
Qt图形
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Qt程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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Qt模型视图框架:QAbstractItemDelegate、QFileSystemModel
QAbstractItemDelegate 为模型/视图框架中的委托提供接口和通用功能。委托在视图中显示单个项目,并处理模型数据的编辑。要以自定义方式呈现项目,必须实现paint() 和sizeHint()。QStyledItemDelegate 类为这些函数提供了默认实现,如果不需要自定义渲染,请改为对 QStyledItemDelegate 类进行子类化。举一个在items中绘制进度条的例子;创建 WidgetDelegate 类,它继承自 QStyledItemDelegate。原创 2023-07-27 21:12:46 · 295 阅读 · 0 评论 -
Qt样式表详解(10):伪状态
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Qt图形视图框架:QGraphicsItem详解
1.1、QGraphicsItem::CacheMode:图形项的缓存模式缓存图形加快渲染速度,当需要重新绘制时图形项使用缓存的图形。1、NoCache默认值,所有图形项缓存均已禁用。每次需要重新绘制图形项时,都会调用QGraphicsItem::paint()。为图形项的逻辑(本地)坐标系启用了缓存。图形项创建一个具有可配置大小/分辨率的屏幕外像素缓冲区。呈现质量通常会下降,具体取决于缓存的分辨率和图形项转换。原创 2023-07-24 17:11:06 · 5216 阅读 · 0 评论 -
Qt图形视图框架:QGraphicsScene详解
否则,它将转发到从事件开始的场景位置处接受鼠标事件的最上面可见的图形项,并且该图形项成为鼠标抓取器图形项。如果未设置或者设置为无效的矩形则SceneRect()将返回自创建场景以来场景中所有图形项的最大边界矩形(即当在场景中添加或移动图形项时矩形会增大,但是永不减小)。每当场景中的焦点发生变化时(某项获得或失去输入焦点时(涉及一个图形项),或者当焦点从一个图形项传递到另一个图形项时(涉及两个图形项)),场景都会发出此信号。默认情况下,将返回形状与图形项相交或包含在图形项形状内的所有图形项。原创 2023-07-24 16:30:22 · 1527 阅读 · 0 评论 -
Qt图形视图框架:QGraphicsView
当整个场景可见时(即没有可见的滚动条(视图范围 >= 场景范围)),此属性保持视图中场景的对齐方式。例如,如果对齐方式是Qt::AlignCenter,这是默认的,场景将在视图中居中,如果对齐方式是(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop),场景将在顶部渲染 - 视图的左角。视图可视化的场景区域。如果未设置,或者如果设置了空 QRectF,则此属性与QGraphicsScene::sceneRect 具有相同的值,并随 QGraphicsScene::sceneRect 更改。原创 2023-07-22 21:05:45 · 1057 阅读 · 0 评论 -
Qt图形特效
模糊效果会使源模糊。此效果对于减少细节很有用,例如当源失去焦点时。QGraphicsBlurEffect::BlurHint:该枚举描述了可能的提示,可用于控制如何应用模糊效果。这些提示可能不会在所有绘制引擎中起作用。PerformanceHint:渲染性能是最重要的因素,但可能会降低质量。(默认)QualityHint:渲染质量是最重要的因素,但可能会降低性能。AnimationHint:将对模糊半径进行动画处理,可以保留源的模糊版本的缓存。如果源将动态更改,不要使用此提示。模糊半径。原创 2023-07-15 16:55:12 · 292 阅读 · 0 评论 -
Qt图形特效:QGraphicsEffect
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