容器的allocator(容器配置器)(一)

本文通过示例代码详细介绍了如何使用C++标准库中的map容器的get_allocator成员函数来获取内存配置器,并展示了如何比较不同容器实例之间的内存配置器是否相同。
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#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
// 函数Get_allocator用于返回map/multimap的内存配置器,
// 内存配置器类似指针的首地址,用于指明对象的初始存储位置,
// 获取容器的内存分配器至关重要
void main()
{
	typedef map<int, double> MAP;
	// 定义allocator容器配置器
	MAP::allocator_type m1_alloc; //map<int, double>::allocator_type ma_alloc;
	MAP::allocator_type m2_alloc; 
	MAP::allocator_type m3_alloc;
	MAP::allocator_type m4_alloc;

	// 定义容器(map容器类对象),get_allocator为成员函数
	MAP m1, m2, m3; 
	m1_alloc = m1.get_allocator();// 原型:allocator_type get_allocator() const
	m2_alloc = m2.get_allocator();
	m3_alloc = m3.get_allocator();

	// 把m1的容器配置器存储m4
	MAP m4(less<int>(), m1_alloc);
	// 获取m4的容器配置器
	m4_alloc = m4.get_allocator();

	// 检查m4和m1的容器配置器是否相同
	if (m4_alloc == m2_alloc)
	{
		cout << "配置器相同" << endl;
	}
	else
		cout << "配置器不相同" << endl;
	cin.get();
}



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### C++ 中空间配置器 `allocator` 的使用方法 #### 、基本概念 在 C++ 标准模板库 (STL) 中,`allocator` 是种用于管理动态内存分配和释放的工具。通过分离内存管理和对象生命周期管理的功能,使得容器可以更灵活高效地处理不同类型的资源[^3]。 #### 二、常用操作函数 - **allocate**: 请求块未初始化的新内存区域。 - **deallocate**: 归还之前由 allocate 获取到的内存给系统。 - **construct**: 构造位于指定位置上的新对象实例。 - **destroy**: 销毁已存在的对象而不释放其占用的空间。 这些成员函数的具体行为可能因具体实现而异,在某些情况下可能会有不同的优化策略或者额外功能支持[^1]。 #### 三、简单示例代码展示如何利用自定义 allocator 创建并销毁 vector 内部存储的数据项: ```cpp #include <iostream> #include <memory> #include <vector> // 自定义简单的 allocator 类型 template<typename T> class MyAlloc { public: using value_type = T; template<typename _Tp1> struct rebind { typedef MyAlloc<_Tp1> other; }; T* allocate(std::size_t n) { std::cout << "MyAlloc::allocate called\n"; return static_cast<T*>(::operator new(n * sizeof(T))); } void deallocate(T* p, std::size_t /*n*/) noexcept { std::cout << "MyAlloc::deallocate called\n"; ::operator delete(p); } }; int main(){ // 使用自定义 alloc 实例化 vector 容器 std::vector<int, MyAlloc<int>> vec; // 添加元素至向量中触发 construct 调用 vec.push_back(42); // 清除所有元素会调用 destroy 方法 vec.clear(); return 0; } ``` 上述程序展示了当往基于自定义 allocator 的 `std::vector` 插入数据时会发生什么;同样也说明了清除内容期间发生的动作[^2]。
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