
本文的主要目的是理解函数栈以及涉及的相关指令
在讲函数的本质之前,首先需要讲下以下几个概念栈、SP、FP
常识
栈
- 栈:是一种
具有特殊的访问方式的存储空间(即先进后出 Last In Out First,LIFO)

- 高地址往低地址存数据(
存:高-->低)
- 栈空间开辟:往低地址开辟(`开辟:高-->低`)
复制代码
SP和FP寄存器
-
SP寄存器:在任意时刻会保存栈顶的地址 -
FP寄存器(也称为x29寄存器):属于通用寄存器,但是在某些时刻(例如函数嵌套调用时)可以利用它保存栈底的地址
注意:
arm64开始,取消了32位的LDM、STM、PUSH、POP指令,取而代之的是
ldr/ldp、str/stp(r和p的区别在于处理的寄存器个数,r表示处理1个寄存器,p表示处理两个寄存器)arm64中,对栈的操作是
16字节对齐的!!!
以下是arm64之前和arm64之后的一个对比 !

-
在arm64之前,栈顶指针是压栈时一个数据移动一个单元
-
在arm64开始,首先是
从高地址往低地址开辟一段栈空间(由编译器决定),然后再放入数据,所以不存在push、pop操作。这种情况可以通过内存读写指令(ldr/ldp、str/stp)对其进行操作
函数调用栈
以下是常见的函数调用开辟 (sub)以及恢复栈空间 (add)的汇编代码
//开辟栈空间
sub sp, sp, #0x40 ; 拉伸0x40(64字节)空间
stp x29, x30, [sp, #0x30] ;x29\x30 寄存器入栈保护
add x29, sp, #0x30 ; x29指向栈帧的底部
...
ldp x29, x30, [sp, #0x30] ;恢复x29/x30 寄存器的值
//恢复栈空间
add sp, sp, #0x40 ; 栈平衡
ret
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内存读写指令
-
str(store register)指令(能和内存和寄存器交互的专门的指令):将数据从寄存器中读出来,存到内存中 (即一个寄存器是8字节-64位) -
ldr(load register)指令:将数据从内存中读出来,存到寄存器中 -
此时ldr和str的变种
ldp和stp还可以操作2个寄存器(即128位-16字节)
注意:
读/写数据都是往
高地址读/写写数据:先拉伸栈空间,再拿sp进行写数据,即
先申请空间再写数据
练习
使用32个字节空间作为这段程序的栈空间,然后利用栈将x0和x1的值进行交换
sub sp, sp, #0x20 ;拉伸栈空间32个字节
stp x0, x1, [sp, #0x10] ;sp往上加16个字节,存放x0和x1
ldp x1, x0, [sp, #0x10] ;将sp偏移16个字节的值取出来,放入x1和x0
iOS逆向分析:函数调用原理探秘

本文深入探讨iOS开发中的函数调用机制,包括栈的概念、SP和FP寄存器的作用、内存读写指令、bl和ret指令的使用,以及x30寄存器在函数返回中的关键角色。通过讲解和练习,帮助开发者理解arm64架构下的函数调用栈和返回过程。
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