关于android事件分发的总结

本文详细解析了Android中Touch事件的分发机制,包括View层级的事件传递流程、onClick与onTouch事件的关系以及如何通过返回值控制事件流向。并探讨了不同返回值对事件的影响。

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今天在工作中涉及到touch事件分发,花了不少的时间,为了以后少走弯路,今天特将android中事件的分发总结一下。

一. 关于View的事件分发:

为了讲解更多的明晰明了,特举一个例子。界面中有一个button,分别注册OnClickListener和OnTouchListener事件,先看看执行过程。

<span style="white-space:pre">		</span>btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Log.d(tag, "onclick");
			}
		});
		
		btn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				Log.d(tag, "onTouch action = " + event.getAction());
				return false;
			}
		});
我们点击一下按钮,看输出结果:

06-03 22:34:26.368: D/MainActivity(16796): onTouch action = 0
06-03 22:34:26.398: D/MainActivity(16796): onTouch action = 2
06-03 22:34:26.428: D/MainActivity(16796): onTouch action = 2
06-03 22:34:26.448: D/MainActivity(16796): onTouch action = 2
06-03 22:34:26.448: D/MainActivity(16796): onTouch action = 2
06-03 22:34:26.448: D/MainActivity(16796): onTouch action = 1
06-03 22:34:26.458: D/MainActivity(16796): onclick
可以看出,先执行了touch的down,move,up,然后在执行onclick单击事件。这对于我们有一定的android开发经验的人来说,很容易理解的。我们不妨将onTouch的返回值改为true试试。请看输出结果:

06-03 22:37:35.708: D/MainActivity(19029): onTouch action = 0
06-03 22:37:35.718: D/MainActivity(19029): onTouch action = 2
06-03 22:37:35.758: D/MainActivity(19029): onTouch action = 2
06-03 22:37:35.808: D/MainActivity(19029): onTouch action = 2
06-03 22:37:35.818: D/MainActivity(19029): onTouch action = 2
06-03 22:37:35.828: D/MainActivity(19029): onTouch action = 1
这个时候,只是执行ontouch事件,并没有执行onclick。这是为啥呢。我们目前可以简单的理解为ontouch返回true,将事件消费了。我们都知道我们在手机屏幕上触摸了,就会执行相应的view的dispatchTouchEvent方法。我们不妨去看看源码吧。


 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            return false;
        }

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(event);
    }

mOnTouchListener就是我们通过代码setOnTouchListener设置进去的。(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED 表示当前的view是不是enable的,一般这个表达式的结果都为true。第三部分就是ontouch方法的返回值了,如果返回true。那么整个方法就直接返回true。

我们刚刚在ontouch方法将返回值设置为true了。那么说明此时button的dispatchTouchEvent直接返回true。如果在ontouch方法中返回false,才会执行onTouchEvent方法。那么我们可以肯定的是onclick方法是在onTouchEvent方法中被触发执行的。

下边我们不妨来看看onTouchEvent的源码吧。

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final int viewFlags = mViewFlags;

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                    (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
        }

        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (!mHasPerformedLongPress) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            mPrivateFlags |= PRESSED;
                            refreshDrawableState();
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }
                        removeTapCallback();
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    if (mPendingCheckForTap == null) {
                        mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                    }
                    mPrivateFlags |= PREPRESSED;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    mPrivateFlags &= ~PRESSED;
                    refreshDrawableState();
                    removeTapCallback();
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    final int x = (int) event.getX();
                    final int y = (int) event.getY();

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    int slop = mTouchSlop;
                    if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
                            (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            // Need to switch from pressed to not pressed
                            mPrivateFlags &= ~PRESSED;
                            refreshDrawableState();
                        }
                    }
                    break;
            }
            return true;
        }

        return false;
    }
代码比较长。我们不妨挑选重点来看吧。看17行代码。 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE))只要当前控件是可以被点击的,不管事单击,还是长按,就进入switch内部。我们可以看到43行代码performClick(),我们看看源码吧。

 public boolean performClick() {
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);

        if (mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            mOnClickListener.onClick(this);
            return true;
        }

        return false;
    }

mOnClickListener就是我们通过setOnClickListener设置进去的。这时,我们就应该知道我们的单击事件其实需要依赖ontouch的。现在我们就能解释,为什么我们将ontouch返回值设置为true以后,onclick就不执行的原因了,就是因为onclick是在ontouchevent方法中执行的,而ontouch返回true以后,ontouchevent方法不执行了,最终导致onclick不执行。

touch事件的传递和执行其实是要有条件的。比如,down的返回了false时,move、up是不执行的。那有人就会有疑问,那刚刚ontouch返回false了,up、move事件照样执行呀。是的,当ontouch返回false以后,就去执行ontouchevent,又由于button是可点击的,导致在ontouchevent源码中,总能执行到101行代码,返回true了,因而可以传递up和move了。


有些控件默认不具有可点击性,ontouch返回false的话,可能导致有down事件,没有后续up和move事件,这时候解决的办法有两个,一个返回true,一个设置clickable


二. 总结一下view事件的传递要点。

1. view事件的传递也是从dispatchTouchEvent开始的。

2. ontouch方法要比ontouchevent方法先执行。当ontouch返回true时,ontouchevent不会执行了。view的一些常见的click和longclick事件都市在ontouchevent方法中被触发的。

3. 对应view而言,只有上一个touch返回true时,下一个事件(move,up)才会被触发。


今天的总结到此为止,后续将总结viewgroup事件的分发,还有就是在listview、scrollview中某一个item的手势和listview、scrollview本身有冲突如何解决的。














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