57、JavaScript 事件处理:文本与键盘事件详解

JavaScript 事件处理:文本与键盘事件详解

在 JavaScript 中,事件处理是实现交互性的关键部分。本文将深入探讨文本事件和键盘事件,包括它们的触发机制、事件对象的属性以及如何利用这些事件来实现特定的功能。

1. 文本事件

文本事件主要用于处理用户输入的文本,包括 keypress textinput textInput 事件。

1.1 事件概述
  • keypress 事件 :这是一个较高级别的事件,当用户输入可打印字符时触发。事件对象通过 keyCode charCode 属性指定输入字符的 Unicode 码点,需要使用 String.fromCharCode() 方法将其转换为字符串。
  • textinput 事件 :DOM Level 3 事件草案规范定义的更通用的文本输入事件,无论输入源是什么(如键盘、粘贴、语音识别等),只要用户输入文本就会触发。不过,在撰写本文时,该事件尚未得到广泛支持,但 Webkit 浏览器支持类似的 textInput 事件。
1.2 事件对象属性
  • data 属性 tex
根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
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