简单的球的运动

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void f1();
void f2();
void f3();
void f4();
int x=100,y=100;
const int r = 100;
int main ()
{
	initgraph(640,480);
	f1();
	closegraph();
}
void f1()                            //运动方向右下
{
	for(;x<540&&y<380;x+=20,y+=20)
	{
		setlinecolor(RED);
		setfillcolor(YELLOW);
		fillcircle(x,y,r);
		Sleep(100);
		setlinecolor(BLACK);
		setfillcolor(BLACK);
		fillcircle(x,y,r);
	}
	if(x>=540)                        //碰到右边界方向变为左下
		f2();
	if(y>=380)                       //碰到下边界方向变为右上
		f3();
}
void f2()                            //运动方向左下
{
	for(;x>100&&y<380;x-=20,y+=20)
	{
		setlinecolor(RED);
		setfillcolor(YELLOW);
		fillcircle(x,y,r);
		Sleep(100);
		setlinecolor(BLACK);
		setfillcolor(BLACK);
		fillcircle(x,y,r);
	}
	if(x<=100)
		f1();
	if(y>=380)
		f4();
}
void f3()                             //运动方向右上
{
	for(;x<540&&y>100;x+=20,y-=20)
	{
		setlinecolor(RED);
		setfillcolor(YELLOW);
		fillcircle(x,y,r);
		Sleep(100);
		setlinecolor(BLACK);
		setfillcolor(BLACK);
		fillcircle(x,y,r);
	}
	if(x>=540)
		f4();
	if(y<=100)
		f1();
}
void f4()                             //运动方向左上
{
	for(;x>100&&y>100;x-=20,y-=20)
	{
		setlinecolor(RED);
		setfillcolor(YELLOW);
		fillcircle(x,y,r);
		Sleep(100);
		setlinecolor(BLACK);
		setfillcolor(BLACK);
		fillcircle(x,y,r);
	}
	if(x<=100)
		f3();
	if(y<=100)
		f2();
}

第一次接触easyx,感觉很有意思,暑假一定要好好静下心来学东西


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