ios 加水印

1.加文字
 
-(UIImage *)addText:(UIImage *)img text:(NSString *)text1 
{     
     //get image width and height     
     int w = img.size.width;    
     int h = img.size.height;     
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();     
    //create a graphic context with CGBitmapContextCreate     
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);    
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);     
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 1.0, 1);     
    char* text = (char *)[text1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];     
    CGContextSelectFont(context, "Georgia", 30, kCGEncodingMacRoman);     
    CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);     
    CGContextSetRGBFillColor(context, 255, 0, 0, 1);     
    CGContextShowTextAtPoint(context, w/2-strlen(text)*5, h/2, text, strlen(text));     
    //Create image ref from the context     
    CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);     
    CGContextRelease(context);     
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);     
    return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked]; 
}
 
2.加图片
-(UIImage *)addImageLogo:(UIImage *)img text:(UIImage *)logo 
{    
    //get image width and height     
    int w = img.size.width;     
    int h = img.size.height;    
    int logoWidth = logo.size.width;     
    int logoHeight = logo.size.height;     
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();           
    //create a graphic context with CGBitmapContextCreate     
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);     
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);     
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(w-logoWidth, 0, logoWidth, logoHeight), [logo CGImage]);     
    CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);     
    CGContextRelease(context);     
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);     
    return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];     
    //  CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(100, 50, 200, 80), [smallImg CGImage]); 
}
 
3.加半透明的水印
- (UIImage *)addImage:(UIImage *)useImage addImage1:(UIImage *)addImage1
{       
    UIGraphicsBeginImageContext(useImage.size);            
    [useImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, useImage.size.width, useImage.size.height)];          
    [addImage1 drawInRect:CGRectMake(0, useImage.size.height-addImage1.size.height, addImage1.size.width, addImage1.size.height)];         
    UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();      
    UIGraphicsEndImageContext();           
    return resultingImage;   
}
【无人机】基于改进粒子群算法的无人机路径规划研究[和遗传算法、粒子群算法进行比较](Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于改进粒子群算法的无人机路径规划展开研究,重点探讨了在复杂环境中利用改进粒子群算法(PSO)实现无人机三维路径规划的方法,并将其与遗传算法(GA)、标准粒子群算法等传统优化算法进行对比分析。研究内容涵盖路径规划的多目标优化、避障策略、航路点约束以及算法收敛性和寻优能力的评估,所有实验均通过Matlab代码实现,提供了完整的仿真验证流程。文章还提到了多种智能优化算法在无人机路径规划中的应用比较,突出了改进PSO在收敛速度和全局寻优方面的优势。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法知识的研究生、科研人员及从事无人机路径规划、智能优化算法研究的相关技术人员。; 使用场景及目标:①用于无人机在复杂地形或动态环境下的三维路径规划仿真研究;②比较不同智能优化算法(如PSO、GA、蚁群算法、RRT等)在路径规划中的性能差异;③为多目标优化问题提供算法选型和改进思路。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的参数设置、适应度函数设计及路径约束处理方式,同时可参考文中提到的多种算法对比思路,拓展到其他智能优化算法的研究与改进中。
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