IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

本文介绍了四种在iOS开发中实现延时执行特定函数的方法,并详细对比了它们的特点:使用performSelector、NSTimer、sleep以及GCD。这些方法适用于不同的场景,如需要在主线程或子线程中执行,是否需要阻塞当前线程,以及是否可以取消执行。

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转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8280f5ec0101k03c.html
本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

  • (void)delayMethod { NSLog(@”execute”); }
    1.performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
暂时未找到取消执行的方法。

2.定时器:NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

  1. sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方式在主线程和子线程中均可执行。
是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
没有找到取消执行的方法。

4.GCD方式

double delayInSeconds = 1.0;
__block ViewController* bself = self;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[bself delayMethod]; });
此方式在可以在参数中选择执行的线程。
是一种非阻塞的执行方式,
没有找到取消执行的方法。

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