WideString的问题(BCB, 构造函数, 操作符重载, 调用原理)

本文探讨了在BCB环境下如何正确处理包含特殊字符'/0'的字段数据。通过C/C++代码示例,展示了不同方法对字符串处理的影响,并解释了为何某些方法会导致错误结果。

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问题:

相关问题: 超难问题:BCB怎样获得包含'/0'的字段数据
试下代码,发现C是错的,而D是对的:
C/C++ code
    
AnsiString A; A.SetLength( 6 ); memcpy(A.c_str(), " ZX/0/0UT " , 6 ); WideString B = A; WideString C = B.c_bstr(); WideString D; D = B.c_bstr();
 
解答:
(1)对于 WideString B = A;
触发的是:
__fastcall WideString(const AnsiString& src);
构造函数

(2)对于 WideString C = B.c_bstr();
触发的是:
__fastcall WideString(const char* src);
该函数的实现,与构造
__fastcall WideString(const wchar_t* src, int len);
区分开; 即 WideString(const char* src); 构造的判定条件为 /0

(3)对于 WideString D;
    D = B.c_bstr();
触发的是:
WideString& __fastcall operator =(BSTR              rhs);
操作符重载
该重载实现与
WideString& __fastcall operator =(const char*      rhs);
区分开了
验证例子:
D =  B.c_bstr();
D =  A.c_str();
则长度分别是6 和 2.

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