IOS应用 游戏开发
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huasha77
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IOS应用消息推送服务OC实现
1、消息本地推送:添加、更新、删除等操作都有;2、远程服务器推送。原创 2015-05-14 11:38:39 · 691 阅读 · 0 评论 -
app访问相册和摄像头,及上传至云服务器oc实现
博客刚用,不会上传附近,源代码都在我QQ空间的附件里:http://user.qzone.qq.com/460076708/21、这里有一点注意的地方和播放CG动画的第三点一样;2、上传功能使用到第三方免费的云服务器七牛,接入七牛的SDK需要使用 AFNetworking网络库,所以首先给你的项目安装AFNetworking,具体安装方法可以网上查,步骤也比较简单,主要是不懂原理,第一原创 2015-01-21 12:30:50 · 1385 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 内存管理
cocos2dx的内存管理移植自Objective-C, 对于没有接触过OC的C++开发人员来说是挺迷惑的。不深入理解内存管理是无法写出好的C++程序的,我用OC和cocos2dx也有一段时间了,在此总结一下,希望对想用cocos2dx开发游戏的朋友有所帮助。C++的动态内存管理一般建议遵循谁申请谁释放的原则,即谁通过new操作符创建了对象,谁就负责通过delete来释放对象。如果转载 2015-04-08 16:04:45 · 346 阅读 · 0 评论 -
IOS APP添加播放CG动画object-c实现
博客刚用,不会上传附近,源代码都在我QQ空间的附件里:http://user.qzone.qq.com/460076708/21、使用IOS自带的MediaPlayer.framework实现应用内播放CG动画;2、播放本地视频需把视频引入到工程项目中,引入方法:选中target-> Build Phases,将视频拖入Copy Bundle Resources中,这样就可以使用NSStr原创 2015-01-21 12:25:41 · 613 阅读 · 0 评论 -
APP接入Facebook SDK及简单文件读写
最近在弄IOS泰国的一个游戏版本,泰国啥也没准备,全部自己来弄,被逼看了一下OC的书,网上查查资料,花了半个多月的时间总算是把登陆注册和记住账号密码的功能搞完,又火急火燎的接入Facebook授权登陆游戏的功能(外国的朋友好像都用这玩意儿)。没有写微博的习惯,就在QQ这里记录分享一下:1、IOS应用接入FaceBook SDK(以游戏客户端为例)先去官网下载最新原创 2015-01-21 12:10:54 · 1007 阅读 · 0 评论 -
总结手游客户端笔试面试题(Cocos2dx客户端、C/C++、lua、数据结构算法等)
1、内存2、内存管理方法3、适配4、图片处理5、卡顿问题原创 2015-07-24 11:20:27 · 2621 阅读 · 0 评论
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