一沓扑克牌中剔除等于13或者相邻之和等于13的扑克牌,剩余多少

介绍了一种从一副扑克牌中移除数值为13或相邻两张牌之和为13的游戏算法实现。通过循环遍历牌堆并应用特定规则来不断移除符合条件的牌,直至无法再移除。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一沓扑克牌中剔除等于13或者相邻之和等于13的扑克牌,如果最后一个和第一个之和为13,同样剔除

最后剩余的扑克牌数目

Tommy is learning a simple card game called Circle. To play the game, the single player shuffles a deck of cards. He or she then flips through the deck, removing all instances of the 'K' card, and all consecutive pairs of cards that add up to 13. The deck does wrap around, so that if the last card remaining in the deck and the first card remaining in the deck add up to 13, they are both removed. The player keeps cycling through the deck until no more cards can be removed.

Create a class CircleGame containing the method cardsLeft that takes a string deck representing a not-necessarily complete nor correct deck of cards. Each character of deck represents the value of a card without the suit. The values shown on the card represent the following numerical values:

'A' - 1
'2' - 2
'3' - 3
'4' - 4
'5' - 5
'6' - 6
'7' - 7
'8' - 8
'9' - 9
'T' - 10
'J' - 11
'Q' - 12
'K' - 13 
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iterator>
using namespace std;
#define N 10
class bp
{
public:
 bool operator()(int a,int b)
 {
  return (a+b==13);
 }
};
class CircleGame
{
private:
 vector<int> change(string deck)
 {
  int len =deck.size();
  int val;
  vector<int> v(len);
  for(int i=0 ; i < len ;i++)
  {
   if(deck[i]=='A')
    val=1;
   else if(deck[i]=='T')
    val=10;
   else if(deck[i]=='J')
    val=11;
   else if(deck[i]=='Q')
    val=12;
   else if(deck[i]=='K')
    val=13;
   else
    val=deck[i]-'0';
   v[i]=val;
  }
  return v;
 }
 int gnext(int i, vector<bool> status)
 {
  int len =status.size();
  int k = (i+1)%len;
  while(!status[k])
  {
   k=(k+1)%len;
   if(k==i)
   {
    k=-1;
    break;
   }
  }
  return k;
   
 }
public:
 int cardsLeft(string deck)
 {
  vector<int> deckVal =change(deck);
  int len=deckVal.size();
  //copy(deck.begin(),deck.end(),ostream_iterator<char>(cout," "));
  
  //cout<<" "<<deck.size()<<endl;
  //copy(deckVal.begin(),deckVal.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
  //cout<<" "<<deckVal.size()<<endl;
  vector<bool> status(len,true);
  bool cur=false;
  int i=0;
  while(1)
  {
    i=gnext(i,status);
    if(i==-1)
     return len;
   if(deckVal[i]==13)
   {
    len--;
    status[i]=false;
    cur=true;
   }
   else
   {
    int k = gnext(i,status);
    if(k==-1)
     return len;
    else if(k < i)
    {
     if((deckVal[i]+deckVal[k])==13)
     {
      len=len-2;
      cur=true;
      status[i]=false;
      status[k]=false;
     }else
     {
      if(cur)
       cur=false;
      else
       return len;
     
     }
    }else
    {
     if((deckVal[i]+deckVal[k])==13)
     {
      len=len-2;
      cur=true;
      status[i]=false;
      status[k]=false;
     }
    }
   
   }//else
  }
 }
};
 
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push packageDeploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试部署,从而提高项目的整体质量可靠性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值