在xcode模拟器上运行3Dtouch

本文档详细介绍了如何在本地计算机上搭建3D Touch功能的模拟环境,包括从GitHub克隆项目、编译代码、选择正确的Xcode版本到启动模拟器等步骤,并特别指出需使用iOS 9.1模拟器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一步,


cd  SBShortcutMenuSimulator
 
make
(在终端敲下这3行命令,实际就是在电脑上编译一个githup上的文件。)

第二步
如果电脑中有多个Xcode版本,先做如下操作,如果只有Xcode7,则可以跳过第二步。
sudo xcode-select - switch   /Applications/ Xcode2.app /Contents/ Developer/
注意:上面命令中,Xcode2.app是你电脑中Xcode的名字,这里如要特别注意,如果名字中有空格,需要修改一下,把空格去掉,否则会影响命令的执行。
第三步打开模拟器
在SBShortcutMenuSimulator的目录中执行如下操作
在终端输入
xcrun  simctl spawn booted launchctl  debug  system/com.apple.SpringBoard --environment DYLD_INSERT_LIBRARIES= $PWD /SBShortcutMenuSimulator.dylib

xcrun simctl spawn booted launchctl stop com.apple.SpringBoard

第四步
在终端输入
echo   'com.apple.mobilecal'  | nc  127.0.0.1   8000
其中,com.apple.mobilecal是应用的Bundle ID ,如果要测试我们的应用,将其改为我们应用的BundleID即

***********************************
注意一点,如果这个错误的话

要用iOS9.1的模拟器。(谨记)

目前 3d touch的预览功能,暂时不能在模拟器上实现。

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