观察者模式
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- 一、观察者模式的概念与角色
- 二、观察者模式的应用场景
- 三、观察者模式的通用写法
- 四、观察者模式的JDK代码示例——不建议使用(已过时)
- 五、观察者模式的优缺点
- 六、设计模式的相关博客文章链接
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- 19、备忘录模式详解附有代码案例分析
- 20、中介者模式详解附有代码案例分析
- 21、解释器模式详解附有代码案例分析
- 22、观察者模式详解附有代码案例分析(包含观察者模式使用JDK方式实现)
- 23、访问者模式详解附有代码案例分析
一、观察者模式的概念与角色
(一)、观察者模式的概念
观察者模式又叫做发布-订阅模式。定义一种一对多的依赖关系,一个主题对象可被多个观察者对象同时监听,使得每当主题对象状态变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。属于行为型模式。
观察者模式的核心是将被观察者与观察者解耦,以类似于消息/广播发送的机制联动两者。使被观察者的变动能通知到感兴趣的观察者们,从而做出相应的响应。
(二)、观察者的角色
1、抽象主题(Subject):指被观察的对象(Observable)。该角色是一个抽象类或接口,定义了增加、删除、通知观察者对象的方法。
2、具体主题(ConcreteSubject):具体被观察者,当其内状态变化时,会通知已注册的观察者。
3、抽象观察者(Observer):定义了响应通知的更新方法。
4、具体观察者(ConcreteObserver):在得到状态更新时,会自动做出响应。
二、观察者模式的应用场景
1、当一个抽象模型包含两个方面内容,其中一个方面依赖于另一个方面。
2、其他一个或多个对象的变化依赖于另一个对象的变化。
3、实现类似广播机制的功能,无需知道具体收听者,只需分发广播,系统中感兴趣的对象会自动接受该广播。
4、多层级嵌套使用,形成一种链式触发机制,使得事件跨域(跨越两种观察者类型)通知。
三、观察者模式的通用写法
抽象主题:Subject
public interface Subject<E> {
boolean attach(Observer<E> observer);
boolean detach(Observer<E> observer);
void notify(E event);
}
抽象观察者:Observer
public interface Observer<E> {
void update(E event);
}
具体主题:ConcreteSubject
public class ConcreteSubject<E> implements Subject<E> {
private List<Observer<E>> observers = new ArrayList<Observer<E>>();
@Override
public boolean attach(Observer<E> observer) {
return !this.observers.contains(observer) && this.observers.add(observer);
}
@Override
public boolean detach(Observer<E> observer) {
return this.observers.remove(observer