XHTML表单(二)

XHTML表单与HTML5元素详解
本文详细介绍了XHTML中的表单元素及其属性,包括lable元素的使用、fieldset与legend的作用,以及base标签的功能。此外还介绍了HTML5新增的header、footer等标签,并探讨了表单的新属性如autocomplete、autofocus等,最后讲解了如何在网页中嵌入视频和音频。
XHTML表单元素和属性(二)
1.lable元素
     定义一个文本标签
    <lable for>表示Label标签要绑定的HTML元素,你点击这个标签的时候,所绑定的元素将获取焦点
2fieldset和legend
  一个表单可以有多个fieldset,每对fieldset为一组,每组的内容描述可以使用legend说明

       <fieldset>
        <legend>用户名和密码</legend>
    <p><label for="username">姓名:</label> <input type="text"id="username"></p>
    <p><label for="name2">用户名:</label> <input type="text"id="name2"></p>
    <p><label for="pwd">密码:</label> <input type="password"id="pwd"></p>
    <p><label for="pwd2">确认密码:</label> <input type="password"id="pwd2"></p>

        </fieldset>
3.base
       页面上的所有链接规定默认地址或默认目标
    <base> 标签必须位于 head 元素内部

      <head>
     <base href="demo.html" />
     <base target="_blank" />
     </head>
     <body>
    
      <a href=""></a>
      </body>
上面这段代码中,过base标签设置了链接的默认地址,a中未指定href地址,所以会链接到base指定的默认地址
HTML5新增标签
1.header
      义文档的页眉
    <header>
    <h1>文章列表</h1>
    <nav>
    <ul>
        <li><a href="#">导航1</a></li>
        <li><a href="#">导航2</a></li>
        <li><a href="#">导航3</a></li>
    <ul>
     </nav>
     </header>
上面的代码中header定义了文档的页眉-文章列表。nav定义了文档的导航
    
     footer标签定义文档的尾部
2.表单属性
       autocomplete 规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能
    autofocus 自动选择焦点
    formaction 重写表单的action属性
    multiple 规定可选择多个值
    pattern 正则表达式,规定用于验证input模式
    placeholder 会在输入域为空时显示出现,会在输入域获得焦点时消失
    required 属性规定必须在提交之前填写输入域不能为空
       <input type="text"list="1">
    <datalist id="1">
        <option value="四川">四川</option>
        <option value="北京">北京</option>
        <option value="上海">上海</option>
    </datalist>
    上面的代码类似下拉框架,可以进行编辑
3.插入视频、音频
       <videpo/audio controls="controls"loop="loop"autoplay="autoplay">
      <source"">
    </video/audio>
       controls 规定用户是否能自己控制
     loop 规定是否循环播放
     autoplay 规定是否自动播放
标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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