因为平日做的都是系统工具,难免调用系统功能完成需求,如调起setting页面删除数据等,此时为让用户对功能操作无感知,需要将顶栏和底部虚拟按键都要挡住,将view覆盖整个可见页面就是将要做的霸屏。
1.沉浸模式:Android沉浸式模式的本质就是全屏
那么对应到Android操作系统上面,怎样才算是沉浸式体验呢?这个可能在大多数情况下都是用不到的,不过在玩游戏或者看电影的时候就非常重要了。因为游戏或者影视类的应用都希望能让用户完全沉浸在其中,享受它们提供的娱乐内容,但如果这个时候在屏幕的上方还显示一个系统状态栏的话,可能就会让用户分分钟产生跳戏的感觉。
安卓机有状态栏、ActionBar、导航栏等。而打造沉浸式模式的用户体验,就是要将这些系统元素全部隐藏,只留下主体内容部分。
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(getContentViewLayout());
可以隐藏掉状态栏,
沉浸式是可以完成全屏显示,但是在调用系统时还是会切换到系统页面,我们的需要更像是调用系统时候强制在app上面糊上一层view
2.windowmanage 获取window添加视图完成覆盖
如同toast 等的显示,是在整个手机最上面一层的视图,不会被别的应用覆盖掉。
mRootView = LayoutInflater.from(mActivity).inflate(R.layout.。。。, this); mRootView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN // hide status bar | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE);
定义了view之后,添加到WindowsManager中,返回windowManager即可完成显示
WindowManager windowManager = (WindowManager) SCApp.getContext().getSystemService(SCApp.getContext().WINDOW_SERVICE); try { int type = 0; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST; } else { type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; } WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(type); params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN; params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT; windowManager.addView(mRootView, params); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return windowManager; }