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原创 Windows环境下制作cocos2d-x的release版本签名文件
当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下: cocos compile -p android -m release 在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。 .keystore的生成方法: 使用keytool,命令如下: key
2015-03-30 21:08:08
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原创 cocos2d-x 命令摘要
1.新建工程 cocos new mygame1 -p com.colin.mbgame -l cpp -d f:\cocos2dx\mbgame 2、编译debug版本 cocos compile -p android -j 4 3、编译带签名的release版本 cocos compile -p android -m release -j 4
2015-03-30 20:57:22
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原创 COCOS2D-X3.4 + Windows7 X64 + VS2012环境搭建
1、下载python2.7 https://www.python.org/downloads/windows/ 下载2.7.9,cocos2d-x中的编译脚本要用到,暂时只适应于2.7.x 安装到c:\python27 2、JDK下载 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 要下载
2015-03-30 18:43:21
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原创 投身于PHP怀抱:PHP5 + IIS7 + Windows X64 环境搭建
本文是写下来以后自己看的,年纪大了,防止忘记, ASP老鸟,早就知晓ASP已到头, 有段时间学了学C#的MVC,最终还是没能学得进去,可能是C#不适合现在我的吧, 选择LAMP,可Linux知识太浅薄,现在要做点事情,来不及,也知到拿不下, 选择PHP吧,早就想学PHP,但一直未能开始,初学了一下,觉得PHP很适合我,一下就喜欢上了,就像LUA一样…… 1、下载PHP for w
2015-03-30 18:02:37
475
空空如也
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