获取网络IP地址及主机名等信息:InetAddress类
InetAddress I = InetAdress.getLocalHost();//结果是主机名和IP地址
System.out.println(i.toString);//结果是IP地址
System.out.println(“address:”+i.getHostAddress());//结果是主机名
System.out.println(“name:”+i.getHostName());
InetAddress ia = InetAddress.getByName(“www.baidu.com”);
System.out.println(“address:”+ia.getHostAddress());
System.out.println(“name:”+ia.getHostName());
端口号:有效端口:0~65535,其中0~1024为系统保留端口
传输协议:
常用协议分为:TCP和UDP
UDP:1.面向无连接,2. 数据会被封包,有限制64k内,3.不可靠。4. 速度快
TCP:1.需要建立连接,形成传输数据的通道。2.在连接中进行大数据量传输。3.通过三次握手完成连接,是可靠协议。4.必须建立连接,效率会稍低
Socket
为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP传输
DatagramSocket (此类表示用来发送和接收数据报包的套接字)
receive(DatagramPacketp):接收
send(DatagramPacketp):发送
DatagramPacket(此类表示数据报包)
实例:
需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去
1. 建立udpscoket服务。
2. 提供数据,并将数据封闭到DatagramPacket
3. 通过socket服务的发送功能,将数据包发出支。
4. 关于资源
DatagramSocketds = new DatagramSocket();
byte[]buf = “udp ge men lai le”.getBytes();
DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10000);
ds.send(dp);
ds.close();
需求:用于接收udp传输的数据并处理
1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数据标识,如果没有定义,系统会自动分配一个。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2. 定义一个空的数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中不同数据信息。
3. 通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数组中。
4. 通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印出来。
5. 关闭资源
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
byte[]buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress.().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+”::”+data+”::”+port);
ds.close();
发送端如果要一直处于等待状态的话。加while语句BindException:端口已经被使用,绑定异常。
1024*64,数据包最大值
需求:编写一个聊天程序。
有收数据和发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要用到多线程技术。一个线程控制收,另一个线程控制发
因为收和发动作是不一致的。所以要定义两个run方法,而且这两个方法要封闭到不同的类中。
TCP传输
Socket和ServerSocket: 建立客户端和服务器端
实例:
客户端: 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送一个文本数据。
步骤:
1. 创建socket服务,并指定要连接的主机和端口。
Socket s= new Socket(“192.168.1.254”,10003);
2. 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStreamou t = s.getOutputStream();
out.write(“sfdasfsaddsaf”.getBytes());
3. 关闭服务
s.close();
服务端:
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
1. 建立服务器端 的socket服务。ServerSocket();并监听一个端口。
2. 获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept()方法获取Socket对象。没有连接就会等,这个方法是阻塞式的。
3. 客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
4. 关闭服务端。(可选,一般不关闭)
ServerSocketss = new ServerSocket(10003);
Socket s= ss.accept();
String ip= s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+“connected…”);
InputStreamin = s.getInputStream();
byte[]buf = new byte[1024];
int len =in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
s.close();
ss.close();
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
客户端:
1. 建立socket服务,指定要连接主机和端口。
2. 获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3. 获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到并打印。
4. 关闭客户端资源。
Socket s= new Socket(“192.168.1.254”,10004);
OutputStreamout = s.getOutputStream();
out.write(“服务端,您好”.getBytes());
InputStreamin = s.getInputStream();
byte[]buf = new byte[1024];
int len =in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
s.close();
服务端:
ServerSocketss = new ServerSocket(10004);
Socket s= ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()+”…..connected”);
InputStreamin = s.getInputStream();
byte[]buf = new byt[1024];
int len =in.read[buf];
system.out.println(newString(buf,0,len));
OutputStreamout = s.getOutputStream();
out.write(“你也好”.getBytes());
ss.close();
服务端:
这个服务端有个局限性,当A 客户端连接上以后,被服务端获取到。服务端执行具体流程,这时B客户端连接只有等待A执行完。因为服务端还没处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下次的accept方法,所以暂时获取不到B客户坚象。那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端,那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中。这样,就可以同时处理多个客户端的请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。