java 小结 (二)

本文详细解析了Java中接口与抽象类的继承特性,包括接口如何继承接口、抽象类如何实现接口以及抽象类继承实体类的条件。此外,还介绍了Java中数组和字符串获取长度的方法。
1、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

   接口可以继承接口。

   抽象类可以实现(implements)接口,

   抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。


2、
   java中数组有没有length()方法,求数组的长度可以使用数组的length属性。
   int[] arr={1,2,3,4,5};

   int length=arr.length;//求数组的长度


   String 有length()方法,用来求字符串的长度
   String  str="Hello";
   int length=str.length(); //求字符串的长度

Java多线程是指在一个Java程序中同时执行多个线程,每个线程都是独立的执行流。Java中创建线程的方式有三种:继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口。每种方式都有其优缺点。 1. 继承Thread类创建线程类: ```java class MyThread extends Thread { public void run() { // 线程执行的代码 } } // 创建线程对象并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 优点:简单易用,可以直接重写Thread类的run()方法。 缺点:由于Java不支持多继承,继承了Thread类就无法再继承其他类。 2. 实现Runnable接口创建线程类: ```java class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 线程执行的代码 } } // 创建线程对象并启动线程 Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); ``` 优点:避免了单继承的限制,可以继续继承其他类或实现其他接口。 缺点:需要额外创建Thread对象,并将Runnable对象作为参数传递给Thread对象。 3. 实现Callable接口创建线程类: ```java class MyCallable implements Callable<Integer> { public Integer call() throws Exception { // 线程执行的代码 return 0; } } // 创建线程池对象 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); // 提交Callable任务并获取Future对象 Future<Integer> future = executor.submit(new MyCallable()); // 获取线程执行结果 int result = future.get(); ``` 优点:可以获取线程执行的结果,并且可以抛出异常。 缺点:相对于前两种方式,使用Callable需要更多的代码。
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