什么是ArkTS
ArkTS提供了语言运行时相关能力
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,保持了TS的基本风格,同时通过规范定义强化开发期静态检查和分析,提升程序执行稳定性和性能。
特别注意:尤其是学过鸿蒙4.0的,Next版本极大增强了TS语言中动态类型的限制,几乎不再支持动态类型
从API version 10开始,ArkTS进一步通过规范强化静态检查和分析,对比标准TS的差异可以参考从TypeScript到ArkTS的适配规则:
- 强制使用静态类型:静态类型是ArkTS最重要的特性之一。如果使用静态类型,那么程序中变量的类型就是确定的。同时,由于所有类型在程序实际运行前都是已知的,编译器可以验证代码的正确性,从而减少运行时的类型检查,有助于性能提升。
- 禁止在运行时改变对象布局:为实现最大性能,ArkTS要求在程序执行期间不能更改对象布局。
- 限制运算符语义:为获得更好的性能并鼓励开发者编写更清晰的代码,ArkTS限制了一些运算符的语义。比如,一元加法运算符只能作用于数字,不能用于其他类型的变量。
- 不支持Structural typing:对Structural typing的支持需要在语言、编译器和运行时进行大量的考虑和仔细的实现,当前ArkTS不支持该特性。根据实际场景的需求和反馈,我们后续会重新考虑。
- 由于文档权限的限制,这里有一份openHarmony的 上的Next版本的ts类型的迁移说明 地址 (内容基本一致)
openHarmony 和HarmonyOS的关系和区别
OpenHarmony是指鸿蒙(HarmonyOS)的开源版本,由华为官方开源,遵循Apache 2.0许可证。OpenHarmony包含了HarmonyOS的核心代码库,但并不包括商业版HarmonyOS中的一些特有功能和技术。
HarmonyOS是华为自主研发的分布式操作系统,旨在打造一个全场景、全终端的智能生态系统。它支持多种设备类型,包括手机、平板、智能手表、智能音箱、电视、汽车、家居等,可以实现设备之间的协同工作和资源共享。
OpenHarmony和HarmonyOS的关系就像是Java和Android的关系一样。可以将OpenHarmony看作是HarmonyOS的底层技术和代码库的一部分,而HarmonyOS则是在此基础上进行了更多的开发和扩展,添加了更多的功能和应用。相比之下,OpenHarmony更加开放和自由,可以被开发者用于构建各种类型的设备和应用,而HarmonyOS则更加注重整合、统一和优化整个生态系统。