面向对象
面向对象的思维方式
先创建一个类,有相关的属性还有方法(也叫函数),然后以类为模版,创建对象实例,每个对象都有其所属的类所规定的属性和方法。
而且以面向对象的方式进行编程,还有利于维护和减少工作量。
例如,一个类和另一个类的属性和方法仅有少量的不同,则可以使用继承(extends)和重写(override)的方法,减少代码的冗余量,提高代码的可读性和可维护性,节省时间。
类的创建
[访问修饰符] class 类名 [extends 父类][implements 接口名]
{
成员变量;属于类,不属于任何方法,描述类的静态属性
构造方法;//舒适化成员变量
成员函数;//实现类的行为
}
用类创建对象
example
public class exp1 {
private int a1;
public int a2;
//构造函数 是没有返回类型的,例如下面这一段。如果类里面有构造函数,而创建对象时没有
public exp1(int i, int i1) {
this.a1 = i;
this.a2 = i1;
}
public exp1()
{
}
public void show()
{
System.out.println(a1 +"\n"+a2);
}
public void intlize(int a1_in, int a2_in)
{
this.a1=a1_in;
this.a2=a2_in;
}
public static void main(String[] args) {
exp1 ccc=new exp1(666,888);
System.out.println(ccc.a1+"\n"+ ccc.a2);
exp1 ddd=new exp1();//这一句会报错,exp1这个类里面有构造函数,而在构造对象时却没有参数,所以会报错,如果再创建一个没有参数的构造函数,就不会报错了
System.out.println("下面是调用对象的成员函数的方式");
ccc.show();
ccc.intlize(77,22);
ccc.show();
}
}
输出:
666
888
下面是调用对象的成员函数的方式
666
888
77
22
进程已结束,退出代码为 0
创建一个对象为什么要这样写?
从上面的代码中我们可以看见,创建类的语法为
类名 对象名=new 类名([构造参数])
其实刚开始我觉得这句话有点别扭,不像是人说的话,但我往后学了一点才知道,原来等号前面的那句话的意思是:创建一个可以指向这个类的指针
和c语言中的指针差不多
例如
int *ccc;
意思是创建了一个可以指向int类的指针变量ccc
而在java中
exp1 ccc;//结合上文语境
这句话的意思是创建一个exp1类的指针变量,该变量的名字为ccc
这个ccc是可以指向exp1类的指针,和c语言同理,里面只存了一个指向对象的地址
同样以c语言来举例
int a;
p=&a;
此时指针p就指向了a
在java中,new 类名直接就会返回一个地址,所以不用像上面那样使用取地址符
ccc=new exp1;
这样就让exp1类的变量指向了一个新建的对象了。
构造参数
如果你想在创建一个对象时,顺便赋予该对象里面的某些成员变量值,那么构造函数则是一个好用的工具
在上面的例子中,构造函数长这样:
public exp1(int i, int i1) {
this.a1 = i;
this.a2 = i1;
}
我们可以观察到,该构造函数的名字和类名是一样的
而且这个函数没有返回类型,因为在创建一个新的对象时,默认返回新建对象实例的地址,如果这里再有返回的话,就没法正常使用了。
在一个类中,如果你规定了构造函数,那么创建该类的对象时,必须给出相应的参数。
构造函数可以有多个,java会自动将参数传递到相应的构造函数中去。
public exp1(int i, int i1) {
this.a1 = i;
this.a2 = i1;
}
public exp1(int i) {
this.a1 = i;
}
public exp1()
{
}
例如,当exp1这个类里面有以上三个类的话,那么你建立新对象的语句可以有以下三种方式
exp1 aaa=new exp1(22,33);
exp1 bbb=new exp1(77);
exp1 ddd=new exp1();
如果在括号里面输入其他该类里面没有的参数排列组合(有顺序)则会报错,如果父类有构造函数则创建字类时也要有构造函数
成员变量
成员变量可以是基本数据类型或引用数据类型
基本类型和引用类型的最主要区别是:
基本类型的变量名是变量本身。int,short,long,float,double,char,byte,boolean
引用类型变量的名字是复杂数据的存储地点。类,接口,数组(枚举enum是一种特殊的类)
引用型变量
String s="Hello world!";
1
这个语句创建了一个字符串对象,另外它声明了一个指向对象的引用,名为s。它可以指向类型为String的任何对象,目前指向"Hello world!“这个String类型的对象。
也就是说,我们声明了一个只能指向String对象的引用变量s,并且将s指向了字符串对象"Hello world!”。
String string=s;
1
声明了另外一个指向String对象的引用,名为string,并没有第二个对象产生,string还是指向原来的对象,也就是和s指向同一个对象。
引用型变量实际保存的是对象在内存的地址。
public class MyDate{
int day = 12;
int month = 6;
int year = 1900;
public MyDate(int y,int m,int d){ //构造函数
day = d;
month = m;
year = y;
}
public static void main(String[] args){
MyDate m =new MyDate(22,9,2003);}
}
MyDate m =new MyDate(22,9,2003);
声明了一个指向MyDate对象的引用变量m,并将m指向了赋值为(22,9,2003)的对象。
m实际保存的是该对象在内存中的地址。
成员函数
成员函数和c语言中函数的用法的差不多
有区别的就是static类型的函数
静态方法与静态变量 static
static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。
方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
1)static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。举个简单的例子:
在上面的代码中,由于print2方法是独立于对象存在的,可以直接用过类名调用。假如说可以在静态方法中访问非静态方法/变量的话,那么如果在main方法中有下面一条语句:
MyObject.print2();
此时对象都没有,str2根本就不存在,所以就会产生矛盾了。同样对于方法也是一样,由于你无法预知在print1方法中是否访问了非静态成员变量,所以也禁止在静态成员方法中访问非静态成员方法。
而对于非静态成员方法,它访问静态成员方法/变量显然是毫无限制的。
因此,如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static的,现在就很清楚了。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。
2)static变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。