UEViewer是什么?
UEViewer全称是Unreal Engine Resource Viewer,是一款可以查看以及提取市面上使用虚幻引擎(各个版本)制作的游戏的资源的程序。
该程序和作者的官方地址:http://www.gildor.org/
程序源码:https://github.com/gildor2/UModel
如何提取?
双击UModel.exe进入开始界面,选择游戏所在的路径,然后点击OK即可,相对来说操作比较简单,可以去官网查看。
提取出的psk,pskx,psa文件如何转换为fbx?
我这里采用的是blender + psk,psa python脚本的方式。安装blender后进入到blender安装目录,打开Blender Foundation\Blender\ VERSION \scripts\addons目录,将下载好的两个python脚本拷到该目录中(脚本下载以及说明可参看:https://github.com/Befzz/blender3d_import_psk_psa)。然后启动blender,点击User Preferences.
然后点击Add-Ons
找到红框的两项勾上,然后点击左下角的Save User Settings。这里需要注意的是blender本身有psk,psa的选项,这里勾选的时候一定要注意(不采用自带的选项是因为本身的不支持pskx的导入)。
设置完毕后就可以点击File/Import进行导入了。
第二个.psk导入的是pskx,应该是python脚本没有写清楚导致的。。。
导入成功后点击File/Export就可以导出为fbx文件了。
我这里将上面使用到的所有软件和脚本打了一个包,下载地址:https://pan.baidu.com/s/1jJWK1T0