nstimer 定时器穿参数

本文介绍了如何利用Objective-C中的定时器和视图控制器动画功能来实现一个简单的游戏逻辑,包括游戏元素的定时显示、样式变化和效果添加,通过实例演示了如何将这些技术应用到游戏开发中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

for (GoldView *vc in viewGoldCollection

{

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(animateTimer:) userInfo:vc repeats:NO];

}


-(void)animateTimer:(NSTimer *)timer

{

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(setShowGoldView:) withObject:(GoldView*)timer.userInfo waitUntilDone:NO];

    //Not sure if this is required, since the timer does not repeat

    [timer invalidate];

}


-(void)setShowGoldView:(GoldView*)vc

{

  [vc setStyle:rand()%3 ];

  [vc AddStartEffect:rand()%3];

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值