JAVA面向对象之接口

本文详细介绍了Java中的接口概念,包括其定义、特点及如何实现。通过一个具体的例子——计算机与不同USB设备交互的场景,展示了接口在实际编程中的应用。

接口

  1. 接口是JAVA中最重要的概念,接口可以理解为一种特殊的类
  2. 接口中全部是全局常量公共的抽象方法组成;
  3. 接口中的抽象方法在其他类中实现,不在接口中实现,因为它们是提供程序员重写方法的,除了可以使用预置的接口,也可以自定义自己的接口;
  4. 接口的格式
       inerface inerfaceName{
	       全局常量
	       抽象方法
       }

      5. 接口的实现必须通过子类,使用关键字implements而且接口可以是多实现的,这解决了JAVA单继承的不足

一个栗子

package com.BigoSprite;

/* ------------ 接口 --------------- */
// 自己写的一个接口
interface USB{
	void start();
	void stop();
}
/* ------------ 接口实现--------------- */
class USBDisk implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘停止工作");
	}
}

//打印机类
class Ptinter implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机工作");
		
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机停止工作");		
	}
}
/* ------------ 对 接口定义 的调用--------------- */
// 计算机类
class Computer{
	public static void work(USB u){
		u.start();
		System.out.println("工作中");
		u.stop();
	}
}

public class BigoDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Computer.work(new USBDisk());
		Computer.work(new Ptinter());
	}
}

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