ebpf 字节码elf文件信息读取

ebpf内核程序是以elf格式保存的.o文件,其内容主要包括map和program,都是以sect的方式存在于.o文件中。

这些.o程序的使用需要在ebpf用户态程序进行加载、数据初始化、挂载到钩子点,完成这些处理后才能将ebpf程序融入到内核中发挥相应的功能。

ebpf系统提供了相关的函数来完成上述这些处理。下面介绍xdp程序运行的基本处理步骤。

一)map的加载(load)与初始化。

map是一段共享内存,用于用户为ebpf内核程序提供运行数据以及运行统计结果存储。说白了就是epbf用户程序用map老控制内核程序的运行,并获取内核程序的运行结果状态统计等。

用户态程序对map的操作分为以下几个步骤:

1)将elf文件加载到内存

struct bpf_prog_load_attr prog_load_attr = {
        .prog_type    = BPF_PROG_TYPE_XDP,
    };

struct bpf_object *obj;

int prog_fd;

prog_load_attr.file = filename;

bpf_prog_load_xattr(&prog_load_attr, &obj, &prog_fd);

这时我们获得了一个bpf对象obj(这个obj对象包含了所有elf文件中加载到内存的信息),以及该elf文件中的第一个program sect中的程序对应的fd(这个fd跟map操作没有关联,我们需要获得map所在sect的fd)。

2)获取map对应的sect的文件描述符fd

涉及的数据结构:

struct bpf_map *map;

int map_fd;

如果elf文件中只有一个map,使用bpf_map__next、bpf_map__fd函数就能获得该map的fd:

...

map = bpf_map__next(NULL, obj);

...

map_fd = bpf_map__fd(map);

...

如果elf文件中有多个map,需要遍历所有map,并根据map的名称来获取map的fd:

...

map = bpf_map__next(NULL, obj);

while(map){

        if (!strcmp("my_map",bpf_map__name(map))){

                map_fd = bpf_map__fd(map);

                break;

        }

        map = bpf_map__next(map, obj);

}

...

3)用fd对map进行读写操作

二)program的加载(load)与挂载(attach)

如果xdp加载的是第一个prog sect的程序,可以使用上述调用:

bpf_prog_load_xattr(&prog_load_attr, &obj, &prog_fd);

返回的prog_fd进行挂载即可:

...

bpf_set_link_xdp_fd(idx,prog_fd, 0);

...

其中的参数idx是系统中的网络接口号,是一个整数,可以通过网络名称获得:

...

idx = if_nametoindex(if_name);

...

如果xdp系统加载的不是第一个prog sect的程序,那么需要根据prog的名称遍历prog sect来获得prog_fd:

...

struct bpf_program *prog;

...

prog = bpf_object__next_program(obj, NULL);

while(prog){

        if (!strcmp("my_prog",bpf_program__name(prog))){

                prog_fd = bpf_program__fd(prog);;

                break;

        }

        prog=bpf_object__next_program(obj, prog);

}

...

注意:

对于高版本的libbpf来说,已经提供了单个函数来根据名称获取fd。

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