#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
int main () {
int fp=0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long screensize=0;
unsigned int *fbp = 0;
short 型 和 int 型的区别 ,容易出问题
int x = 0, y = 0;
long location = 0;
fp = open ("/dev/fb0",O_RDWR);
if (fp < 0){
printf("Error : Can not open framebuffer device/n");
exit(1);
}
if (ioctl(fp,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo)){
printf("Error reading fixed information/n");
exit(2);
}
if (ioctl(fp,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo)){
printf("Error reading variable information/n");
exit(3);
}
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
/*这就是把fp所指的文件中从开始到screensize大小的内容给映射出来,得到一个指向这块空间的指针*/
fbp =(unsigned int *) mmap (0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fp,0);
if ((int )fbp == -1)
{
printf ("Error: failed to map framebuffer device to memory./n");
exit (4);
}
return 0;
}
framebuffer 变量定义 问题点
帧缓冲区内存映射
最新推荐文章于 2022-06-22 09:26:57 发布
本文介绍了一种通过帧缓冲设备文件(/dev/fb0)访问屏幕像素的方法,并实现了内存映射来直接操作屏幕像素点,包括打开帧缓冲设备、获取固定及变量信息等关键步骤。
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