对static的一点点理解

本文深入探讨了C++中static的四大作用:隐藏性、运行一次性、默认初始化为0和持久性。通过实例展示了如何在大型程序中利用static避免变量重名问题,并解释了全局静态变量与全局变量的区别。

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今日看了一些代码,发现static有以下几个作用:

1.隐藏性:static的函数以及static的变量只在本作用域中有效,不能在其他作用域被使用。这其中就涉及到一个全局变量与全局静态变量的区别了,他们都是在程序结束后消失,唯一的区别就是全局静态变量只能在本作用域中被使用。另外,对于大型程序而言,静态变量显得尤其重要,因为很有可能出现重名,如果申明为静态函数或变量则不用怕会出现重名的情况。

2.运行一次性:static函数只会运行一次,所以如果想要一段代码只运行一次,可以写成静态的。

3.static的第三个作用是默认初始化为0.其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区

4.持久性:这个不用多说。

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