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原创 二.新建窗口EditorWindow
第一步,两个创建函数:1、EditorWindow.GetWindow(Type t,bool utility,string title,focus):可通过鼠标动态的延伸窗口。 参数:t:窗口类型,注意是一定要继承自 EditorWindow。 tility:窗口是否浮动,如果是就不能内嵌到unity其他窗口中去,如果不是就能嵌入其他窗口,默认为内嵌入式 i...
2020-03-17 04:20:37
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原创 关于unity读取Excel的小问题(未解决)
前些日子,我自己写了个读取配置表功能,其中用到了ExcelDataReader第三方插件,这是个开源库。我其中一台电脑unity升级到2019.2.27f版本,发现几个问题。第一:在Plugins路径先的System.Data.dll 会跟C:\Program Files\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\2.0-api路径下面的文件冲突第...
2020-03-10 01:40:32
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空空如也
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