项目用到的Socket通讯ping pong流程图

本文介绍了一个项目中如何使用Socket作为主要通讯手段,并通过心跳机制确保客户端与服务器间的连接稳定性。详细解析了ping-pong流程在维持长连接状态下的作用。

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公司一个项目使用Socket作为主要的通讯手段,Socket默认是长链接,为了知道Client和Server链接是否正常,项目中使用的ClientSocket和ServerSocket都有一个心跳的线程,这个线程主要是为了检测Client和Server是否正常链接,Client和Server是否正常链接主要是用ping pong流程来保证的,ping pong流程图如下图所示:

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