如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?
使用typedef为现有类型创建同义字,定义易于记忆的类型名
typedef int size;
void measure(size*psz);
size array[4];
size len=file.getlength();
std::vectorvs;
typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。
例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
char line[81];
char text[81];
只需这样定义,Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:
typedef char Line[81];
Line text,line;
getline(text);
同样,可以像下面这样隐藏指针语法:
typedef char* pstr;
int mystrcmp(const pstr p1,const pstr p3);
用GNU的gcc和g++编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr’被解释为‘char* const‘(一个指向char的指针常量),而事实上,const char*和char* const表达的并非同一意思(详见C++ Primer 第四版 P112)。
char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,常指针。
const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即常量指针。
char const* p : 等同于const char* p。
为了得到正确的类型,应当如下声明:
typedef const char* pstr;