adb: pull error: remote object '/data/media/' does not exist (adb root)

本文详细介绍了如何使用ADB的pull命令从Android设备中拉取文件,包括常见错误的解决方法,如远程对象不存在及权限问题。通过具体示例展示了如何成功获取设备上的文件。

C:\Temp>adb pull  /data/media/0/monkey
adb: error: remote object '/data/media/0/monkey' does not exist

C:\Temp>adb pull  /data/media/0/
adb: error: remote object '/data/media/0/' does not exist

C:\Temp>adb pull  /data/media/
/data/media/: 0 files pulled.

C:\Temp>adb pull  /data/media/0/monkey
adb: error: remote object '/data/media/0/monkey' does not exist

C:\Temp>adb root && adb remount  
remount succeeded

C:\Temp>adb pull  /data/media/0/monkey
[  0%] /data/media/0/monkey/200801011916/radio_200801011916.log: 0%


 

<think>好的,我需要解决用户在Android设备上调试时遇到的SIGSEGV错误,以及无法通过adb pull获取tombstone文件的问题。首先,用户提供的崩溃日志显示,问题出现在Qt的QObject::connect方法中,可能涉及跨线程操作或空指针。同时,DeadObjectException提示可能涉及进程间通信的问题,比如Binder事务失败。接下来,用户提到无法获取tombstone文件,这可能是因为权限不足或者文件不存在。需要检查adb是否有足够的权限,或者设备是否生成了tombstone文件。此外,Allwinner芯片可能存在内存对齐问题,需要特别处理。然后,我需要结合之前的引用内容。引用[1]提到了DeadObjectException,通常与进程崩溃或Binder通信失败有关。引用[2]中的信号处理机制,特别是SIGSEGV的设置,可能帮助调试。引用[3]中的SEGV_ACCERR和SEGV_MAPERR提示内存访问错误。引用[5]中的SIGSEGV可能与NDK相关。 解决方案方面,首先需要确保调试符号正确生成,使用addr2line定位崩溃点。然后检查跨线程操作是否符合Qt的信号槽机制,避免直接操作GUI对象。对于内存对齐问题,可能需要使用特定的编译器指令。此外,adb权限问题可能需要root设备或者修改权限设置。最后,生成相关问题需要考虑用户可能遇到的后续问题,比如如何检测跨线程问题、优化内存对齐、集成调试工具等。</think>### Android SIGSEGV错误调试及tombstone文件获取解决方案 #### 一、SIGSEGV错误核心分析 根据崩溃日志显示: ```plaintext backtrace: #00 pc 0017992e /data/app/org.qtproject.example-1/lib/arm/libQt5Core_armeabi-v7a.so (_ZN7QObject7connectEPKS_PKcS1_S3_N2Qt14ConnectionTypeE+93) #01 pc 0019120d /data/app/org.qtproject.example-1/lib/arm/libVT-800CE_armeabi-v7a.so (_ZN8mainform15MainWindow_ViewEv+53164) ``` 关键问题可能包括: 1. **跨线程GUI操作**:Qt对象在非主线程修改界面元素(违反$Qt::AutoConnection$规则)[^1] 2. **内存对齐异常**:Allwinner芯片对ARMv7架构的16字节内存对齐有特殊要求 3. **信号槽参数不匹配**:`QObject::connect`的参数类型或信号签名错误 #### 二、分步调试方案 **步骤1:启用NDK符号化工具** ```bash ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi-v7a -dump tombstone_04 ``` 此命令可解析原始堆栈地址到源码位置,需确保编译时保留调试符号(在`Android.mk`中添加`LOCAL_CFLAGS := -g -O0`) **步骤2:验证跨线程操作** 使用Qt线程检查宏: ```cpp Q_ASSERT_X(QThread::currentThread() == qApp->thread(), "mainform", "GUI操作必须在主线程"); ``` **步骤3:内存对齐优化** 针对Allwinner芯片的ARMv7架构: ```cpp // 强制内存16字节对齐 __attribute__((aligned(16))) uint8_t* frameBuffer = new uint8_t[BUFFER_SIZE]; ``` #### 三、tombstone文件获取失败处理方案 当出现`adb pull /data/tombstones/tombstone_04`失败时: 1. **临时解决方案**: ```bash adb shell "cat /data/tombstones/tombstone_04" > local_tombstone.txt ``` 2. **永久修复方案**: ```bash adb root # 获取root权限 adb remount # 重新挂载分区 adb shell chmod 777 /data/tombstones/ ``` #### 四、DeadObjectException深层原因 日志中`!!! FAILED BINDER TRANSACTION !!!`表明: - Binder传输数据超过限制(默认$1MB$) - 跨进程大对象传递需改用`ashmem`共享内存: ```java // Android端代码示例 ParcelFileDescriptor pfd = ParcelFileDescriptor.fromFd(ashmem_fd); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putParcelable("buffer", pfd); ``` #### 五、Qt信号槽调试技巧 使用`QObject::dumpObjectTree()`检查连接状态: ```cpp // 在崩溃前插入调试代码 qDebug() << "===== Object Connections ====="; qApp->dumpObjectTree(); ``` #### 六、Allwinner芯片特殊处理 检测芯片指令集优化: ```cpp #if defined(__a40_p1__) // 针对Allwinner A40的NEON指令优化 asm volatile("vld1.8 {d0-d3}, [%0]!" : "+r"(src_ptr)); #endif ```
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