java中的static关键字

本文详细解析了Java中static关键字的使用方法,包括static修饰方法、成员变量及代码块的特点与应用场景,介绍了它们如何帮助优化程序性能。
1. static修饰方法
  • static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问。
  • 禁止在静态成员方法中访问非静态成员方法。
  • 即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。

2. static修饰成员变量
  • static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
  • 结合JVM知识来讲,被static修饰的静态变量是随着类的加载,存储在JVM运行时数据区的方法区中,而非静态变量是在对象创建之后,作为对象数据的一部分存储在堆上面
  • 只有成员变量才能加static,只能在类主体中定义,不能在方法中定义。(C++可以在方法中定义static)

3. static修饰代码块
  • static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。
  • static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
  • 静态代码块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

4. 总结
  • static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。
  • 被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
### Javastatic关键字的用法和含义 在Java中,`static`关键字是一个非常重要的概念,主要用于内存管理以及实现与对象无关的功能。以下是关于`static`关键字的详细说明,包括其意义和使用场景。 #### 1. `static`的基本含义 `static`翻译为“静态的”,表示该成员属于本身而不是的某个具实例[^1]。因此,即使没有创建对象,也可以通过名直接访问`static`修饰的成员或方法。 #### 2. 使用场景 `static`关键字可以用于修饰变量、方法、代码块和内部。以下是具的使用场景: - **静态变量变量)** 静态变量是被所有对象共享的变量。一旦定义静态变量,无论创建多少个对象,该变量在内存中只有一个副本。例如: ```java class Counter { public static int count = 0; // 静态变量 public Counter() { count++; } } ``` 在上述代码中,每次创建`Counter`对象时,`count`值都会递增,并且所有对象共享同一个`count`变量[^2]。 - **静态方法** 静态方法属于本身,可以通过名直接调用,而无需创建对象。静态方法不能访问非静态成员(实例变量或实例方法),因为它们不依赖于任何特定的对象[^3]。 ```java class MathUtil { public static int add(int a, int b) { // 静态方法 return a + b; } } ``` 调用方式:`MathUtil.add(3, 5);` - **静态代码块** 静态代码块用于初始化中的静态资源,它只会在加载时执行一次[^5]。例如: ```java class Example { static { System.out.println("静态代码块执行"); } } ``` - **静态内部** 静态内部可以独立于外部实例存在,不需要创建外部对象即可实例化静态内部[^3]。例如: ```java class OuterClass { static class StaticInnerClass { public void display() { System.out.println("静态内部方法"); } } } ``` 调用方式:`OuterClass.StaticInnerClass obj = new OuterClass.StaticInnerClass();` #### 3. 意义 `static`的关键意义在于提供了一种机制,使得某些功能或数据可以独立于对象存在,从而节省内存并提高程序效率。例如,`main`方法必须声明为`static`,以便JVM可以直接调用它而无需创建对象[^4]。 ### 示例代码 以下是一个综合示例,展示`static`关键字的不同用法: ```java class Demo { public static int sharedValue = 0; // 静态变量 public int instanceValue = 0; // 实例变量 public static void staticMethod() { // 静态方法 System.out.println("这是静态方法"); // System.out.println(instanceValue); // 错误:无法访问实例变量 } public void instanceMethod() { // 实例方法 System.out.println("这是实例方法"); System.out.println(sharedValue); // 可以访问静态变量 } static { // 静态代码块 System.out.println("静态代码块执行"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Demo.staticMethod(); // 直接调用静态方法 System.out.println(Demo.sharedValue); // 直接访问静态变量 Demo demo = new Demo(); demo.instanceMethod(); // 调用实例方法 } } ``` #### 输出结果 ``` 静态代码块执行 这是静态方法 0 这是实例方法 0 ```
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