图片裁剪,左右超出了等距裁剪图片左右部分 上下超出了就等距裁剪图片上下部分

Sprite Editor切片全攻略:从自动切割到等距网格,解锁2D游戏美术资源高效管理 本文详细介绍了Unity中Sprite Editor的使用技巧,从自动切割到等距网格,帮助2D游戏开发者高效管理美术资源。通过四大切片模式的深度对比和实战经验分享,提升角色动画、UI元素和地图瓦片的处理效率,特别适合基础开发教程学习者和Unity用户。 阅读详情

+ (UIImage *)handleImage:(UIImage *)originalImage withSize:(CGSize)size

{

    

    CGSize originalsize = [originalImage size];

    NSLog(@"改变前图片的宽度为%f,图片的高度为%f",originalsize.width,originalsize.height);

    //原图长宽均小于标准长宽的,不作处理返回原图

    if (originalsize.width<size.width && originalsize.height<size.height)

    {

        return originalImage;

        

    }//原图长宽均大于标准长宽的,按比例缩小至最大适应值

    else if(originalsize.width>size.width && originalsize.height>size.height)

    {

        CGFloat rate = 1.0;

        CGFloat widthRate = originalsize.width/size.width;

        CGFloat heightRate = originalsize.height/size.height;

        

        rate = widthRate>heightRate?heightRate:widthRate;

        

        CGImageRef imageRef = nil;

        

        if (heightRate>widthRate)

        {

            imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(0, originalsize.height/2-size.height*rate/2, originalsize.width, size.height*rate));//获取图片整体部分

        }

        else

        {

            imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(originalsize.width/2-size.width*rate/2, 0, size.width*rate, originalsize.height));//获取图片整体部分

        }

        UIGraphicsBeginImageContext(size);//指定要绘画图片的大小

        CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();

        

        CGContextTranslateCTM(con, 0.0, size.height);

        CGContextScaleCTM(con, 1.0, -1.0);

        

        CGContextDrawImage(con, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height), imageRef);

        UIImage *standardImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        NSLog(@"改变后图片的宽度为%f,图片的高度为%f",[standardImage size].width,[standardImage size].height);

        

        UIGraphicsEndImageContext();

        CGImageRelease(imageRef);

        

        return standardImage;

    }

    

    //原图长宽有一项大于标准长宽的,对大于标准的那一项进行裁剪,另一项保持不变

    else if(originalsize.height>size.height || originalsize.width>size.width)

    {

        CGImageRef imageRef = nil;

        

        if(originalsize.height>size.height)

        {

            imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(0, originalsize.height/2-size.height/2, originalsize.width, size.height));//获取图片整体部分

        }

        else if (originalsize.width>size.width)

        {

            imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImage CGImage], CGRectMake(originalsize.width/2-size.width/2, 0, size.width, originalsize.height));//获取图片整体部分

        }

        

        UIGraphicsBeginImageContext(size);//指定要绘画图片的大小

        CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();

        

        CGContextTranslateCTM(con, 0.0, size.height);

        CGContextScaleCTM(con, 1.0, -1.0);

        

        CGContextDrawImage(con, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height), imageRef);

        

        UIImage *standardImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        NSLog(@"改变后图片的宽度为%f,图片的高度为%f",[standardImage size].width,[standardImage size].height);

        

        UIGraphicsEndImageContext();

        CGImageRelease(imageRef);

        

        return standardImage;

    }

    

    //原图为标准长宽的,不做处理

    else

    {

        return originalImage;

    }

}


Python遥感图像处理应用篇(二十二):Python+GDAL 批量等距离裁剪影像 给定一幅图像,我们需要将图像等距离分割裁剪,分割行列号相同,比如分割裁剪为N行N列的多幅遥感图像。例如原图如下: 裁剪为三行三列之后如下:设置不同波段组合为不同颜色以便区分边界。3*3裁剪图像运行环境:运行环境:运行环境:windows10 pycharm python3.7.7 GDAL-3.2.3-cp37-cp37m-win_amd64.whl包等。我们主要是用warp是扭曲或者变形的意思,该函数是对一个数据或者多个数据集进行变形,用法如下:参数包括:关键字参数是:如果选项是作为gdal.War 阅读详情

相关推荐

Python遥感图像处理应用篇(二十二):Python+GDAL 批量等距离裁剪影像-续

本篇对上一篇博客代码进行少量修改,实现遥感图像按照指定大小等距裁剪。比如我们需要将原始遥感图像按照60km*60km大小标准块裁剪,我们将上一篇中的裁剪函数参数修改一下,将行列号修改为裁剪大小。

soderayer的博客 2143

记录利用CSS完美解决前端图片变形问题

在头条IT学堂看到CSS完美解决前端图片变形问题的文章,就记录分享下: 一、让图片的宽度或者高度等于容器的宽度或高度,多余的裁掉,然后让图片居中: <style type="text/css"> div{ width: 200px; height: 200px; overflow: hidden; border: 2px solid r...

weixin_30666943的博客 1682

第7章第32节:五图排版:五张图片并列排版 [PowerPoint精美幻灯片实战教程]

对于多张的产品图片、作品图片或员工照片,可以将它们直接进行并排摆放。首先在此处按下并向右下方拖动,以选择这些图片。

互动教程网[www.hdjc8.com] 8480

设计UI - Adobe xd剪切蒙版

剪切蒙版剪切蒙版是一个可以用其形状遮盖其他图稿的对象,因此使用剪切蒙版,您只能看到蒙版形状内的区域,从效果上来说,就是将图稿裁剪为蒙版的形状。简单来说就是通过组合,显示下方形状范围内上面图片的内容。

不只会拍照的程序猿 4647

Python Cartopy地图投影【2】

Python Cartopy地图投影,包含设置边界,三种投影模式。

早起CaiCai的学习空间 2443

第9章第21节:制作商业计划书的产品服务幻灯片 [PowerPoint精美幻灯片实战教程]

您将在本节制作产品服务幻灯片,该幻灯片用于向观众讲解公司的产品和服务。首先通过新建幻灯片命令,使用刚刚创建的版式,创建一个新的幻灯片。

互动教程网[www.hdjc8.com] 249

3分钟掌握7个XD基础操作

(3)双击图片可以更改图片位置,可取消剪切。形状上的描边在剪切状态不显示。ps内位图可做选区复制到XD,形状图层可复制svg再到XD,AI中元素可直接复制到XD中。下面我们来学习一下XD软件的基础操作,包括资产面板的功能、交互动作、一键切图等等。(1)重复网格可智能复制其选择对象,并批量更换图片、修改文字、之间距离等。过度(transition)下方为交互位置,交互动作、交互速率和时间。符号为可复用性素材或组,更改其中颜色统一更换,但更改字体是单独的。(1)形状模糊:可对形状下的对象造成模糊滤镜效果。

zy1992As的博客 2774

手动安装SeuratData包中pbmc3k数据集的详细步骤与避坑指南

本文提供了手动安装SeuratData包中pbmc3k数据集的详细步骤与避坑指南。针对国内用户网络不稳定导致自动下载失败的问题,文章核心介绍了如何从错误信息中获取下载链接,使用浏览器或下载工具完成手动下载,并通过指定本地文件路径和参数在R中成功安装。该方法同样适用于SeuratData包中的其他数据集,是单细胞分析入门的必备生存技能。

weixin_29054399的博客 183

XD怎么装切图插件?详细图文教程!!(附带切图教程)

上方为下载链接安装插件之前记得打开XD下载路径没有要求用XD打开插件这时会出现弹窗,安装插件提示。这是我已经安装插件的弹窗提示,就不再赘述!安装后会显示弹窗提示用红线框住的位置就是切图插件,这样就安装好了!!!

A15346d的博客 750

EU 2021/646 eCall工程拆解:MSD、测试模式与型式核准

紧急呼叫系统(eCall)是车载通信中面向事故救援的安全功能,其原理是在碰撞或人工触发后,通过蜂窝网络向公共安全应答点发送最小数据集(MSD),并建立语音链路。技术价值在于缩短救援响应时间、提升事故后生存率,应用场景覆盖乘用车、轻型商用车及车载T-Box等前装通信模块。面向欧盟市场时,EU 2021/646把eCall从安装要求推进到型式核准测试,关注触发链路、备用电源、GNSS定位、MSD字段、音频质量与回拨能力。工程落地需要围绕测试模式、字段校验、配置管理和送检样件建立可交付合规方案。

weixin_31815843的博客 208

FOC电机控制中电流采样延迟补偿的原理和方法

摘要: FOC电机控制中,电流采样、计算与PWM更新存在固有延迟(约1.5个PWM周期),导致相位滞后,限制电流环带宽。主流补偿方法包括: 一阶前向预测法:基于历史电流值预测未来电流,抵消延迟,工程应用广泛; 相位超前补偿:通过s/z域校正器设计实现等效预测; 状态观测器法(如龙伯格观测器):通过电机模型闭环估计状态,兼具噪声抑制和参数辨识能力,但复杂度高。实际需注意参数敏感性、离散化精度及延迟时间校准,避免过补偿风险。一阶预测法因平衡效果与复杂度成为工业首选。

jifengzhiling的博客 2232

图片比例缩放居中铺满,超出剪裁CSS

HTML: <div class="Img" style="background-image:url(1.jpg)"></div> CSS: .Img{ width:100%; height:0; padding-bottom: 100%; overflow:hidden; background-position: cent...

weixin_42617917的博客 2011

泛微Ecology9接口调用全流程:从配置到实战Java代码解析

本文详细解析了泛微Ecology9系统接口的完整调用流程,涵盖安全架构、服务端配置与客户端Java实战代码。重点阐述了基于RSA加密的认证机制、Token管理策略,并提供了企业级集成的核心代码示例与生产环境调优建议,帮助开发者安全、高效地实现系统对接。

m9n0o的博客 836

latex三个图并列_表不如图(二),图片的巧妙裁剪与经典排版

表不如图指的是在某些场合,与其使用文字绞尽脑汁去描述,不如选择一副贴切的图片来表达:好图胜千文。图不仅指图片,还包括矢量图标、矢量插画等。5如何将一个图片三等分第一步,将图片复制到当前页,再通过【插入】→【表格】,插入一行三列的表格,然后拖动控点使之和图片一样大小。注意,表格是直接在图片上绘制的,方便调整大小,图2-125分开仅是为了演示。▲图2-125第二步,单击图片→复制图片(这一步很重要),...

weixin_39721953的博客 1688

避开SAM3安装大坑:手把手教你用国内镜像和Modelscope权重快速跑通Demo

本文详细介绍了如何在国内环境下快速部署SAM3视觉大模型,包括使用国内镜像加速Python包安装、通过Modelscope获取权重文件以及解决CUDA 11.8等低版本适配问题。手把手教你避开常见安装陷阱,实现高效Demo运行。

weixin_30642561的博客 1407

笔试题-2023-大疆-数字IC设计【纯净题目版】

笔试题-2023-大疆-数字IC设计【纯净题目版】

w0shishabi的博客 2513

将图片处理成圆形_设计基础!图片处理技巧

设计资源近期更新创意APP引导页模板菜单模板第10季2.5D等距插画素材包电商促销标签模板创意箭头素材包文/肖凌龙图片是平面设计中说服力很强的元素之一,它的真实性、直观的效果能够让观众产生浓厚的兴趣。一幅精致的图片,无论是形式还是内容都要具有一定的视觉冲击力和视觉感染力,才能够吸引观众的注意力。图片裁剪的目的是为了让照片的结构更加清晰、自然且符合设计意图,减少图片中不符合设计意图的信息元...

weixin_42613572的博客 343

springboot+vue项目基础开发(12)vue项目的搭建

在src目录下新建 api,utils,views文件夹。删除componets目录下自动生成的所有文件。在utils文件夹下创建request.js。启动项目,记得是要在管理员下启动。

m0_58498702的博客 153

Clipper2 多边形裁剪库使用指南

Clipper2 是一个功能强大的开源多边形裁剪和偏移库,支持 C++、C# 和 Delphi 三种主流编程语言。该库提供了高效的几何运算能力,广泛应用于计算机图形学、CAD 设计、游戏开发和地理信息系统等领域。 ## 项目架构概览 Clipper2 采用清晰的多语言并行架构,让开发者能够根据项目需求灵活选择适合的实现版本: ``` Clipper2/ ├── CPP/

gitblog_00611的博客 1432

调用魔搭API出现Please bind your Alibaba Cloud account before use的解决方案

本文主要介绍了调用魔搭API出现Please bind your Alibaba Cloud account before use解决方案,希望能对使用大模型的同学们有所帮助。 文章目录 1. 问题描述 2. 解决方案

weixin_43178406的博客 3万+

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

c文本框只能输入数字_PPT滚动数字原来如此简单

这样炫酷的滚动数字是如何制作的? 其实这就是Office2019及以上版本的平滑切换功能,具体怎么操作呢? 首先插入文本框,输入0-9的数字(数字顺序也可以打乱),然后将文字方向选择为堆积,调整文本框大小使文字纵向排列。此时文本框会超出画布,调整时容易跳到上一页或下一页,我们可以为画布打上两个“钉子”,即将幻灯片缩至最小,在最上方和最下方各插入一个任意形状。 ...

weixin_35989968的博客 274

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

Unity等距Tilemap实战:从原理到实现《星露谷物语》风格2.5D地图

等距投影是一种在二维平面上模拟三维空间的轴测投影技术,它通过保持平行线平行且以特定角度(如30°或45°)呈现物体三面,创造出独特的2.5D视觉风格。其核心原理在于利用网格坐标与虚拟Z轴(如Unity的Isometric Z As Y模式)来精确控制渲染排序,从而解决传统2D精灵堆叠产生的“纸片感”和空间逻辑错乱问题。这一技术为游戏开发带来了显著价值,能够高效构建视觉层次丰富、空间感强的环境,广泛应用于模拟经营、角色扮演和策略类游戏的场景构建。在Unity引擎中,通过系统化地配置Grid组件、Tilemap

weixin_34343308的博客 349

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

Unity天空盒动态生成:基于AIGC API与等距柱状投影的自动化工作流

在游戏开发与计算机图形学中,环境纹理与天空盒是构建沉浸式三维场景的核心组件,其原理在于通过球面或立方体贴图来模拟无限远的背景。传统制作依赖美术手绘或资产库,成本高且难以满足动态、个性化的需求。随着AIGC(人工智能生成内容)技术的发展,特别是Stable Diffusion等扩散模型的出现,程序化内容生成成为可能。其技术价值在于将AI的图像生成能力无缝集成到实时渲染管线中,通过API调用实现按需、动态的环境创作。在应用场景上,这尤其适用于独立游戏开发、快速原型验证以及需要大量风格化场景的项目。本文聚焦于利用

weixin_30600197的博客 483

打乱 数字_炫酷的数字滚动效果原来如此简单

这样炫酷的滚动数字是如何制作的? 其实这就是Office2019及以上版本的平滑切换功能,具体怎么操作呢? 首先插入文本框,输入0-9的数字(数字顺序也可以打乱),然后将文字方向选择为堆积,调整文本框大小使文字纵向排列。此时文本框会超出画布,调整时容易跳到上一页或下一页,我们可以为画布打上两个“钉子”,即将幻灯片缩至最小,在最上方和最下方各插入一个任意形...

weixin_39679678的博客 806

SolidWorks 5-24、推理图形的几何关系

几何推理;

monian187的博客 145

怎么把ppt文字大小设置一致_PPT滚动数字原来如此简单

这样炫酷的滚动数字是如何制作的? 其实这就是Office2019及以上版本的平滑切换功能,具体怎么操作呢? 首先插入文本框,输入0-9的数字(数字顺序也可以打乱),然后将文字方向选择为堆积,调整文本框大小使文字纵向排列。此时文本框会超出画布,调整时容易跳到上一页或下一页,我们可以为画布打上两个“钉子”,即将幻灯片缩至最小,在最上方和最下方各插入一个任意形状。 ...

weixin_39955700的博客 1339
上一篇: Specs satisfying the `Alamofire` dependency were found, but they required a higher minimum deploymen
下一篇: XCode工程中关于Targets的介绍
iOS_yanmy
博客等级 码龄10年 14粉丝 37原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值