以下这篇文章主要面向刚接触Unity的新手(比如我),通过 做roll a ball项目 介绍在Unity里怎样创建项目,加载组件(component)等一系列的基本操作。此外还分享了在做项目的时候要注意的一些良好习惯。
感谢这篇文章:Unity官方实例教程 Roll-a-Ball 学习笔记(一) 我从这儿熟悉了基本操作。
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