asset中的资源访问

//


//


String url = "file:///android_asset/about.html"

public void loadUrl(String url) {

if (webView != null) {
webView.loadUrl(url);
dialog = new MyDialog(MyWebViewActivity.this);
dialog.showDialog();
webView.reload();
}
}


/****

loadUrl(url);

内容概要:本文档是Kenwood TK-6110 VHF FM收发器的操作手册,详细介绍了设备的基本功能、安装步骤和操作指南。手册首先感谢用户选择Kenwood产品,并强调了设备的安全性和合规性,包括FCC警告和政府法律禁止未经授权的无线电台操作。接着,手册逐步指导用户进行设备的拆箱检查、安装准备(如工具、电源连接)、安装步骤以及熟悉设备的前面板、后面板和麦克风布局。此外,还涵盖了基本操作(如开关机、音量调整、频道选择和通话)以及辅助功能(如定时断电、忙道锁定、双音多频呼叫等)。最后,提供了关于DTMF呼叫(手动拨号、重拨、自动拨号)的具体操作步骤。 适合人群:适用于需要使用Kenwood TK-6110 VHF FM收发器的专业用户或技术人员,特别是那些负责安装和维护移动通信设备的人员。 使用场景及目标:①帮助用户正确安装和配置Kenwood TK-6110 VHF FM收发器,确保其在车辆或其他移动平台上安全可靠地运行;②指导用户掌握设备的基本操作技能,如频道选择、通话、信号发送等;③提供详细的辅助功能设置说明,使用户能够充分利用设备的各种高级功能,如定时断电、忙道锁定、双音多频呼叫等。 其他说明:用户应仔细阅读并遵守所有安全警告和操作指南,以避免潜在的危害和法律问题。建议在安装和使用过程中咨询授权经销商或专业技术人员,以确保设备的正常运行和最佳性能。
### 导入Asset Store资源到Unity项目 对于希望将来自Asset Store的资源导入至Unity项目的开发者而言,具体流程取决于所使用的Unity版本。 在较早版本如2019.4中,可以直接于Unity编辑器内部访问Asset Store[^1]。登录个人Unity账号后,能够依据需求搜索特定类型的素材,例如材质(material)。挑选好目标资源之后,确认其与当前开发环境即Unity版本相匹配的情况下将其加入“我的资源”。 一旦成功添加,“我的资源”列表里便会出现新成员的身影。此时有两种途径定位此新增项:一种是从网页端“我的资源”的“在Unity中打开”选项;另一种是在Unity编辑器内的`Window>Package Management>`My Assets路径下寻找。随后点击Download按钮启动下载进程,待下载完毕,Import按键会被激活允许选择性地引入所需组件进入项目资产库。 然而,在更新后的Unity版本(如2020.1及以上),由于内置Asset Store功能已被移除,因此需借助外部浏览器前往官方网站浏览并收藏心仪资源到账户下的“我的资源”板块[^2]。后续步骤同前述一致,回到本地安装好的Unity环境中执行下载和导入动作即可。 值得注意的是,在经历资产变动特别是涉及依赖关系调整时,为了确保最新更改得以生效,可能需要手动触发或等待系统自动完成Asset Database刷新操作。这一步骤可通过菜单栏`Edit>Preferences`设置或者编程方式调用`AssetDatabase.Refresh()`方法实现[^3]。 ```csharp // 刷新Asset数据库示例代码 using UnityEngine; using UnityEditor; public class RefreshAssetsExample : MonoBehaviour { void Start() { AssetDatabase.Refresh(); } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值