Container.DataItem几种方式及用法

灵活的运用数据绑定操作
        绑定到简单属性:<%#UserName%>
        绑定到集合:<asp:ListBox id="ListBox1" datasource='<%# myArray%>' runat="server">
        绑定到表达式:<%#(class1.property1.ToString() + "," + class1.property2.ToString())%>
        绑定到方法返回值:<%# GetSafestring(str) %>
        绑定到Hashtable:<%# ((DictionaryEntry)Container.DataItem).Key%>
        绑定到ArrayList:<%#Container.DataItem %>

        若数组里里放的是对象则可能要进行必要的转换后再绑定如:
        <%#((对象类型)Container.DataItem).属性%>

        绑定到DataView,DataTable,DataSet:
        <%#((DataRowView)Container.DataItem)["字段名"]%>或
        <%#((DataRowView)Container.DataItem).Rows[0]["字段名"]%>
        要格式化则:
        <%#string.Format("格式",((DataRowView)Container.DataItem)["字段名"])%>
        <%#DataBinder.Eval(Container.DataItem,"字段名","格式")%>

        绑定到DataReader:
        <%#((IDataReader)Container.DataItem).字段名%>

        当然为了方便一般使用最多的就是DataBinder类的Eval方法了.不过这样对于同时要绑定大量的数据效率要低一些

在绑定数据时经常会用到这个句程序:<%# DataBinder.Eval(Container.DataItem,"xxxx")%>或者<%# DataBinder.Eval(Container,"DataItem.xxxx")%>

今天又学到一种,而且微软也说这种方法的效率要比以上两种高。

<%# ((DataRowView)Container.DataItem)["xxxx"]%>

很有用的,这样可以在前台页面做好多事情了。

还要记住要这样用必须要在前台页面导入名称空间System.Data,否则会生成错误信息。

<%@ Import namespace="System.Data" %>

这种用法其实和<%# ((DictionaryEntry)Container.DataItem).Key%>是一个道理。

绑定到DataSet、DataTable时:

<%#((System.Data.DataRowView)Container.DataItem)["字段名"]%>
<%#((System.Data.DataRowView)Container.DataItem)[索引]%>

绑定到DataReader时:
<%#((System.Data.Common.DbDataRecord)Container.DataItem)[索引]%>
<%#((System.Data.Common.DbDataRecord)Container.DataItem)["字段名"]%>

关键是Container这个东西,它比较神秘。它的名称空间是System.ComponentModel。对于它我还需要进一步理解。  

初学.NET,现在在看DataGrid控件,在ItemTemplate显示数据时,
DataBinder.Eval(Container.DataItem,"Name")和Container.DataItem("Name")有什么区别?

DataBinder是System.Web里面的一个静态类,它提供了Eval方法用于简化数据绑定表达式的编写,但是它使用的方式是通过Reflection等开销比较大的方法来达到易用性,因此其性能并不是最好的。而Container则根本不是任何一个静态的对象或方法,它是ASP.NET页面编译器在数据绑定事件处理程序内部声明的局部变量,其类型是可以进行数据绑定的控件的数据容器类型(如在Repeater内部的数据绑定容器叫RepeaterItem),在这些容器类中基本都有DataItem属性,因此你可以写Container.DataItem,这个属性返回的是你正在被绑定的数据源中的那个数据项。如果你的数据源是DataTable,则这个数据项的类型实际是DataRowView。

<template> <div class="app-container"> <el-form> <el-row :gutter="14"> <el-col :span="7"> <el-form-item label="商户名称"> <el-select v-model="merchantValue" @change="handleMerchantChange" placeholder="请选择商户"> <el-option v-for="item in merchantOptions" :key="item.value" :label="item.label" :value="item.value" /> </el-select> </el-form-item> </el-col> <el-col :span="7"> <el-form-item label="车场名称"> <el-select v-model="parkingValue" @change="handleparkingChange" placeholder="请选择车场"> <el-option v-for="item in parkingOptions" :key="item.value" :label="item.label" :value="item.value" /> </el-select> </el-form-item> </el-col> </el-row> </el-form> <div class="scenario"> <span>场景</span> <el-tag icon="el-icon-circle-plus-outline" style="margin-left: 10px" @click="scenarioAdd">+</el-tag> <div v-for="(item, index) in scenarioList" :key="index" class="scenario-item"> <el-select v-model="item.sceneId" placeholder="请选择场景" style="margin-left: 10px" @change="checkDuplicate(item)"> <el-option v-for="option in sceneBindingOptions" :key="option.value" :label="option.label" :value="option.value" /> </el-select> <span style="margin-left: 10px">条件</span> <el-input v-model="item.minAmount" placeholder="金额大于" style="width: 200px; margin-left: 10px" @input="checkAmountRange(item)" /> <el-input v-model="item.maxAmount" placeholder="金额小于" style="width: 200px; margin-left: 10px" @input="checkAmountRange(item)" /> <span style="margin-left: 10px">支付账户</span> <el-select v-model="item.accountObj" value-key="value" placeholder="请选择账户" style="margin-left: 10px" @change="checkDuplicate(item)"> <el-option v-for="option in channelConfigOptions" :key="option.channelKey" :label="option.channelName" :value="item.channelKey" /> </el-select> <el-button type="danger" icon="el-icon-delete" style="margin-left: 10px" @click="scenarioRemove(index)">删除</el-button> </div> </div> <el-button type="success" icon="el-icon-plus" style="margin-top: 15px; margin-left: 10px" @click="submit">提交</el-button> </div> </template> <script> import { GetOpPayMerchantinfoList, GetParkNameByMerchantCode, GetOpPaySceneBindingList, GetOpPayChannelConfigList, addOpPayStrategy, GetOpPayStrategyByParkId, UpdateOpPayStrategy, QueryOpPayChannelInfo } from '@/api/openpay/opPayMerchant' export default { data() { return { merchantValue: '', parkingValue: '', merchantOptions: [], parkingOptions: [], channelConfigOptions: [], sceneBindingOptions: [], scenarioList: [ { id: null, sceneId: null, sceneName: '', parkId: null, channelKey: '', minAmount: null, maxAmount: null, accountObj: null, isEdit: false, }, ], } }, mounted() { this.getMerchantList() }, methods: { getMerchantList() { GetOpPayMerchantinfoList().then((res) => { if (res.code === 200) { this.merchantOptions = res.data.map((item) => ({ value: item.merchantCode, label: item.merchantName, })) } }) GetOpPaySceneBindingList().then((res) => { if (res.code === 200) { this.sceneBindingOptions = res.data.map((item) => ({ value: item.id, label: item.sceneName, })) } }) const param = {}; QueryOpPayChannelInfo(param).then((res) => { if (res.code === 200) { console.log(res.data) this.channelConfigOptions = res.data.result.map((item) => ({ value: item.channelKey, label: item.channelName, channelKey: item.channelKey, })) } }) }, handleMerchantChange() { if (this.merchantValue) { GetParkNameByMerchantCode(this.merchantValue).then((res) => { if (res.code === 200) { this.parkingOptions = res.data.map((item) => ({ value: item.id, label: item.parkName, })) // 如果车场列表为空,清空场景列表并重置车场下拉框 if (this.parkingOptions.length === 0) { this.scenarioList = [ { id: null, sceneId: null, sceneName: '', parkId: null, channelKey: '', minAmount: null, maxAmount: null, accountObj: null, isEdit: false, }, ] this.parkingValue = null // 重置车场下拉框 } else { // 如果有车场数据,获取第一个车场的策略列表 this.parkingValue = this.parkingOptions[0].value this.getStrategyList() } } }) } else { this.parkingOptions = [] this.parkingValue = null // 重置车场下拉框 this.scenarioList = [ { id: null, sceneId: null, sceneName: '', parkId: null, channelKey: '', minAmount: null, maxAmount: null, accountObj: null, isEdit: false, }, ] } }, handleparkingChange() { this.getStrategyList() }, // 检查是否存在金额范围冲突 isAmountRangeConflict(item) { return this.scenarioList.some((existingItem) => { // 排除当前编辑的项 if (existingItem.id === item.id) return false; // 只在同一个场景下检查金额范围冲突 if (existingItem.sceneId !== item.sceneId) return false; return ( parseFloat(item.minAmount) < parseFloat(existingItem.maxAmount) && parseFloat(item.maxAmount) > parseFloat(existingItem.minAmount) ); }); }, // 检查是否存在相同的场景和支付账户组合 isDuplicateScenarioAndAccount(item) { return this.scenarioList.some((existingItem) => { return ( existingItem.sceneId === item.sceneId && existingItem.accountObj?.value === item.accountObj?.value && existingItem.id !== item.id // 排除当前编辑的项 ) }) }, checkAmountRange(item) { if (this.isAmountRangeConflict(item)) { this.$message({ type: 'warning', message: '金额范围与已有场景冲突!' }) // 清空当前输入 item.minAmount = null item.maxAmount = null } }, checkDuplicate(item) { if (this.isDuplicateScenarioAndAccount(item)) { this.$message({ type: 'warning', message: '相同的场景和支付账户组合已存在!' }) // 清空当前选择 item.sceneId = null item.accountObj = null item.maxAmount = null item.minAmount = null } }, getStrategyList() { GetOpPayStrategyByParkId(this.parkingValue).then((res) => { if (res.code === 200 && res.data && res.data.length > 0) { this.scenarioList = res.data.map((item) => { const accountObj = this.channelConfigOptions.find((opt) => opt.label === item.accountName) return { id: item.syStrategyId, sceneId: item.sceneBindingId, sceneName: item.sceneName, parkId: item.parkId, channelKey: item.channelKey, minAmount: item.minAmount, maxAmount: item.maxAmount, accountObj: accountObj || null, isEdit: true, // 已存在的场景设置为可编辑 } }) } else { this.scenarioList = [ { id: null, sceneId: null, sceneName: '', parkId: this.parkingValue, channelKey: '', minAmount: null, maxAmount: null, accountObj: null, isEdit: false, // 新增场景默认不可编辑 }, ] } }) }, scenarioAdd() { this.scenarioList.push({ id: null, sceneId: null, sceneName: '', parkId: this.parkingValue, channelKey: '', minAmount: null, maxAmount: null, accountObj: null, isEdit: false, // 新增场景默认不可编辑 }) // 检查是否存在相同的场景和支付账户组合 if (this.scenarioList.some((item) => item.sceneId === newItem.sceneId && item.accountObj?.value === newItem.accountObj?.value)) { this.$message({ type: 'warning', message: '不能添加相同的场景和支付账户组合!' }) return } // 检查是否存在金额范围冲突 if (this.isAmountRangeConflict(newItem)) { this.$message({ type: 'warning', message: '金额范围与已有场景冲突!' }) return } this.scenarioList.push(newItem) }, scenarioRemove(index) { this.$confirm('确定要删除这条记录吗?', '提示', { confirmButtonText: '确定', cancelButtonText: '取消', type: 'warning', }) .then(() => { const item = this.scenarioList[index] if (!item.isEdit) { this.$message.warning('新增数据无法删除') return } UpdateOpPayStrategy({ Id: item.id, ScenarioId: item.sceneId, ParkId: item.parkId, ChannelKey: item.channelKey, MinAmount: item.minAmount, MaxAmount: item.maxAmount, Status: '0', // 设置为禁用状态 }) .then((res) => { if (res.code === 200) { this.scenarioList.splice(index, 1) this.$message({ type: 'success', message: '删除成功!' }) } else { this.$message({ type: 'error', message: res.message || '删除失败!' }) } }) .catch((error) => { this.$message({ type: 'error', message: `请求失败:${error.message}` }) }) }) .catch(() => { this.$message({ type: 'info', message: '已取消删除' }) }) }, async submit() { // 校验逻辑 for (let i = 0; i < this.scenarioList.length; i++) { const item = this.scenarioList[i] if (!item.sceneId) { this.$message({ type: 'warning', message: `第 ${i + 1} 个场景为空,请选择!` }) return } if (item.minAmount === null || item.minAmount === '' || parseFloat(item.minAmount) < 0) { this.$message({ type: 'warning', message: `第 ${i + 1} 个场景的条件1必须是非负数!` }) return } if (!item.maxAmount) { this.$message({ type: 'warning', message: `第 ${i + 1} 个场景的条件2为空,请输入!` }) return } if (!item.accountObj) { this.$message({ type: 'warning', message: `第 ${i + 1} 个场景的支付账户为空,请选择!` }) return } if (parseFloat(item.maxAmount) <= parseFloat(item.minAmount)) { this.$message({ type: 'warning', message: `第 ${i + 1} 个场景的条件2必须大于条件1!` }) return } // 检查是否存在相同的场景和支付账户组合 if (this.isDuplicateScenarioAndAccount(item)) { this.$message({ type: 'warning', message: `第 ${i + 1} 个场景和支付账户组合已存在!` }) return } // 检查是否存在金额范围冲突 if (this.isAmountRangeConflict(item)) { this.$message({ type: 'warning', message: `第 ${i + 1} 个场景的金额范围与已有场景冲突!` }) return } } try { for (let i = 0; i < this.scenarioList.length; i++) { const item = this.scenarioList[i] const data = { ScenarioId: Number(item.sceneId), ParkId: this.parkingValue, ChannelKey: item.accountObj?.channelKey, MinAmount: Number(parseFloat(item.minAmount).toFixed(2)), MaxAmount: Number(parseFloat(item.maxAmount).toFixed(2)), PayChannelConfigId: item.accountObj?.value, Priority: 1, Status: '1', CreateTime: new Date(), } let response if (item.isEdit) { // 如果是已存在的场景,调用更新接口 response = await UpdateOpPayStrategy({ Id: item.id, ...data }) } else { // 如果是新增的场景,调用新增接口 response = await addOpPayStrategy(data) } if (response.code !== 200) { // 如果某个操作失败,抛出错误 throw new Error(`第 ${i + 1} 个场景提交失败:${response.message || '未知错误'}`) } } // 所有操作成功 this.$message({ type: 'success', message: '提交成功!' }) this.getStrategyList() // 刷新列表 } catch (err) { // 捕获错误并显示提示 this.$message({ type: 'error', message: `提交失败:${err.message}` }) } }, }, } </script> <style scoped> .app-container { padding: 20px; } .scenario-item { margin-top: 10px; } /* 自定义样式 */ .el-button--danger { background-color: #ff4d4f; /* 自定义背景颜色 */ border-color: #ff4d4f; /* 自定义边框颜色 */ padding: 8px 16px; /* 自定义内边距 */ font-size: 12px; /* 自定义字体大小 */ border-radius: 20px; /* 自定义圆角大小 */ box-shadow: 0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.1); /* 自定义阴影 */ color: #ffffff; /* 自定义文本颜色 */ } .el-button--danger:hover { background-color: #ff7875; /* 鼠标悬停时的背景颜色 */ border-color: #ff7875; /* 鼠标悬停时的边框颜色 */ } </style> 这段代码中 QueryOpPayChannelInfo(param).then((res) => { if (res.code === 200) { console.log(res.data) this.channelConfigOptions = res.data.result.map((item) => ({ value: item.channelKey, label: item.channelName, channelKey: item.channelKey, })) } }) 这个方法 为什么没有获取到值
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