(面试经典问题之虚假唤醒)虚假唤醒的原理和解决方案

前置知识点:读者需要了解条件变量是什么,读者可自行查阅相关资料。

一、虚假唤醒是什么

虚假唤醒(Spurious Wakeup)是多线程编程中一个常见的现象,指的是线程在没有接收到显式通知(如调用 notify()notify_all())的情况下,仍然从等待状态被唤醒。

二、虚假唤醒的原因

  • 线程调度的不确定性

    • 操作系统的线程调度可能会在没有任何显式通知的情况下唤醒一个线程。由于线程调度的细节和调度策略,某些线程可能会提前被唤醒,导致它们在未满足条件时继续执行。
  • 操作系统或线程库的实现细节

    • 操作系统或者线程库(如 POSIX threads)实现的方式可能导致线程在等待条件时,虽然没有接收到 notify()notify_all(),但却被唤醒。这种行为往往是由底层的实现机制造成的,而不是程序设计的问题。
  • 资源争用或竞争

    • 在高并发场景下,多个线程可能在访问共享资源时互相竞争。由于资源的争用,可能会导致线程在没有显式通知的情况下被唤醒,从而错误地继续执行。

三、虚假唤醒的危害

虚假唤醒可能导致程序逻辑错误。例如,在生产者-消费者模型中,如果消费者被虚假唤醒,它可能会错误地认为缓冲区中有数据可以消费,从而出现错误的行为(如消费空数据)。为了防止这种情况,线程在被唤醒后,通常需要再次检查条件是否满足。

四、如何避免虚假唤醒

避免虚假唤醒的一种常见方法是使用 循环 来重复检查线程的等待条件。即使线程被唤醒,它仍然需要验证它是否真的满足继续执行的条件。如果条件不满足,线程应该再次进入等待状态。

示例:使用条件变量防止虚假唤醒

我们继续使用 生产者-消费者 的例子来展示虚假唤醒,并且通过循环检查来避免问题。

问题描述

  • 生产者线程:生产数据并将其放入缓冲区。

  • 消费者线程:从缓冲区取出数据进行消费。

  • 如果缓冲区为空,消费者线程等待;如果缓冲区已满,生产者线程等待。

错误示范(虚假唤醒问题)

#include <iostream>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

std::queue<int> buffer;
const int MAX_SIZE = 5;
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;

// 生产者线程
void producer() {
    int item = 0;
    while (true) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟生产耗时
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
        if (buffer.size() == MAX_SIZE) {
            std::cout << "Buffer is full. Producer is waiting." << std::endl;
            cv.notify_all();  // 错误:生产者在缓冲区满时就唤醒消费者
        }
        buffer.push(item++);
        std::cout << "Produced item " << item << std::endl;
        cv.notify_all();
    }
}

// 消费者线程
void consumer() {
    while (true) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟消费耗时
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
        if (buffer.empty()) {
            std::cout << "Buffer is empty. Consumer is waiting." << std::endl;
            cv.wait(lock);  // 消费者等待
        }
        int item = buffer.front();
        buffer.pop();
        std::cout << "Consumed item " << item << std::endl;
    }
}

int main() {
    std::thread t1(producer); // 生产者线程
    std::thread t2(consumer); // 消费者线程
    t1.join();
    t2.join();
    return 0;
}

在上述代码中,生产者线程错误地在缓冲区满时通知消费者线程 cv.notify_all()。虽然缓冲区已经满了,但虚假唤醒可能会导致消费者线程被唤醒,导致错误地尝试从空的缓冲区中消费数据。

正确解决方法:

为了解决虚假唤醒,我们需要修改消费者线程的等待部分。即使消费者线程被唤醒,它仍然需要检查缓冲区是否为空。因此,在消费者线程的 wait() 调用前,我们需要使用循环来判断条件。

正确示范(避免虚假唤醒)

#include <iostream>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

std::queue<int> buffer;
const int MAX_SIZE = 5;
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;

// 生产者线程
void producer() {
    int item = 0;
    while (true) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟生产耗时
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
        if (buffer.size() == MAX_SIZE) {
            std::cout << "Buffer is full. Producer is waiting." << std::endl;
            cv.notify_all();  // 生产者通知消费者
        }
        buffer.push(item++);
        std::cout << "Produced item " << item << std::endl;
        cv.notify_all();
    }
}

// 消费者线程
void consumer() {
    while (true) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟消费耗时
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
        while (buffer.empty()) {  // 使用while循环而不是if
            std::cout << "Buffer is empty. Consumer is waiting." << std::endl;
            cv.wait(lock);  // 如果缓冲区为空,消费者等待
        }
        int item = buffer.front();
        buffer.pop();
        std::cout << "Consumed item " << item << std::endl;
    }
}

int main() {
    std::thread t1(producer); // 生产者线程
    std::thread t2(consumer); // 消费者线程
    t1.join();
    t2.join();
    return 0;
}

消费者线程的等待部分:我们将 if (buffer.empty()) 改为了 while (buffer.empty())。这是为了确保即使在被唤醒后,线程也会检查条件是否满足。如果在唤醒后,条件仍然不满足(例如缓冲区依然为空),线程将再次进入等待状态。 

 五、总结

  • 虚假唤醒 是指线程在没有条件满足的情况下被唤醒,可能导致程序错误。为了避免虚假唤醒,线程在被唤醒后需要重新检查条件。
  • 循环检查条件 是避免虚假唤醒的标准方法,确保线程只有在条件真的满足时才继续执行。

https://github.com/0voice

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值