人相对较 阅读详情

用VC++6.0 Sockets API实现聊天室程序
1.VC++网络编程及Windows Sockets API简介

VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。

2.Windows Socket机制分析

2.1一些基本的Socket系统调用

主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。

2.2Windows Socket的启动与终止

启动函数WSAStartup()建立与Windows Sockets DLL的连接,终止函数WSAClearup()终止使用该DLL,这两个函数必须成对使用。

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基于VC++的简单聊天程序

基于对话框的聊天程序代码: 1.加载套接字库: 在InitInstance函数中 if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox(L"load socket lib error!"); return FALSE; } 2.初始化套接字 BOOL CChatDlg::InitSocket() { m_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (INVALID_SOCKET == m_socket) { MessageBox(L"套接字创建失败!"); return FALSE; } //创建套接字 SOCKADDR_IN addrSock; addrSock.sin_family = AF_INET; addrSock.sin_port = htons(6000); addrSock.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); int retval = bind(m_socket, (SOCKADDR*)&addrSock, sizeof(SOCKADDR)); if (SOCKET_ERROR == retval) { closesocket(m_socket); MessageBox(L"绑定失败!"); return FALSE; } return TRUE; } 3.创建线程来接收信息 //线程的创建 RecvParam* pRecvParam = new RecvParam; pRecvParam->sock = m_socket; pRecvParam->hwnd = m_hWnd; pRecvParam->hMutex = m_hMutex; HANDLE hThread = ::CreateThread(NULL, 0, RecvFunc, (LPVOID)pRecvParam, 0 , 0); CloseHandle(hThread); 线程接收函数 DWORD WINAPI RecvFunc(LPVOID lpParam)// 线程函数 实现数据接收 { SOCKET sock = ((RecvParam*)lpParam)->sock; HWND hwnd = ((RecvParam*)lpParam)->hwnd; HANDLE hMutex = ((RecvParam*)lpParam)->hMutex; delete lpParam; SOCKADDR_IN addrFrom; int len = sizeof(SOCKADDR); char recvBuf[200]; char tempBuf[300]; int retval; while(TRUE) { WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); retval = recvfrom(sock, recvBuf, 200, 0,(SOCKADDR*)&addrFrom, &len); if (SOCKET_ERROR == retval) { break; } sprintf_s(tempBuf, ("%s 说: %s"), inet_ntoa(addrFrom.sin_addr), recvBuf); ::PostMessage(hwnd, WM_RECVDATA,(WPARAM)tempBuf, NULL); ReleaseMutex(hMutex); } return 0; } 4. 消息的发送与接收显示 void CChatDlg::OnBnClickedButtonSend() { // TODO: Add your control notification handler code here //获取对方IP CIPAddressCtrl* pIPAddress = ((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS_SEND)); if (pIPAddress->IsBlank()) { MessageBox(L"请先输入对方IP地址!"); return; } DWORD dwIP; pIPAddress->GetAddress(dwIP); SOCKADDR_IN addrTo; addrTo.sin_family = AF_INET; addrTo.sin_port = htons(6000); addrTo.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(dwIP); CString strSend; GetDlgItemText(IDC_Edit_Send, strSend); i

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