Go上的极简OpenGL开发笔记(一)(2020年)

之后大约会把各种学习过程中的想法写成笔记放上来

安装 Go

  • 原主要使用语言是 Java,无法忍受 Oracle的作,转而投靠语法很类似 Java 的新生后端语言 Go (Google nb!)
  • 意外地发现 Go的用途被玩出了花,其中包括因 C++配置问题进展停滞的 计算机图形学 / OpenGL
  • 现在(2020年10月10日)的 Go已经做了很大的使用简化,Windows平台上.msi文件开箱即用,甚至不用配置 %GO_PATH%
  • 十分极客,无需vs巨无霸,我喜欢
  • 另外需要以下支持:
    • gcc
    • git

go get package

  • 两个库:OpenGL & GLFW
  • > go get github.com/go-gl/gl/v4.6-core/gl
  • > go get github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw
  • 一般需要科学上网玄学下载,无法go get下载可手动git clone扔进%GO_PATH%中,参见网上资料

编写测试文件

package main

import (
	// "log"  // 稍后使用
	"runtime"

	// "github.com/go-gl/gl/v4.0-core/gl"  // 实验室电脑最高4.0
	"github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw"
)

定义窗口参数

const (
	width = 800
	height = 600
)

创建窗口?

func initGlfw() *glfw.Window {
	if err := glfw.Init(); err != nil {
		panic(err)
	}

	glfw.WindowHint(glfw.Resizable, glfw.False)
    glfw.WindowHint(glfw.ContextVersionMajor, 4)  // 4.0
    glfw.WindowHint(glfw.ContextVersionMinor, 0)  // 这两行可能需要根据具体机器调整(主要是老电脑)
    glfw.WindowHint(glfw.OpenGLProfile, glfw.OpenGLCoreProfile)
    glfw.WindowHint(glfw.OpenGLForwardCompatible, glfw.True)
    
    window, err := glfw.CreateWindow(width, height, "Conway's Game of Life", nil, nil)
    if err != nil {
    	panic(err)
    }
    window.MakeContextCurrent()

    return window
}

主循环

func main() {
	runtime.LockOSThread()

	window := initGlfw()
	defer glfw.Terminate()

	for !window.ShouldClose() {
		// TODO
	}
}

启动测试

  • go run main.go // 上面代码所处文件
  • 会生成一个点一下就卡死(实际是无响应)的白色窗口,需要在命令行 Ctrl+ C 关闭

To be continued…

### PyCharm 打开文件显示全的解决方案 当遇到PyCharm打开文件显示全的情况时,可以尝试以下几种方法来解决问题。 #### 方法一:清理缓存并重启IDE 有时IDE内部缓存可能导致文件加载异常。通过清除缓存再启动程序能够有效改善此状况。具体操作路径为`File -> Invalidate Caches / Restart...`,之后按照提示完成相应动作即可[^1]。 #### 方法二:调整编辑器字体设置 如果是因为字体原因造成的内容显示问题,则可以通过修改编辑区内的文字样式来进行修复。进入`Settings/Preferences | Editor | Font`选项卡内更改合适的字号大小以及启用抗锯齿功能等参数配置[^2]。 #### 方法三:检查项目结构配置 对于某些特定场景下的源码视图缺失现象,可能是由于当前工作空间未能正确识别全部模块所引起。此时应该核查Project Structure的Content Roots设定项是否涵盖了整个工程根目录;必要时可手动添加遗漏部分,并保存变更生效[^3]。 ```python # 示例代码用于展示如何获取当前项目的根路径,在实际应用中可根据需求调用该函数辅助排查问题 import os def get_project_root(): current_file = os.path.abspath(__file__) project_dir = os.path.dirname(current_file) while not os.path.exists(os.path.join(project_dir, '.idea')): parent_dir = os.path.dirname(project_dir) if parent_dir == project_dir: break project_dir = parent_dir return project_dir print(f"Current Project Root Directory is {get_project_root()}") ```
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