1.什么是异常
异常是Java中提供的一种识别及响应错误情况的一致性机制。有效地异常处理能使程序更加健壮、易于调试。
1.1异常原因
- 用户输入了非法数据
- 要打开的文件不存在
- 网络通信时连接中断
- JVM内存溢出
- 这些异常有的是因为用户错误引起,有的是程序错误引起的,还有其它一些是因为物理错误引起的。
例子
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
//异常分类:
// 空指针
// 下标越界
// 栈内存溢出
// 类型转换异常
// 异常处理的两种方式
//不能比父类有更宽泛的异常
//异常发生的原因有很多,尤其是用户输入和要打开的资源不存在
//这些异常出错后,后导致程序生命周期终止执行,从错误代码开始,之后的代码就不会执行
//java中有一个专门模拟异常的类,就是Throwable,所有异常都继承这个类
public class _1_Exception {
public static void main(String[] args) {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:/xxx");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.系统异常分类
3.error 系统内部错误
3.1什么是error
系统内部错误,这类错误由系统进行处理,程序本身无需捕获处理。
比如:OOM(内存溢出错误)、VirtualMachineError(虚拟机错误)、StackOverflowError(堆栈溢出错误)等,一般发生这种情况,JVM会选择终止程序。
4.Exception类
4.1什么是Exception
Exception是所有异常类的父类。分为非RuntimeException和RuntimeException 。
- 非RuntimeException
指程序编译时需要捕获或处理的异常,如IOException、自定义异常等。属于checked异常。 - RuntimeException
指程序编译时不需要捕获或处理的异常,如:NullPointerException等。属于unchecked异常。一般是由程序员粗心导致的。如空指针异常、数组越界、类型转换异常等。
5.Exception类中的方法
Exception类和其他普通类一样,有自己的属性和方法,为我们提供异常的相关信息。常用的方法有:
方法 | 说明 |
public String getMessage() | 返回关于发生的异常的详细信息。这个消息在Throwable类的构造函数中初始化了。 |
public void printStackTrace() | 打印toString()结果和栈层次到System.err,即错误输出流。 |
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
// 异常处理的两种方式
// 1 throws : 抛出异常,告诉调用处,这里可能有什么问题
// 如果你把异常抛给了调用处.那么调用处要么也抛出去,要么解决
// 2 try...catch... : 解决异常
//
// try{
// 高风险代码;
// }catch(异常类型 变量){
// 解决方案;
// }
public class _2_Exception {
public static void main(String[] args) {
try {
//打开资源文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:/asd");
} catch (FileNotFoundException e) {
//打印错误的追踪栈帧,适用于排错
e.printStackTrace();
//获取错误信息,适合响应给用户
String msg = e.getMessage();
System.out.println(msg);
}
System.out.println(456);
}
}
6.异常捕获与处理
6.1异常如何捕获处理
程序在执行时如果发生异常,会自动的生成一个异常类对象,并提交给JAVA运行环境,这个过程称为抛出异常。程序也可以自行抛出异常。
当出JAVA运行环境接收到异常对象时,会寻找能处理这个异常的代码并按程序进行相关处理,这个过程称为捕获异常。
6.2 try-catch
【语法格式】
try{
有潜在异常抛出的语句组
}catch
(
异常类名 异常形参)
{异常处理语句组
}catch
(
异常类名 异常形参)
{异常处理语句组
}catch
(
异常类名 异常形参)
{异常处理语句组
}catch
(
异常类名 异常形参)
{异常处理语句组
}
finally
{语句组
}
其中:
1. try用来捕获语句组中的异常
2. catch用来处理异常可以有一个或多个,而且至少要有一个catch语句或finally语句
3. finally中的语句组无论是否有异常都会执行常用捕捉异常方式
1. try…catch try…finally
2. try…catch…finally
3. try…catch1…catch2…finally(体现异常出现的大小顺序)
多重catch处理异常,大异常类在后,小异常类在前。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
// 异常处理的两种方式
// 1 throws : 抛出异常,告诉调用处,这里可能有什么问题
// 如果你把异常抛给了调用处.那么调用处要么也抛出去,要么解决
// 2 try...catch... : 解决异常
//
// try{
// 高风险代码;
// }catch(异常类型 变量){
// 解决方案;
// }
public class _2_Exception {
public static void main(String[] args) {
try {
//打开资源文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:/asd");
} catch (FileNotFoundException e) {
//打印错误的追踪栈帧,适用于排错
e.printStackTrace();
//获取错误信息,适合响应给用户
String msg = e.getMessage();
System.out.println(msg);
}
System.out.println(456);
}
}
多个try-catch
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
//catch中异常类型 不能有继承关系,需要子类到父类
//抛异常可以同时抛出多个,逗号隔开,没有先后顺序
public class _5_Exception {
public static void main(String[] args) {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream("");
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("找不到文件");
}catch (NullPointerException e) {
System.out.println("空指针异常");
}catch (Exception e) {
System.out.println("其他异常");
}
}
}
try-catch-finally
//finally :必须执行的语句块(如打开资源需要关闭)
//finally不能单独出现,必须和try 一起使用或者try_catch一起使用
//finally语句块只有一种不执行情况,那就是关闭虚拟机System.exit(0);
public class _7_Exception {
public static void main(String[] args) {
try {
int a = 0;
int b = 5;
int c = b/a;
System.out.println(c);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return;//终止方法执行
} finally {
//finally一定会执行
System.out.println("2222");
}
// 这个执行不到,是因为上面有return
System.out.println("1111");
}
}
final、finalize和finally的区别
1.final是一个关键字。表示最终的,不可变的。
final修饰的变量无法重新赋值。
final修饰的类无法继承
final修饰的方法无法覆盖2.finalize()方法JVM的GC垃圾回收器负责调用
当一个java对象即将被垃圾回收器回收的时候,垃圾回收器负责调用finalize()方法。如果希望在对象销毁时机执行一段代码的话,这段代码要写到finalize()方法中(留遗嘱)
- finalize()是Object类中的一个方法。作为方法名出现
- 所以finalize是一个标识符。
3.finally是一个关键字,和try联合使用,使用在异常处理机制中。- 在finally语句块中的代码是一定会执行的。
易错点finally中的return
public class _8_Exception {
public static void main(String[] args) {
int resule = m1();//11========
System.out.println(resule);//10
}
public static int m1() {
int i = 10;
try {
// 因为finally中有return,并且优先级是比较高的
// 所以在编译的时候 就把这里的return去掉了,只有i++
return i++;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(i +"========");
}
//返回的是成员变量
return i;
}
}
finally的作用
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
public class _9_Exception {
public static void main(String[] args) {
// 扩展作用域
FileInputStream fis = null;
try {
//打开资源
fis = new FileInputStream("xxx");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关键在下面关闭资源,避免缓存过大
try {
//做判断是否打开资源,如果打开了,就关闭
if (fis != null){
fis.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
自动关闭资源
//1.7特性 自动关闭资源
public class _10_Exception {
public static void main(String[] args) {
//自动关闭资源
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("xxx");){
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
异常与方法覆盖
在方法覆盖时,重写之后的方法不能比重写之前的方法抛出更多(更宽泛)的异常,可以更少(更小)的异常
class Animal{
public void doSome(){
}
public void doOther() throws Exception{
}
}
class Cat extends Animal{
//编译错误
/*public void doSome throws Exception() {
}*/
//编译正常
/* public void doOther(){
}*/
//编译正常
/* public void doOther() throws Exception {
}*/
//编译正常
public void doOther() throws NullPointerException{
}
}
6.3 throws 与throw的区别
throws【语法格式】 修饰符 返回类型 方法名(参数列表) throws 异常类名列表
子类继承父类,并重写父类的方法时,若方法中抛出异常,则要求:子类方法抛出异常只能是父类方法抛出的异常的同类或子类。
演示子类重写父类方法时,抛出的异常不能比父类抛出的异常大。
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
//throws 抛出异常,并不会处理异常,是一种提醒机制
//空指针运行时异常RuntimeException
//谁调用抛给谁 throws是抛异常,并不会解决异常,一般用于类库端(被调用 这个类 )
//而try...catch是解决异常,一般用于客户端
public class _3_Exception {
}
class A{
public void m1() throws IOException {
}
}
class B extends A{
// 方法覆写,不能比原方法拥有更宽泛的异常
// 抛出的异常类,可以是父类方法中抛出的类,也可以是对应的子类 , 但是不能是它的父类
// 父类抛出一个异常A , 那么子类 要么还抛出A , 要么抛出A的子类, 要么不抛异常 , 但是不能是A的父类
@Override
public void m1() throws FileNotFoundException{
}
}
throw【语法格式】 它的作用是抛出异常,抛出一个异常类的实例化对象。
throw new XXXException();
这种抛出异常的方式一般在满足某条件时主动抛出,即满足用户定义的逻辑错误发生时执行。
含有throw语句的方法,或者调用其他类的有异常抛出的方法时,必须在定义方法时,在方法头中增加throws异常类名列表。
使用throws关键字声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理。
6.4 自定义异常
6.41什么是自定义异常
系统定义的异常主要用来处理系统可以预见的常见运行错误,对于某个应用所特有的运行错误,需要编程人员根据特殊逻辑来创建自己的异常类。
【语法格式】
public class 自定义异常类名 extends Exception{ … }
UserException
//继承一个已有的异常类
// 判断编译时异常还是运行时异常
// 运行时异常需要继承RuntimeException
// 否则就继承大类Exception
//类名 公共的有参构造和无参构造
// 有参构造传入字符串,方法中将字符串传递给父类
public class _11_UserException extends Exception{
public _11_UserException(){
}
public _11_UserException(String msg){
super(msg);
}
}
UserService
public class _12_UserService {
public static void login(String username,String password) throws _11_UserException{
if (username.equals("admin")){
if (password.equals("root")){
}else {
throw new _11_UserException("密码不正确");
}
}else {
throw new _11_UserException("用户名不正确");
}
}
}
Client
import java.util.Scanner;
//客户端
public class _13_Client {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名和密码");
String username = scanner.next();
String password = scanner.next();
try {
_12_UserService.login(username,password);
System.out.println("登录成功");
} catch (_11_UserException e) {
e.printStackTrace();
//打印异常信息
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
Test
public class _14_Test {
public static void main(String[] args) throws _11_UserException{
throw new _11_UserException("asdfdgf");
}
}
小练习
import java.util.Random;
/**
* 生成五个不同的数 [1~5]
* 不能保证每次生成的数据是不同的
* 创建一个长度为5的数组,把生成的数据放到数组中,并保证数据不重复
*
* 1 数组存储 长度5
* 动态声明
*
* 2 随机数生成 1-5
* 1 生成器
* 2 nextInt(5)+1
*
* 3 生成数据放到数组中
* 1 保存以添加元素的个数
* 2 循环 , 放满5个 就不执行了
* 3 生成随机数 , nextInt(5)+1
* 4 和 数组中 已有元素进行比较
* 遍历数组, 用生成的这个数据 和 已添加的数据进行比较
* 如果没有重复的,放进去,个数+1 , 有重复的,跳过,继续生成
*
* 4 遍历测试
*
*/
public class Test_01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println((char)(Math.random()*26+97));
// 数组存储 长度5
int[] arr = new int[5];
// 生成器
Random r = new Random();
// 保存以添加元素的个数
int length = 0;
while (length < 5) {
// 生成随机数 , nextInt(5)+1
int temp = r.nextInt(5) + 1;
// 和 数组中 已有元素进行比较
// 假设该数据没有重复
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < length; i++) {
// 有重复的,跳过,继续生成
if (arr[i] == temp) {
flag = true;
break;
}
}
if (!flag) {
// 到这里说明不重复
// 如果没有重复的,放进去,个数+1
arr[length] = temp;
length++;
}
}
// 遍历测试
for (int i : arr) {
System.out.println(i);
}
}
}
异常机制思维导图