
设计模式
huhaihong
工作认真负责、有较强的沟通能力、较强的团队精神,能理性地分校与解决问题,有较强的动手和自学能力。 具有较广和扎实的专业知识,熟悉C/C ,JAVA语言,数据结构、编译原理、算法和操作系统原理。 有Linux 和 Windows 开发平台下C/C ,JAVA开发的经验。 有Linux、Apache、Tomcat、MyS
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
观察者模式
观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,让一个或者多个观察者对象观察一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,系统能通知所有的依赖于此对象的观察者对象,从而使得观察者对象能自动更新。 在观察者模式中,被观察的对象通常被称为主题(Subject),依赖的对象被称为观察者(Observer)。在java中其实就有经典的AWT,比如按钮单击监听等等。 请模拟下面的情形: 小孩在睡觉醒来后要吃东转载 2015-12-17 16:31:45 · 382 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---单例模式
一、意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 我们怎么样才能保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢? 如果将对象赋值给一个java静态变量,那么你必须在程序一开始就创建好对象。万一这个对象非常耗费资源,而程序在这次的执行过程中又一直没有使用到它,不就形成浪费吗? 一个更好的办法是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建(通过截取创建新转载 2015-12-17 11:59:57 · 386 阅读 · 0 评论