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原创 获取局域网 IP 帮助工具 不冲突端口
局域网 IP 帮助工具 不冲突端口—到不到引用的大佬了----using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.NetworkInformation;public static class IPHelper{ #region 成员字段 /// <summary>
2020-11-06 18:41:54
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原创 简单的 UDP C# unity 模版 可以直接使用
简单的 UDP C# unity 模版 可以直接使用/****************************************************************************** * 【本类功能概述】 * * 版权所有(C)2017-20XX * * 保留所有权利。
2020-11-06 18:37:00
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原创 PSD文件创建Unity 界面预设,精灵预设 PSD直接转换unity 对象
1.找到PS插件 需要PS CS5 以上版本 或者 PS CC 以上版本的PS源码以及工具找到PS插件2.插件复制到PS 文件夹中D:\Adobe Photoshop CC\Presets\Scripts3.打开PS文件,将需要导出的图片加入后缀 =PNG ,可以识别文件夹层级,如果文件夹有=PNG会将整个文件夹合并成为一张如图片4.点击导出文件导出文件会生成到与PSD相同的路径,复制PS导出文件到unity6.第一次导入项目需要手动,选择文件,右键选择菜单.PSD创建精灵预设
2020-06-24 09:56:16
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原创 unity 绳子模拟 Position Based Dynamics
unity 绳子模拟Position Based DynamicsPBD采用几何的方式,通过先建立约束再对约束进行投影的方式来直接计算出位置和速度。这里的约束投影可以理解为通过数学公式计算出物体下一个时间步的位置,使之满足给定的约束条件。(如下图的例子[2]) 这里和PCISPH方法一样也是采用了预测-校正的思路。尽管PBD方法不如基于力的方法精度高,但是PBD方法具有模拟稳定,允许大时间...
2020-04-14 18:30:17
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原创 C# Dictionary,List,数组 遍历性能测试 消耗时间 消耗内存
主要是测试遍历消耗的时间和内存测试案例 int Num = 10000; int CN = 100; List<string> list = new List<string>(); string[] Arr = new string[Num]; Dictionary<int, strin...
2019-08-26 17:15:38
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原创 unity 鼠标多选取
unity 鼠标多选取 unity 鼠标 屏幕 点击 多选取。/****************************************************************************** * 【本类功能概述】 * * 作者 : <hughjk> * 创...
2018-09-18 21:15:24
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空空如也
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