PHP水引及缩略图

<?
class resizeimage
{
    
//图片类型
    var $type;
    
//实际宽度
    var $width;
    
//实际高度
    var $height;
    
//改变后的宽度
    var $resize_width;
    
//改变后的高度
    var $resize_height;
    
//是否裁图
    var $cut;
    
//源图象
    var $srcimg;
    
//目标图象地址
    var $dstimg;
    
//临????建的图象
    var $im;
    
var $toimg;

    
function resizeimage($img,$toimg,$wid, $hei,$c)
    {
        
$this->srcimg = $img;
        
$this->toimg = $toimg;
        
$this->resize_width = $wid;
        
$this->resize_height = $hei;
        
$this->cut = $c;
        
//图片的类型
        $this->type = substr(strrchr($this->srcimg,"."),1);
        
//初始化图象
        $this->initi_img();
        
//目标图象地址
        $this -> dst_img();
        
//--
        $this->width = imagesx($this->im);
        
$this->height = imagesy($this->im);
        
//生成图象
        $this->newimg();
        ImageDestroy (
$this->im);
    }
    
function newimg()
    {
        
//改变后的图象的比例
        $resize_ratio = ($this->resize_width)/($this->resize_height);
        
//实际图象的比例
        $ratio = ($this->width)/($this->height);
        
if(($this->cut)=="1")
        
//裁图
        {
            
if($ratio>=$resize_ratio)
            
//高度优先
            {
                
$newimg = imagecreatetruecolor($this->resize_width,$this->resize_height);
                imagecopyresampled(
$newimg, $this->im, 0, 0, 0, 0, $this->resize_width,$this->resize_height, (($this->height)*$resize_ratio), $this->height);
                ImageJpeg (
$newimg,$this->dstimg);
            }
            
if($ratio<$resize_ratio)
            
//宽度优先
            {
                
$newimg = imagecreatetruecolor($this->resize_width,$this->resize_height);
                imagecopyresampled(
$newimg, $this->im, 0, 0, 0, 0, $this->resize_width, $this->resize_height, $this->width, (($this->width)/$resize_ratio));
                ImageJpeg (
$newimg,$this->dstimg);
            }
        }
        
else
        
//不裁图
        {
            
if($ratio>=$resize_ratio)
            {
                
$newimg = imagecreatetruecolor($this->resize_width,($this->resize_width)/$ratio);
                imagecopyresampled(
$newimg, $this->im, 0, 0, 0, 0, $this->resize_width, ($this->resize_width)/$ratio, $this->width, $this->height);
                ImageJpeg (
$newimg,$this->dstimg);
            }
            
if($ratio<$resize_ratio)
            {
                
$newimg = imagecreatetruecolor(($this->resize_height)*$ratio,$this->resize_height);
                imagecopyresampled(
$newimg, $this->im, 0, 0, 0, 0, ($this->resize_height)*$ratio, $this->resize_height, $this->width, $this->height);
                ImageJpeg (
$newimg,$this->dstimg);
            }
        }
    }
    
//初始化图象
    function initi_img()
    {
        
if($this->type=="jpg")
        {
            
$this->im = imagecreatefromjpeg($this->srcimg);
        }
        
if($this->type=="gif")
        {
            
$this->im = imagecreatefromgif($this->srcimg);
        }
        
if($this->type=="png")
        {
            
$this->im = imagecreatefrompng($this->srcimg);
        }
    }
    
//图象目标地址
    function dst_img()
    {
        
$full_length  = strlen($this->srcimg);
        
$type_length  = strlen($this->type);
        
$name_length  = $full_length-$type_length;
        
$name         = substr($this->srcimg,0,$name_length-1);
        
$smallpath    = $this->toimg."/";
        
$smallname    = substr($name,strrpos($name,"/")+1);
        
$this->dstimg = $smallpath.$smallname.".".$this->type;
    }
}
function getInfo($Image
    { 
        
$info=@getimagesize($Image); 
        
if($info
        { 
            
$return["width"]=$info[0]; 
            
$return["heigh"]=$info[1]; 
            
$return["mime"]=$info["mime"]; 
            
$return["channels"]=$info["channels"]; 
            
$return["bits"]=$info["bits"]; 
            
return $return
        } 
        
return
    } 
function watermark($Image,$srcimg
    { 
        
$info=getInfo($Image); 
        
$srcimg_info=getInfo($srcimg); 
        
if(!$info
        { 
            
return 0
        } 
        
$file=$Image
        
$srcimg_width=$srcimg_info["width"];
        
$srcimg_height=$srcimg_info["heigh"];
        
$nimage=@imagecreatetruecolor($info["width"],$info["heigh"]); 
        
$white=@imagecolorallocate($nimage,255,255,255); 
        
$black=@imagecolorallocate($nimage,0,0,0); 

        
$simage =@imagecreatefromjpeg($file); 
            @imagecopy(
$nimage,$simage,0,0,0,0,$info["width"],$info["heigh"]); 
                
$wInfo =getInfo($srcimg); 
                
$wimage =@imagecreatefrompng($srcimg); 
                @imagecopy(
$nimage,$wimage,$info['width']/2-($srcimg_width/2),$info['heigh']/2-($srcimg_height/2),0,0,$wInfo["width"],$wInfo["heigh"]); 
                
if($info["width"]>800 && $info["heigh"]>600
                { 
                    @imagecopy(
$nimage,$wimage,$info['width']/2-($srcimg_width/2),$info['heigh']/2-($srcimg_height/2),0,0,$wInfo["width"],$wInfo["heigh"]); 
                } 
                @imagedestroy(
$wimage); 
            
$result=@imagejpeg($nimage,$file); 
            @imagedestroy(
$nimage); 
        @imagedestroy(
$simage); 
        
return $result
    } 
?>
 
<think>嗯,用户的问题是关于如何用C++和Prim算法解决最小生成树问题,来计算连接多个瓜地的最小费用,包括打井和修管道的费用。首先,我需要理解问题的具体要求。题目中每个瓜地有两种费用:打井费用和与其他瓜地之间的管道费用。用户提供的输入样例显示,每个节点有一个打井费用,而管道费用则构成一个矩阵。 首先,最小生成树通常处理的是边的权重,但这里每个节点还有自己的打井费用。这让我想到可能需要将打井费用转化为某种虚拟的边或者节点。或者,是否可以把打井费用视为节点本身的权值,然后结合管道费用来构造一个图? 这时候想到Prim算法需要构造一个图,其中每个节点连接到其他节点的边权重是管道费用。而打井费用相当于每个节点自己有一个基础成本。如果直接应用Prim,可能会忽略打井费用,只计算管道连接的总成本。但用户需要的是总费用,包括打井和管道。所以需要将这两部分结合起来。 可能的思路是,将打井费用视为每个节点连接到虚拟源点的边的权重。例如,添加一个虚拟节点,每个节点到虚拟节点的边权值等于该节点的打井费用。然后整个问题就转化为在这个新的图中构造最小生成树,其中必须包含这个虚拟节点,这样每个节点要么自己打井(连接到虚拟节点),要么通过管道连接到其他已经打井的节点。 这样,构造一个包含n+1个节点的图,其中第n+1个节点是虚拟的。每个实际节点i到虚拟节点的边权为w_i,实际节点之间的边权为p_ij。然后对这个新图应用Prim算法,得到的最小生成树的总权值就是总费用。因为最小生成树必须连接所有节点,而虚拟节点会被连接到需要打井的节点,其他节点则通过管道连接。 接下来,如何实现这个思路呢?在C++中,需要先读取输入数据,包括n个打井费用,然后n&times;n的矩阵。然后构造一个邻接矩阵或邻接表,包含虚拟节点。对于每个实际节点i,添加边到虚拟节点(假设虚拟节点的编号为0)的权重w_i。同时,每个实际节点i和j之间的边权重为p_ij。 然后,应用Prim算法来找到这个扩展后的图的最小生成树。Prim算法通常需要一个优先队列来维护当前可选的边,并逐步选择权值最小的边加入生成树。这里需要注意图的表示方式,邻接矩阵可能比较直观,但n较大的情况下可能效率不高。不过题目中给出的样例输入n=6,所以对于小规模的n,邻接矩阵是可行的。 现在,如何将虚拟节点纳入Prim的处理中呢?通常Prim算法从任意节点开始,逐步扩展。这里如果从虚拟节点开始,那么第一次选择的边会是所有打井费用中的最小值。例如,假设虚拟节点是0,那么第一次将0加入生成树集合,然后比较所有连接到0的边(即各节点的打井费用),选择最小的那个,比如w_5=1。这时候节点5会被加入生成树,并且总费用加上1。然后,接下来需要考虑从节点5出发的边到其他节点的管道费用,以及其他节点到虚拟节点的打井费用。这时候,需要更新各未加入节点的最小边权,选择最小的那个,可能是另一个打井费用或者连接管道费用更低的。 这样,通过将打井费用作为虚拟节点的边,整个问题就转化为标准的最小生成树问题,可以用Prim算法解决。 接下来需要考虑如何实现这个逻辑。首先,读取输入数据,构造图的邻接矩阵。然后,初始化一个数组来记录各节点的最小边权,初始时设为无穷大。将虚拟节点0加入后,更新所有其他节点到0的边权(即打井费用)。然后循环n次(因为总共有n+1个节点,但虚拟节点已经加入,所以需要将剩下的n个节点加入生成树)。每次选择当前最小的边,将对应的节点加入生成树,并更新其他节点的最小边权。 需要注意的是,在Prim算法中,每个节点的键值需要维护当前连接到生成树的最小边权。每次加入新节点后,遍历该节点的所有邻接边,更新未加入节点的键值。 现在,具体的代码实现步骤: 1. 读取输入:n,然后读取n个w_i,接着读取n行的p_ij矩阵。 2. 构造邻接矩阵,大小为(n+1) x (n+1)。其中,虚拟节点为0,实际节点为1到n。 3. 对于每个实际节点i(1~n),设置邻接矩阵中0到i的边权为w_i-1(因为输入中的w数组是w1到wn,假设数组索引从0开始)。 4. 对于每对实际节点i和j,设置邻接矩阵中i到j的边权为p_ij的值。 5. 应用Prim算法,从虚拟节点0开始,计算最小生成树的总权值。 6. 输出总权值。 接下来,实现Prim算法的细节。通常,使用一个优先队列来存储候选边,或者维护一个距离数组,并每次选择最小的未加入节点。 这里可能更适合使用邻接矩阵和距离数组的方式,因为对于每个节点,需要比较到生成树的最短边。 初始化时,距离数组dist的大小为n+1,其中dist[i]表示节点i到生成树的最小距离。初始时,所有节点的dist设为无穷大,除了虚拟节点0的dist设为0(因为它是起点?或者可能需要重新考虑)。或者,正确的做法是,初始时生成树为空,然后选择一个起始点,或者虚拟节点作为初始加入的点。 或者,正确的Prim步骤应该是: 1. 初始化一个数组key,大小为节点数,表示连接到生成树的最小边权。初始时,key[virtual] = 0,其他节点key值为无穷大。 2. 维护一个数组mstSet,标记节点是否已加入生成树。 3. 总权值初始化为0。 4. 对于每个节点,选择key最小的未加入节点u,将其加入生成树,总权值加上key[u]。然后更新所有与u相邻的节点v的key值,如果边的权值小于当前key[v],则更新key[v]为边的权值。 5. 重复直到所有节点加入生成树。 这里,虚拟节点作为初始节点,其key为0。在第一次循环中,选择虚拟节点u,其key为0。然后将u加入mstSet。接着遍历u的邻接节点v(即所有实际节点),将它们的key值更新为边的权值(即打井费用)。例如,虚拟节点到节点1的边权为w1,到节点2的边权为w2,以此类推。 然后,接下来的循环中,在所有未加入的节点中选择key最小的,比如假设w5是1,则节点5的key为1。此时总权值加1,然后将节点5加入mstSet。接着,遍历节点5的所有邻接节点(包括其他实际节点和虚拟节点),但虚拟节点已经加入,所以只需要处理其他实际节点。此时,对于节点v来说,如果从节点5到v的管道费用p_5v小于当前key[v],则更新key[v]为p_5v。这样,后续可能通过管道连接比打井更便宜。 例如,假设节点5已经被加入,现在处理节点3,此时key[3]原本是w3=3。如果从节点5到3的管道费用p_5,3是2,那么此时key[3]会被更新为2,这样总费用会更小。这样,整个过程会综合考虑打井和管道费用,选择最优的连接方式。 这样,总权值就是所有key值的总和。因为每次加入一个节点时,总权值加上该节点的key值,而key值是该节点连接到生成树的最小边权,无论是通过打井还是管道。 所以,在代码中,虚拟节点会被视为一个必须加入的节点吗?或者,因为生成树需要连接所有节点,包括虚拟节点,所以最终所有实际节点都会被连接到生成树中。但这里的虚拟节点是否需要被包含在生成树中?实际上,虚拟节点被包含在生成树中,但生成树必须连接所有n+1个节点。不过,根据问题描述,每个实际节点要么打井(连接到虚拟节点),要么通过管道连接到其他节点。但虚拟节点本身是否需要存在?其实,如果打井相当于连接到虚拟节点,那么生成树必须包含虚拟节点,因为否则无法连接所有节点。但在这种情况下,虚拟节点作为一个节点必须被包含,所以整个生成树包含n+1个节点。但是原问题中的n个瓜地是否需要全部连接到虚拟节点?或者是否每个瓜地只需要被连接到生成树中即可,不管是否打井? 例如,如果某个瓜地通过管道连接到其他已经打井的瓜地,那么它不需要自己打井。这时候,在生成树中,这个瓜地会被连接到其他节点,而无需连接到虚拟节点。只有当它无法通过更便宜的管道连接到其他节点时,才会选择自己打井(即连接到虚拟节点)。 因此,正确的做法是将虚拟节点视为必须存在的一个节点,整个生成树需要包含n+1个节点(虚拟节点和n个实际节点)。因此,在应用Prim算法时,必须确保所有节点都被连接,包括虚拟节点。这样,总费用就是生成树的总边权,其中每个实际节点要么有一个边到虚拟节点(打井费用),要么通过边到其他实际节点(管道费用)。 因此,在代码实现时,构造的图是n+1个节点,其中虚拟节点为0。然后应用Prim算法,得到的最小生成树的总权值即为答案。 现在,如何编写代码呢? 大致步骤如下: 1. 读取输入n。 2. 读取n个打井费用,存入数组w。 3. 读取n行的管道费用矩阵p,每行有n个整数。 4. 构造图的邻接矩阵,大小为(n+1) x (n+1)。 5. 初始化邻接矩阵:对于每个实际节点i(1到n),设置graph[0][i] = graph[i][0] = w[i-1](因为输入中的w数组索引从0开始)。 6. 对于每个i和j(1到n),设置graph[i][j] = p[i-1][j-1](假设输入中的矩阵是按行输入的)。 7. 应用Prim算法计算最小生成树的总权值。 8. 输出总权值。 现在,Prim算法的具体实现。在C++中,可以使用一个优先队列或者维护一个距离数组,并手动选择最小节点。对于小规模的n(比如n=1e3以下),手动遍历数组可能足够快。但更高效的方式是使用优先队列,例如优先队列存储节点的键值和节点编号,每次取出键值最小的未处理节点。 然而,使用邻接矩阵的话,Prim的时间复杂度是O((n+1)^2),对于n=1e3的话,是百万级操作,应该可以接受。所以,这里可以手动实现。 Prim算法的步骤: 初始化key数组,大小为n+1。key[0] = 0(虚拟节点的键值为0),其他key[i] = INF。mstSet数组标记是否已加入生成树,初始全为false。总权值minCost=0。 循环n+1次(因为总共有n+1个节点): - 找到当前key最小的未加入节点u。 - 将u加入mstSet。 - minCost += key[u]。 - 更新所有与u相邻的节点v的key值:如果graph[u][v] < key[v]且v未加入mstSet,则key[v] = graph[u][v]。 例如,在第一次循环中,u是0(虚拟节点),因为其key为0。将minCost加0。然后遍历所有v(1到n),将它们的key更新为graph[0][v](即各自的打井费用)。 第二次循环中,在剩下的节点中找到key最小的,比如假设是节点5,key=1。将其加入生成树,总费用加1。然后遍历节点5的所有邻接节点v,如果v未被加入,且graph[5][v] < key[v],则更新key[v]。例如,如果节点5到节点3的管道费用是2,而key[3]原本是3(打井费用),此时更新为2,这样后续选择节点3时,总费用会节省1。 重复这个过程直到所有节点都被处理。 需要注意的是,虚拟节点0的处理是否正确。比如,当处理虚拟节点0时,其key为0,加入生成树,总费用加上0?或者,是否需要将虚拟节点视为必须打井的? 但根据问题描述,每个瓜地可以自己打井或者连接到其他瓜地。因此,虚拟节点的存在是为了将打井费用转化为边权,所以生成树必须包含虚拟节点。但根据Prim算法的逻辑,当虚拟节点被处理时,它会被加入生成树,总费用加上0。然后其他节点的key被初始化为打井费用。 这可能有问题吗?比如,虚拟节点是否需要自己的打井费用?或者,是否应该把虚拟节点视为一个必须连接的节点,但不需要费用? 或者,可能我的初始思路有误。可能应该将虚拟节点的打井费用作为边权,而虚拟节点本身不需要费用。例如,每个实际节点i到虚拟节点的边权为w_i,但虚拟节点本身不需要任何费用。所以,当生成树连接虚拟节点和实际节点i时,费用是w_i,而虚拟节点本身的处理不产生费用。 所以,正确的做法是:虚拟节点0的初始key为0,当它被加入生成树时,总费用加上0。然后,其他节点的key被初始化为无穷大,但在第一次处理虚拟节点时,它们的key被更新为各自的打井费用。这样,在后续步骤中,总费用将是所有实际节点的key值的总和,包括他们是否通过打井或管道连接。 这样,总费用的计算是正确的。例如,当某个实际节点被加入生成树时,其key值被加到总费用中,无论这个key是来自打井费用还是管道费用。 现在,验证样例输入: 样例输入: 6 5 4 4 3 1 20 0 2 2 2 9 9 2 0 3 3 9 9 2 3 0 4 9 9 2 3 4 0 9 9 9 9 9 9 0 9 9 9 9 9 9 0 这里,n=6,打井费用数组是[5,4,4,3,1,20]。然后管道费用矩阵如下: 行1(节点1的管道费用):0 2 2 2 9 9 → 节点1到其他节点的管道费用。 行2(节点2):2 0 3 3 9 9 行3:2 3 0 4 9 9 行4:2 3 4 0 9 9 行5:9 9 9 9 0 9 行6:9 9 9 9 9 0 根据上述思路,构造的图包括虚拟节点0和实际节点1-6。每个实际节点i到虚拟节点的边权是打井费用w[i-1]。例如,节点1的w是5,所以边0-1的权是5。节点5的w是1,边0-5的权是1。节点6的w是20,边0-6的权是20。 实际节点之间的边权是各自的管道费用。例如,节点1到节点2的管道费用是2,节点2到节点1的费用也是2。节点5到其他节点的管道费用大部分是9,但到节点5自己的费用是0? 但在生成树中,不需要自己连接自己,所以可能这些0和自身的情况可以忽略。或者,在构造邻接矩阵时,将i到i的边设为0,但在Prim算法中不会被选择,因为已经加入生成树。 现在,应用Prim算法: 初始化key数组:key[0]=0,其他为INF。mstSet全为false。总费用minCost=0。 第一次循环,找到u=0,加入mstSet。minCost += 0。然后遍历所有v=1-6,更新它们的key为graph[0][v]即打井费用。此时,key数组变为:key[0]=0(已处理),key[1]=5,key[2]=4,key[3]=4,key[4]=3,key[5]=1,key[6]=20。 第二次循环,找到未处理的节点中key最小的,即节点5(key=1)。加入mstSet,minCost +=1。然后遍历节点5的所有邻接边。节点5的邻接边包括虚拟节点0(已处理)和实际节点1-6。例如,graph[5][1]是节点5到1的管道费用,即输入矩阵第5行第0列?需要确认输入矩阵的索引是否正确。 假设输入的管道矩阵是n行n列,对应实际节点1-6的索引是0-5。例如,第i行对应实际节点i+1的管道费用。比如,输入的第一行是节点1的管道费用,对应实际节点1到其他节点的费用。例如,对于实际节点i(1-6),在代码中对应的输入矩阵的行是i-1。 所以,graph[i][j]的值对于实际节点i和j(i,j≥1)等于p[i-1][j-1]。 现在,处理节点5(实际节点5对应的代码中的i=5,因为虚拟节点是0,实际节点1-6是1-6的编号?或者实际节点在代码中是1-6,对应输入中的节点1-6?是的。例如,输入中的w数组是w1到w6,对应的实际节点1-6的边权到虚拟节点0。然后,输入中的管道矩阵的第i行对应实际节点i+1?或者可能输入中的第0行对应实际节点1? 例如,样例输入中的管道矩阵是: 行1(对应实际节点1)的管道费用是0 2 2 2 9 9 → 实际节点1到实际节点1的费用是0,到节点2的费用是2,到节点3是2,到节点4是2,到节点5是9,到节点6是9。 所以,在代码中,实际节点i和j对应的管道费用是p[i-1][j-1]。例如,i=5,j=3,对应的管道费用是p[4][2],即输入的第5行中的第三个数字?原输入样例中的管道矩阵行可能如下: 假设输入中的管道矩阵是: 第1行:0 2 2 2 9 9 → p[0][0]到p[0][5] 第2行:2 0 3 3 9 9 → p[1][0]到p[1][5] 依此类推。 所以,实际节点i和j(i和j从1到6)之间的管道费用是p[i-1][j-1]。 现在,回到节点5的处理。节点5(代码中的i=5)的邻接边包括: 到虚拟节点0的边权是1(已处理)。 到实际节点1的边权是p[4][0]=9(第5行第一个数)? 假设输入中的管道矩阵是n行,每行有n个整数,那么对于实际节点i(1到n)和j(1到n),管道费用p_ij = p[i-1][j-1]。 比如,实际节点5和实际节点1之间的管道费用是p[4][0],即输入中第5行的第0个数。样例输入中的第5行是“9 9 9 9 0 9”,所以实际节点5到节点1的费用是9,到节点5自己的费用是0,到节点6的费用是9。 在代码中,当处理节点5时,遍历所有v=0到6。对于v=0,已处理。对于v=1到6: - v=1:graph[5][1] = p[4][0] =9。当前v=1的key是5。检查9是否小于5?否,不更新。 - v=2:graph[5][2] = p[4][1] =9。v=2的key是4。9>4,不更新。 - v=3:graph[5][3] = p[4][2] =9。v=3的key是4。9>4,不更新。 - v=4:graph[5][4] = p[4][3] =9。v=4的key是3。9>3,不更新。 - v=5:自己,已处理。 - v=6:graph[5][6] = p[4][5] =9。v=6的key是20。9<20,所以更新key[6]为9。 所以,此时key[6]变为9。 第三次循环,找出未处理节点中key最小的。此时未处理的有节点1(5)、2(4)、3(4)、4(3)、6(9)。最小的是节点4的key=3。将其加入生成树,minCost +=3。现在处理节点4。 节点4的邻接边: 到虚拟节点0的边权是3(已处理吗?虚拟节点0已经加入生成树,所以是否处理到其他节点的边?是的,因为节点4现在被加入生成树,所以遍历所有邻接的未处理的节点。 节点4到其他实际节点的管道费用: 例如,节点4到节点1:graph[4][1] = p[3][0] =2(输入中的第四行第一个数是2)?原样例输入中的第四行是“2 3 4 0 9 9”,即对应实际节点4的管道费用:到节点1的费用是2,节点2是3,节点3是4,节点4自己0,节点5是9,节点6是9. 所以,处理节点4时,遍历所有v: v=0:已处理。 v=1:当前key是5。graph[4][1]=2。2 <5 → 更新key[1]为2。 v=2:当前key是4。graph[4][2]=3。3 <4 → 更新key[2]为3. v=3:当前key是4。graph[4][3]=4。4不小于4,不更新。 v=4:自己。 v=5:已处理。 v=6:当前key是9。graph[4][6] =9。不更新。 所以,key数组更新后,节点1的key变为2,节点2变为3,节点3保持4,节点6保持9. 第四次循环,此时未处理的节点是1(key=2),2(3),3(4),6(9)。最小的是节点1的key=2。加入生成树,minCost +=2。处理节点1: 节点1的邻接边: 到节点0(已处理)。 到其他实际节点的管道费用: 比如,到节点2的管道费用是2(输入第一行的第二个数是2)。所以graph[1][2]=2. 节点2的当前key是3。比较2 <3 → 更新key[2]为2. 到节点3的费用是2 → graph[1][3] =2.当前节点3的key是4 → 更新为2. 到节点4的费用是2 → 但节点4已处理。 到节点5的费用是9 → 已处理。 到节点6的费用是9 → key[6]是9,比较后不更新。 所以,现在key[2]=2,key[3]=2. 第五次循环,未处理节点是2(key=2),3(2),6(9)。选择其中一个最小的,假设是节点2。加入生成树,minCost +=2.处理节点2的邻接边: 到节点0已处理。 到节点1已处理。 到节点3的费用是3(graph[2][3]=3?原输入第二行是“2 0 3 3 9 9”,所以节点2到3的费用是3。当前节点3的key是2,3不小于2,不更新。 到节点4已处理。 到节点5已处理. 到节点6的费用是9 → key[6]仍为9,不更新。 接下来,key数组中的未处理节点是3(key=2)和6(9)。 第六次循环,选择节点3,minCost +=2.处理节点3的邻接边: 到节点0已处理. 到节点1已处理. 到节点2已处理. 到节点4已处理. 到节点5已处理. 到节点6的管道费用是9 → 当前key[6]是9,不更新. 最后,处理节点6,此时key是9。加入生成树,minCost +=9. 总费用是0+1+3+2+2+2+9=19?但样例输出可能不是这个。或者可能我哪里计算错了? 根据用户提供的样例输入,输出应该是什么?用户提供的输入样例的输出没有给出,但根据问题描述,需要正确的代码。或者可能需要通过正确的方法计算正确的总费用。 例如,总费用的计算应该是: 虚拟节点0被加入生成树,费用0。 节点5被选中,费用1。 节点4被选中,费用3. 节点1被选中,费用2. 节点2被选中,费用2. 节点3被选中,费用2. 节点6被选中,费用9. 总费用是0+1+3+2+2+2+9=19?或者可能我哪里弄错了? 或者,可能我误解了输入样例中的管道费用矩阵。例如,原输入中的管道矩阵可能是一个6x6的矩阵,对应6个实际节点。假设样例输入中的管道矩阵如下(用户给出的输入部分): 输出 [^1]。,我想使用C++编程解决最小生成树问题,具体是通过Prim算法计算连接多个瓜地所需的最小费用(打井与修管道的总费用)。 用户提供的输入部分可能被截断,但给出的样例输入是: 6 5 4 4 3 1 20 0 2 2 2 9 9 2 0 3 3 9 9 2 3 0 4 9 9 2 3 4 0 9 9 9 9 9 9 0 9 9 9 9 9 9 0 这可能表示: 6个瓜地,打井费用为5,4,4,3,1,20. 管道费用矩阵的每一行对应实际节点1到6: 行1:0 2 2 2 9 9 → 节点1到各个节点的费用。 行2:2 0 3 3 9 9 → 节点2的费用。 行3:2 3 0 4 9 9 → 节点3的费用. 行4:2 3 4 0 9 9 → 节点4的费用. 行5:9 9 9 9 0 9 → 节点5的费用. 行6:9 9 9 9 9 0 → 节点6的费用. 例如,节点5到节点5的费用是0,到其他节点的费用大部分是9,除了到节点5自己。节点5到节点6的费用是9。节点6到其他节点的费用是9,除了到自己是0. 现在,按照上述的Prim算法步骤,总费用是1(节点5) +3(节点4) +2(节点1) +2(节点2) +2(节点3) +9(节点6) +0(虚拟节点) =1+3+2+2+2+9=19. 但根据问题描述,用户给出的样例输入可能对应的正确输出是多少?或者可能我的计算有错误? 或者,可能在实际运行中,总费用是19,但需要进一步验证。 不过,对于代码来说,只要正确实现了上述思路,就能得到正确结果。现在,回到代码实现。 在C++中,如何表示邻接矩阵?可以用一个二维数组,比如vector<vector<int>> graph(n+1, vector<int>(n+1, 0)); 然后填充数据。 接下来,编写Prim算法的函数: int prim(int n, vector<vector<int>>& graph) { int total = 0; vector<int> key(n+1, INT_MAX); vector<bool> mstSet(n+1, false); key[0] = 0; // 虚拟节点 for (int count = 0; count <= n; count++) { // 处理n+1个节点 // 找到当前key最小的未处理的节点u int u = -1; int minKey = INT_MAX; for (int v = 0; v <= n; v++) { if (!mstSet[v] && key[v] < minKey) { minKey = key[v]; u = v; } } if (u == -1) break; // 图不连通,但问题中应该保证连通? mstSet[u] = true; total += key[u]; // 更新所有邻接的v的key值 for (int v = 0; v <= n; v++) { if (graph[u][v] != 0 && !mstSet[v] && graph[u][v] < key[v]) { key[v] = graph[u][v]; } } } return total; } 需要注意,当graph[u][v]是0时(如自己到自己的边),应该跳过,或者不影响结果,因为当u被加入后,v=u已经被标记为处理,所以不会被更新。或者,在构造邻接矩阵时,将graph[i][i]设为0? 在代码中,当处理节点u时,遍历所有v,如果graph[u][v]不为0(可能假设没有0边,除了i到i的情况),或者不管是否为0,都会尝试更新。但需要确保当u和v之间的边权为0时,如果v未被处理,并且当前key[v]比0大,会被更新。但这种情况在题目中是否存在? 例如,如果某个节点i的管道费用到j是0,那么可能生成树会选择这条边。但根据问题描述,管道费用应为非负,可能允许0? 在样例输入中,节点之间的管道费用可能有0,如节点1到自己的费用是0,其他节点到自己的费用也是0。但生成树不需要选择这些边,因为它们连接的是同一个节点。所以在构造邻接矩阵时,可以将i到i的边设为0,但在Prim算法中处理时,当u和v相同时,可能已经被标记为已处理,所以不会影响。 现在,测试上述代码是否能正确处理样例输入。例如,对于样例输入,计算出的总费用应该是19。 但是,当虚拟节点0被处理时,其key是0,加入后,总费用加上0。然后,其他节点的key被初始化为各自的打井费用。之后,每次处理其他节点,费用会被正确累计。 可能需要注意的是,在代码中,邻接矩阵的构造是否正确。例如,虚拟节点到实际节点的边权是否设置正确,以及实际节点之间的边权是否设置正确。 在代码中,构造邻接矩阵的部分: 读取n个打井费用,存入w数组。然后,对于每个i from 1 to n,设置graph[0][i] = w[i-1]。同时,graph[i][0] = w[i-1]。因为边是无向的。 然后,读取n行的管道费用矩阵。对于每行i in 0..n-1,实际节点是i+1。对于每列 j in 0..n-1,实际节点是j+1。所以,graph[i+1][j+1] = p[i][j]。同时,graph[j+1][i+1] = p[i][j],因为管道费用是无向的? 或者,管道费用矩阵是否是对称的?例如,p[i][j]是否等于p[j][i]。根据问题描述,矩阵的第i行第j列的数代表pi,j,即i到j的费用。所以,可能输入中的矩阵是对称的,也可能不是。例如,如果管道费用i->j和j->i不同,那么问题中的图是有向的,但生成树是无向的,所以这可能需要处理。然而,最小生成树通常处理无向图,所以在这种情况下,应该将管道费用视为无向,即p[i][j]和p[j][i]相同。如果输入中的矩阵不对称,那么这可能是一个错误。但根据问题描述,用户提供的样例输入中的矩阵可能是否对称? 例如,用户提供的输入样例中的管道矩阵: 第一行是0 2 2 2 9 9 → 节点1到其他节点的费用。 第二行是2 0 3 3 9 9 → 节点2到其他节点的费用,其中到节点1的费用是2,与第一行的节点1到2的费用2相同,所以对称。 第三行是2 3 0 4 9 9 → 节点3到1的费用是2,节点1到3的费用是2,所以对称。但第三行中的节点3到2的费用是3,而第二行中的节点2到3的费用是3,对称。所以整个矩阵是对称的,因此图是无向的。 因此,在构造邻接矩阵时,可以将实际节点之间的边视为无向的,即graph[i][j] = graph[j][i] = p[i-1][j-1]。 综上,代码的大致结构是: #include <iostream> #include <vector> #include <climits> using namespace std; int prim(int n, vector<vector<int>>& graph) { int total = 0; vector<int> key(n+1, INT_MAX); vector<bool> mstSet(n+1, false); key[0] = 0; for (int count = 0; count <= n; count++) { int u = -1; int minKey = INT_MAX; for (int v = 0; v <= n; v++) { if (!mstSet[v] && key[v] < minKey) { minKey = key[v]; u = v; } } if (u == -1) break; mstSet[u] = true; total += key[u]; for (int v = 0; v <= n; v++) { if (graph[u][v] != 0 && !mstSet[v] && graph[u][v] < key[v]) { key[v] = graph[u][v]; } } } return total; } int main() { int n; cin >> n; vector<int> w(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> w[i]; } vector<vector<int>> p(n, vector<int>(n)); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cin >> p[i][j]; } } // 构造邻接矩阵,包括虚拟节点0 vector<vector<int>> graph(n+1, vector<int>(n+1, 0)); // 初始化虚拟节点到实际节点的边权 for (int i = 1; i <= n; i++) { graph[0][i] = w[i-1]; graph[i][0] = w[i-1]; } // 初始化实际节点之间的边权 for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) { graph[i][j] = p[i-1][j-1]; } } int res = prim(n, graph); cout << res << endl; return 0; } 测试这个代码是否能正确处理样例输入。对于样例输入中的情况,输出应该是19吗? 但用户提供的样例输入中,节点6的打井费用是20,但通过管道连接到节点5的费用是9。根据代码的逻辑,节点6会被通过管道连接,费用9,比打井的20更便宜。所以总费用中节点6的费用是9。但根据我的之前的计算,总费用是1(节点5) +3(节点4) +2(节点1) +2(节点2) +2(节点3) +9(节点6) =1+3+2+2+2+9=19. 但是,虚拟节点0的key是0,加入生成树时总费用加0。节点5的key是1,加1。节点4的key是3,加3。节点1的key是2,加2。节点2的key是2,加2。节点3的key是2,加2。节点6的key是9,加9。总和是0+1+3+2+2+2+9=19。但虚拟节点0的处理是否正确? 是的,因为虚拟节点必须被包含在生成树中,其加入的费用是0。其他节点的费用被正确累计。所以总费用是19。 因此,样例输入的输出应该是19。但用户没有给出样例的输出,所以需要假设代码是正确的。 综上,这个思路是正确的,代码应该能正确解决问题。</think>要使用C++和Prim算法解决该问题,需将打井费用视为虚拟节点到各瓜地的边权,再结合管道费用构建完整图。以下是实现步骤: ### 实现步骤 1. **虚拟节点处理**:创建虚拟节点0,其到各瓜地的边权为对应打井费用。 2. **构建邻接矩阵**:包含虚拟节点和实际瓜地之间的边(打井费用)及实际瓜地之间的边(管道费用)。 3. **Prim算法应用**:从虚拟节点开始,逐步选择最小权边扩展生成树。 ### 示例代码 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <climits> using namespace std; int prim(int n, vector<vector<int>>& graph) { int total = 0; vector<int> key(n + 1, INT_MAX); vector<bool> mstSet(n + 1, false); key[0] = 0; // 虚拟节点初始权值 for (int count = 0; count <= n; count++) { // 寻找当前最小权边 int u = -1, minKey = INT_MAX; for (int v = 0; v <= n; v++) { if (!mstSet[v] && key[v] < minKey) { minKey = key[v]; u = v; } } if (u == -1) break; mstSet[u] = true; total += key[u]; // 更新邻接节点的权值 for (int v = 0; v <= n; v++) { if (graph[u][v] && !mstSet[v] && graph[u][v] < key[v]) { key[v] = graph[u][v]; } } } return total; } int main() { int n; cin >> n; vector<int> w(n); for (int i = 0; i < n; i++) cin >> w[i]; vector<vector<int>> p(n, vector<int>(n)); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cin >> p[i][j]; } } // 构建邻接矩阵(包含虚拟节点0) vector<vector<int>> graph(n + 1, vector<int>(n + 1, 0)); for (int i = 1; i <= n; i++) { graph[0][i] = graph[i][0] = w[i - 1]; // 虚拟节点到各瓜地的边权 for (int j = 1; j <= n; j++) { graph[i][j] = p[i - 1][j - 1]; // 瓜地之间的管道费用 } } cout << prim(n, graph) << endl; return 0; } ``` ### 关键点解释 1. **虚拟节点**:节点0作为水源点,其到瓜地i的边权等于该瓜地的打井费用$w_i$。 2. **权值更新**:Prim算法每次选择当前最小边,并更新相邻节点的最小连接成本。 3. **复杂度**:时间复杂度为$O((n+1)^2)$,适用于中等规模数据。
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