Java设计模式
Hy_Fighting
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式之什么是设计模式
什么是设计模式? 广义讲,软件设计模式是可解决一类软件问题并能重复使用的软件设计方案。 狭义讲,设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。是在类和对象的层次描述的可重复使用的软件设计问题的解决方案。 模式体现的是程序整体的构思,所以有时候它也会出现在分析或者是概要设计阶段。 模式的核心思想是通过增加抽象层,把变化部分从那些不变部分里分离出来。原创 2013-03-08 20:03:43 · 724 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之面向对象设计原则
面向对象的5条基本设计原则 单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle) 对于单一职责原则,其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间原创 2013-03-08 20:13:23 · 696 阅读 · 0 评论
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