背景: 对于设计完成的图标,有时候需要修保多种尺寸的文件,如64, 200, 25 等等.每次需要的时候再去ps中或者其他软件中修改实在不方便.
解决: 采用脚本批量处理.
一、脚本书写(*.jsx)
//调用[File]的[openDialog]命令,弹出文件选择窗口,提示用户选择1024*1024尺寸的图标,并将文件存储在变量[bigIcon]中。
var bigIcon = File.openDialog("请选择一张1024x1024大小的图片:", "*.png", false);
//打开用户选择的图标文件,并将打开后的文档,赋予变量[pngDoc]。
var pngDoc = open(bigIcon, OpenDocumentType.PNG);
//调用[Folder]的[selectDialog]命令,弹出文件夹选择窗口,提示用户选择输出iOS图标的文件夹。
//并将文件夹存储在变量[destFolder]中。
var destFolder = Folder.selectDialog( "请选择一个输出的文件夹:");
//定义一个数组,这个数组由各种js对象组成,,每个对象都有一个[name]属性和[size]属性,分别表示图标的名称的尺寸。
var icons = [
{"name": "iTunesArtwork", "size":8.67},
{"name": "Icon-200", "size":1.69},
{"name": "Icon-64", "size":0.54},
{"name": "Icon-32", "size":0.27},
{"name": "Icon-16", "size":0.14},
{"name": "Icon-25", "size":0.21}
];
//定义一个变量[option],表示iOS输出的格式为PNG。并设置输出PNG时不执行PNG8压缩,以保证图标质量。
var option = new PNGSaveOptions();
//保存当前的历史状态,以方便缩放图片后,再返回至最初状态的尺寸。
option.PNG8 = false;
var startState = pngDoc.historyStates[0];
//添加一个循环语句,用来遍历所有图标对象的数组。
for (var i = 0; i < icons.length; i++)
{
//定义一个变量[icon],表示当前遍历到的图标对象。
var icon = icons[i];
//调用[pngDoc]对象的[resizeImage]方法,将原图标,缩小到当前遍历到的图标对象定义的尺寸。
pngDoc.resizeImage(icon.size, icon.size);
//定义一个变量[destFileName],表示要导出的图标的名称。
var destFileName = icon.name + "-" + pngDoc.name;
if (icon.name == "iTunesArtwork")
{
destFileName = icon.name;
}
//定义一个变量[file],表示图标输出的路径。
var file = new File(destFolder + "/" + destFileName);
//调用[pngDoc]的[saveAs]方法,将缩小尺寸后的图标导出到指定路径。
pngDoc.saveAs(file, option, true, Extension.LOWERCASE);
//将[doc]对象的历史状态,恢复到尺寸缩放之前的状态,即恢复到1024*1024尺寸,为下次缩小尺寸做准备。
pngDoc.activeHistoryState = startState;
}
//操作完成后,关闭文档。
pngDoc.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
(注: 此处图像大小是使用的单位为厘米,8.67 与1024对应,以些类推)
二、脚本调用
文件--> 脚本 -->浏览 选择上面保存的文件即可.
运行过程中会提示选择原文件,及输出路径.按照提示操作即可.
三、运行后的效果